鲱鱼观察202602|OL一月上新武将点评
原创作者:鲱鱼喵丶
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回顾2025年,OL上新了54个武将,新增酒馆招募4个,武将数量平均周更。品质方面,细分为限定Plus,限定,传说,史诗四种。更新节点方面,祢衡和谋诸葛亮两个限定Plus分别在五一和十一更新;而闪闪蜀中周年三大原创节,以限定将和传说将为主。
1.17游戏上架新武将【族陈群】1.31游戏上架新武将【闪朱儁】1.20酒馆招募新增【乔国老】
一月游戏只上新了两个武将。族陈群上线两周,实战对这个武将已经有了初步的定义。革制如字面意思,可有效对抗目前游戏里首轮以快攻见长的武将。基本,锦囊,装备三个类别,自己或攻击范围内角色受到伤害后,陈群拆两个类别,一般拆装备+X,效果是本回合仅限使用装备和X,强制封掉第三类牌的输出。如果拆了两张同类型的,只能分配,不能封牌。族陈群的设计非常像早年标风环境中的SP杨修,当大兵压境的时候,有遏制局面一边倒的能力,但武将的底色是防御,想要逆转,需要有进攻能力强的队友出面,善加利用陈群争取的时间,予以反扑。如果陈群及其队友输出跟不上,这种降速也仅仅是把一轮输掉的局延长到三轮或者四轮输掉,最终还是兵大于势,结果并无不同。官方1月更新的排位数据中,族陈群出场2987局,全位置胜率为60.4%;斗地主农民出场5097次,二三位胜率60.3%,可供参考。
【革制】每回合限一次,当你或你攻击范围内的角色受到伤害后,若伤害来源不为你,你可弃置你与伤害来源各一张牌,且可分配这些牌。若因此弃置牌的类别不同,你与伤害来源本回合只能使用这些类别的牌。【明典】出牌阶段或当你受到伤害后,你可重铸任意张基本牌(每轮每个牌名限一次)。若你重铸了你本回合使用过的牌名,你获得一张手牌中未拥有牌名的基本牌。【士则】宗族技,锁定技,你于回合内使用牌首次被响应后,你令一名同族角色攻击范围+1,直到其下次受到伤害。
江山如故扩展包目前更新了五个武将,两个传说三个史诗,从现在的趋势来看,这个扩展包的平均定价应该低于同期的谋和魔。主技能分敌,只要有【杀】且杀得中,闪朱儁的先手和续航能力还是很强的,武将本周上线,有活跃体验卡。【分敌】当你使用【杀】指定唯一目标后,你可以展示该角色的至多X张手牌(X为你的体力上限)。若如此做,直到此【杀】结算结束,其只能使用或打出这些牌,当此【杀】对其造成伤害后,你获得其手牌或弃牌堆中的这些牌。【拒降】每回合限一次,当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以弃置这些牌,你每以此法弃置一张牌,当前回合角色本回合使用【杀】的次数便+1。
体验卡方面,本月有曹金玉,族荀彧,族荀莳,族陈泰,界辛宪英,族韩馥。比较热议的是荀氏的两个武将。族荀彧三血三技能,定安,抚宁,蹈节。主技能是定安,回合内搭配蹈节回收同名锦囊可以稳定触发,回合外被第二下【杀】时也可触发,兼具进攻性,防御属性和拆牌能力。族荀彧的可玩性很高,体验卡玩下来没控制好手牌的数量,会出现拆队友的情况,这种“难受”倒是很符合历史上的荀彧,既为曹魏的开创做出过卓越的贡献,最终又反对曹操封王。族荀莳三血三技能,清绝,萦香,蹈节。武将通过清绝向队友传递萦香牌,队友则通过使用萦香牌完成与族荀莳共同过牌,是一个辅助加过牌的机制。由于不确定为最终稿,这两个将只简单分析设计底色和定位,强度方面不做深入讨论。

