下载 App
组队领奖励
02/036 浏览组队招募
《千机阵》公测集结!我的阵容已就绪,组队差一位智囊,助我抽典藏皮100抽!

【二改】分享我自己常玩的一套流派
阵容主名为“狂爆金乌天”。
成型队为:
【金乌+饕餮(白卡)+玄武+|补位|+瑶姬+双太白】
适配统帅:
王母(最适配者,通过红桃给予金乌再生可使叠层效率进一步提升,再通过黄桃提升法强,使其遇上低数值队时清场能力一绝)
李靖(适配者,通过统帅技能使金乌开局快速触发遗计,让数值提升有了保底)
鬼谷子(看运气,如果有遗计额外触发1次就可以玩,省个玄武位,可尝试混搭)
**王母——运营思路——空城速3开
@猫眠爱吃鱼
8 赞
32 回复

逆counter,唐妖天三英战蜀魏
成型阵容(注意饕餮不要金):
李秀宁 杨玉环 朱雀 饕餮(嘲讽) 玄武 九天玄女 白骨夫人。
变体:
选到双先手/双亡语时,可以放弃朱雀/玄武,换成饕餮。
没有妖/找不到白骨时,可以拿太白换白骨。
中期:
过渡卡: 婉儿、鱼玄机、太平、无忌、瑶姬
过度卡主要在四五费,核心卡也有一张四费三张五费。建议跳到四本,d两回合,见到杨玉环再升本。然后五本继续找,尽量找到朱雀玄武白骨三选二,再升本。压力小
@九梦心蛊
6 赞
7 回复

烟花太夸张了,王母上分巨稳
千机阵真的有一套阵容:
9回合强度大于速攻秦国
13回合成长大于全金蜀国
14回合上限可大于后期魏国
那就是无敌的烟花[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
统帅首推王母、其次李靖、其次经济统帅
必须要有天和蜀
主要运营思路(王母为例)
前期点两个青桃、一个黄桃,直接喂给部将稳定血量。然后进入红桃、青桃的循环。有妖可以点黄桃喂给金乌。
前期买3~4个部将稳血量。7回合左右上五本凑阵容,凑齐即稳
@ghw
12 赞
20 回复

【S3新手攻略】成长、变化、奇迹-3张卡牌带你玩转一团乱麻的赛季
S3即将进入末尾,如果要你选择赛季最具代表性的三张卡牌,你会选择哪些?
一千个人中有一千个哈姆雷特
如果是我,我会选这三张:【九色鹿】【夏侯惇】【玉面狐狸】
一、【成长】九色鹿- 这赛季属于九色鹿
S3进入数值爆炸时代的“罪魁祸首”,有了它,万血大哥遍地走,百万钟馗不稀奇。
①九色鹿+张飞
Ⅰ九色鹿+张飞+荀彧
赛季初的毒瘤阵容,通过张飞给麒麟/招财/百面释放桃园结义来养商店,再通过荀彧来吞给
@人生海海
22 赞
10 回复

萌新从零开始教学 看完直入陆地神仙境
只讲干货!!!很明白一眼懂!!请一定有点耐心!!
1.
作为类炉石的游戏 它增加了自走棋的元素增加了新的机制 比如三张一样的卡可以合成金卡 会增加卡面的攻防和牌面的属性 还会给一个锦囊 一定要记得“锦囊”就相当于“魔法卡” 备战的时候随时发动!
一局游戏八个人 每个人50滴血 每小局随机匹配对手
金币随对局增加 最多能上七张牌 游戏内升级一共能升五次也就是六星 和卡牌的等级星数一样 但是每张卡的费
投票
@憬
140 赞
16 回复

遗计系列之禁军唐
图一高配,图二低配,图三实战,核心思路就是不断的用禁军触发武则天,实战中给工具人全上守护,给李白和武则天上连击,打决赛时可以下个武则天上对策牌。
@白草
26 赞
6 回复

南某瑞天玩法详细
天阵容玩法按照图中摆放,重要提示:饕餮使用白色饕餮,不能使用金色饕餮自定义配阵只能设置金色
首先介绍四个阵容的特点及伤害计算:
九天起舞阵:先机从左往右触发,1、杨玉环激活先机,嫦娥饕餮获得6个召唤物,自身两个召唤物,2、白卡饕餮触发先机吃掉嫦娥杨玉环,获得他两的遗计,一共8个召唤物,饕餮身上累计14个召唤物,并触发前面的召唤物开始释放,8乘以玄武次数3一共24个加本体2个,初始法强嫦娥提供12点
@什么鬼
24 赞
19 回复

各阵容主副C以及其对应的应对策略
1.汉阵营(主C:霍去病,副C:赵云,李广)
霍去病
突袭加两次带盾攻击使得他尽管在千机阵里算是比较弱的存在,也不是这么好打的。不过克制方法也很简单,找护卫相柳(如果是妖打汉可以简单点,石先锋和李广顶住别让他突后排就行了)
赵云
由于卫子夫的原因,赵云他自身的身材在一众汉里显得格格不入。不过提醒下,如果你自身实力还行的话,可以尝试当个老六上个孟姜女
李广
李广,有一部分人觉得他不配作为阵容副C
@何间谢言
93 赞
9 回复

3.11更新后,隐藏的最大赢家~
不知道大家在新版本更新后有没有发现一个隐藏的变动,
就是百面由「中立」变为「任意」!
起初我也以为是一个很小的改动,实际游戏过程中我发现并不简单~最直接的讲法就是它由一个凑数的部将变成了万能的可持续升级养成的核心将~
举一把我刚刚进行的游戏来说,3费我拿到程咬金之后就一直对他进行了投入和BUFF,那等我在真正到5费刷到秦琼之后我是换还是不换,这是一个得之无味弃之可惜的选项,因为实际你的战力后期得不
@鬼魅游天
6 赞
6 回复

阵容,逻辑解析
在我打了几局后,一点小小的感想,给新人们聊聊
首先,一局整体下来,大阵容分为两套——站桩和跳操,这两种有好有坏,后续说,咱们一个一个来。
站桩,顾名思义,以先机和后勤为主,偶尔会加遗迹,这一套的主要逻辑是在场上。
跳操是极为依赖上阵的牌型,所以青龙是必要的,遗迹常用【天】,后勤可能【魏】,非常大的问题是手卡槽位不够,大部分情况无关紧要,部分情况会有些糟糕。
那么,优劣与打法分析。
站桩是几乎没有明
@樱空
8 赞
2 回复


