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《伊瑟》SS3赛季战斗平衡性调整--解读【只说重点】
修改于1 小时前170 浏览攻略
韶华老登根据自己的理解,为大家解读一下新赛季SS2的平衡性调整![[TapFamily_哦豁]](https://img.tapimg.com/market/images/2326cc84d4aed48daec0392d302171ab.gif)
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伴随着几个赛季的平衡性调整,其实本意是不想让某些卡,或者某些流派过于强势。
我也被连续的控制让双手离开键盘,也有过速度跑不过被全秒过的情况。
也有过互相激战互相过招的时候![[表情_翻白眼]](https://img.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
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SS3一系列的调整,
韶华认为这个新赛季会更加看重你对自己账号BOX角色和资源的重新规划![[TapFamily庆生-万物皆可联动_追杀]](https://img.tapimg.com/market/images/9afa71a1d77a577702b744c563742707.gif)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_追杀]](https://img.tapimg.com/market/images/9afa71a1d77a577702b744c563742707.gif)
还有就是RTA对战中会更加看重对局开始前后的ban选,还有局内的操作思路。
就看谁的拿牌更具优势,看谁会针对的更全面。![[TapFamily庆生-万物皆可联动_boom]](https://img.tapimg.com/market/images/5b25cc6c1f517a4462f13a88827f2888.gif)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_boom]](https://img.tapimg.com/market/images/5b25cc6c1f517a4462f13a88827f2888.gif)
建立更大的对局优势。


言归正传![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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◆异格者相关
官方解释,以下所有数值改动
均列举异格者满级和技能满级时(Lv5)的最终效果变动。
以下为增强调整⬇️
SSR「万目刃·赫同」
【散流刑】(一技能)
▷对敌方单体造成3段相当于自身125%→140%防御的伤害,每段伤害有25%概率附加1回合【防御下降】。
🌟相信新赛季金刚+匠的赫同会有更为亮眼的表现


SSR「水形之息·米娅」
【彩佑】(专属被动)▷己方异格者每拥有1个增益效果,使其获得5%→10%减伤效果,最多可叠加8→5次
🌟米娅继SS2之后再次加强,上限直接提高至50%减伤,再对面没有驱散位的情况下,仿佛泰坦的存在



SSR「千面烬相·柯卡尔迪」
【劫火】(专属增益)
▷每层【劫火】使【涅生之火】附加的真实间接伤害提升,提升的伤害量为目标1.5%→1.8%最大生命(不超过柯卡尔迪20%→25%攻击),可叠加16层,不可被驱散。
🌟柯卡尔迪也是继SS2加强速度值之后的再度加强,提高了被动劫火的数值


SSR「浴火之凰·炼」
【离九火】(专属被动)
▷炼每拥有一种增益效果,所造成的伤害结果提升8%→12%,最多叠加5层。【炽明羽】(二技能)
▷攻击随机单体敌人5次,每次造成160%→180%伤害,炼每拥有一种增益效果都会额外射出一发火凤(最多三发),命中同一目标时伤害衰减20%→15%,最多衰减3次。【百相烬焚】(三技能)
▷对敌方全体360%→420%伤害,并有80%概率吸取目标30%行动进度。【面板属性】
▷基础速度106→111
🌟凤凰-炼,这次可谓是全面的大加强,想了想还是逃不掉重置的命运。。


SSR「幻惑魔女·夏妲」
【驰魂】(一技能)▷对敌方单体造成3段90%伤害,每次有20%→40%概率偷取目标1个增益效果;自身心火完全进化后,偷取概率提升至80%。战斗开始时获得1层【心火】。
🌟偷取概率上调,开局1层心火,可以更快的启动了,甚至可以首回合就可以满层心火直接放大招


SSR「漩海弥音·凌罗」
【千音奏】(二技能)
▷原技能描述:凌罗先治疗友方全体,治疗量为目标生命上限的16% ,并延长友方全体所有增益效果1回合,目标队友额外被治疗一次,治疗量为其生命上限的20%
▷改动后描述:凌罗治疗全体友方2次,治疗量为其生命上限的20%,并延长友方全体所有增益效果1回合。
【完美音浪】(三技能)
▷为友方全体附加1回合【免疫】,再治疗友方全体2次,每次的治疗量为目标生命上限的14%→16%,目标每拥有一种增益效果,治疗效果额外提升20%,最多提升60%。
🌟简单直接增加了治疗量



SSR「黄金天慧·月夜见」
【蜂群】(二技能)
▷对敌方全体造成相当于320%自身防御的伤害,有45%→75%的概率附加1回合【沉默】,并减少友方全体1回合所有异格者和智壳技能冷却。
🌟期待后续的加强吧


SSR「唤生铃·佩希思」
【散流凝】(二技能)
▷佩希思对敌方全体造成2段120%伤害,每次攻击有40%→60%概率驱散1个增益效果并有75%→100%概率附加2回合【易伤】。
🌟:加强了驱散概率和附加易伤的概率。
相信这个SS3新赛季,防御C和血量C的加强,佩希思可以大放光彩,我挺看好铃铛的


SSR「净雨幽瞳·席琳丝」
【泣雨漩】(三技能)
▷席琳丝对敌方全体造成4段75%伤害,每次攻击有30%概率附加2回合【暴击率下降】和【遗忘】,对主目标附加的【暴击下降】和【遗忘】的持续时间提升至3回合!!!
🌟:伞姐的Debuff提升至持续3回合,和大招3回合CD完美对轴,属于挺惊喜的加强了。


SSR「静默挽歌·奈薇忒」
【葬魂】(专属被动)
▷新增:攻击首领单位时,将首领单位视为处于控制状态。
【往生】(二技能)
▷奈薇忒对敌方单体造成3段160%→200%伤害,每次攻击有65%概率偷取1个增益效果,目标无可以偷取的增益效果时额外提升60%。
【寒鸦祝葬】(三技能)
▷奈薇忒对敌方全体造成3段180%→210%伤害,每次攻击有50%概率附加2回合【闭锁】,并有25%→35%概率附加1回合【石化】。
【面板属性】
▷基础速度114→116
🌟:全面加强,重点基础速度提高2点至116


SSR「厄影修罗·罗喉」
【忿火】(专属增益)
▷其他友方单位攻击后自身有50%→60%概率进行助战,助战时消耗1层【忿火】
🌟:提高了10%助战概率,再也不怕12层满层罗睺大人不追击的问题了


SSR「真理迷因·多琪」
【面板属性】
▷基础速度110→115
🌟:解决了多琪天生基础速度慢的问题


SSR「审判之剑·弥瑟亚」
【降神】(三技能)
▷对敌方全体造成2段180%→200%伤害,此次伤害无视目标70%的防御和被动,并为自身附加1回合【无敌】。
🌟:觉醒缬草的出现,直接压制弥瑟亚的发挥,天生的对头



SSR「永夜明火·夜离」
【振蝶影】(二技能)
▷夜离主动释放技能并造成暴击后,有100%概率对主目标额外释放1次跃流火,每次释放后,下一次释放概率减少至当前的60%→70%
【夜火长离】(三技能)
▷夜离净化自身全部减益效果,并附加2回合【暴击率上升】,而后对敌方全体造成3段120%伤害,每段攻击有50%→75%概率附加2回合【防御下降】。
🌟:提高了10%追击概率和25%附加【防御下降】概率
但是目前夜离就业面越来越少了,应该会是这次重置的前三名选择吧


以下为削弱调整⬇️
SSR「解罪女·瑞玛丽」
【刑罚】(专属效果)
▷到达100层时,立即释放【安息之刻】,该次【安息之刻】造成的伤害额外提升30%→20%,在当前回合结束后移除所有层数。
🌟:大家都被玛丽大人支配过,hhh,削弱也喊了好久了,还好,只砍了10%


SSR「忘忧梦火·芙蕾雅」
【梦引】(专属被动)
▷队友每次被附加增益效果时增加其4%行动进度,敌方每次被附加减益效果时有70%概率击退其4%→3%行动进度,每回合最多均只出发3次;芙蕾雅被附加增益效果和附加减益效果时出发双倍的梦引效果。
🌟:只削弱了1%的数值,还可以接受。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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SSR「镜花水月·拂秋」
【月迷津】(专属效果)
▷全体友方在回合结束时和受到伤害后会触发【月迷津】,增加其12%→10%行动进度并治疗8%→6%最大生命,每回合均只触发1次,拂秋自身触发【月迷津】时不增加行动进度。
🌟:这次调整,拂秋最好技能点到515了


SSR「蚀心暗狩·罗魍」
【诛恶】(专属效果)
▷自身死亡时将移除自身附加的【诛恶】效果(自身死亡不会重置【役心索】技能冷却)
🌟:也还能接受,毕竟罗魍1V3的情况还是经常出现的。
细节:琥珀罗魍再进入琥珀状态时,给敌方附加的诛恶,还是存在的哦,真正阵亡的时候,诛恶才会消失


◆智壳相关
以下调整均列举已觉醒智壳技能的最终效果变动。
以下为增强⬇️
「灯塔」
▷本体在回合内受到累计大于25%最大生命值的伤害后触发,治疗本体25%最大生命,并增加25%→35%行动进度。
「噬身之蛇」
▷本体行动前,若异格者生命百分比高于70%,则使本体造成的伤害提升8%并提升8→12点速度,最多可叠加7次。


◆源器相关
「攻势」
▷8:攻击力+25%;获得12%吸血效果。
▷12:攻击力+45%;获得30%吸血效果。
「涌泉」
▷8:生命值+25%;受到的伤害额外减少10%。
▷12:生命值+45%;受到的伤害额外减少25%。
「金刚」
▷8:防御力+25%;获得的护盾量提升20%。
▷12:防御力+45%;获得的护盾量提升50%。
「战意」
▷8:攻击力+10%;异格者释放攻击类技能后,有20%→ 30%的概率追击主目标。
「收割」
▷8:攻击力+10%;攻击时,若目标的生命值高于50%,额外无视其30%→40%的防御力。
「治愈」
▷8:生命值+10%;治疗效果和施加的护盾量提升25%。
「进化荫庇」
▷6:治疗效果和施加的护盾量+12%,效果抵抗+20%→速度+10%
「巨壁屏障」
▷6:防御力+25%,效果抵抗+20%→30%
总结:这波多为加强了【兵祸】里面的源器,这样的目的就是可玩性更高了,大家可以搭配出来更多组合的源器+智壳![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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◆其他调整
「冰冻」(减益效果)
▷调整前:无法进行行动,且无法被增加行动进度。
▷调整后:无法进行行动,受到的增加行动进度效果降低50%。
🌟:削弱了上赛季冰冻的强势。。。
「获得行动回合」
多个目标同时获得行动回合时,按照获得行动回合的顺序依次行动。


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