僚属建队思路系列一青蛇篇(三)
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本篇攻略是以联动僚属青蛇为主C建队思路的系列攻略第三篇,内容直接承接第二篇,不赘述之前内容。觉得突兀的小伙伴还请先去看前两篇。
前面我们讲了输出和辅助核心,以及输出态叠加的选择,后面要讲另外两个辅助和铁卫的选择,装备和宝玉属性选择的思路和PVP站位调整放在最后一篇。
我会尽量详细和全面的讲解选择思路,篇幅允许的话也会增加阵容延展性的内容,例如阵容在后续赛季的优化和迭代等。
本篇主讲铁卫的选择,不同于其它阵容需要铁卫有很强的保C能力,因为青蛇修罗状态的特性,我们优先选择能抗能造,具备不死特性的铁卫,史话前推荐虬髯客。(出于某些原因,照顾新玩家为主,老玩家史话后的不死特性铁卫可以自行更换)
选择虬髯客除了其无敌状态的原因外,还有其优秀的控制能力以及减防能力。更适合爆发能力稍弱的青蛇。
角色类型:铁卫,但在本套阵容里站位不处于前排
核心机制:减防、控制、减伤、不死
本阵容选择的核心技能:辟流矢——被动
技能效果:
格挡率百分比提升,首次受到致命伤害时保留1点生命不退场,并进入无敌状态,上限7秒。
与青蛇的修罗状态配合,即使在青蛇与虬髯客双双阵亡的情况下,依然有7秒的输出时间,极限程度增加逆风翻盘的可能性。

技能升星优先度:高
技能1:龙战于野——主动
技能效果:
对前方范围内敌人造成百分比物理伤害,并百分比基础概率使敌人眩晕4秒,最高100%基础概率。
技能升星效果:额外百分比降低目标防御,上限20%,持续5秒。

技能升星优先度:高
技能2:猊抉石——主动
对前方范围内敌人造成百分比物理伤害,并由百分比固定概率增加自身100点怒气值。固定概率,不受威仪属性影响,必定增加,快速出手的保障。
技能升星效果:触发技能时,百分比基础概率使目标眩晕1秒,最高30%。

技能升星优先度:中
技能4是我们选择虬髯客作为铁卫的核心技能,前面说过不再赘述。
就能5:霸王怒喝——被动(光环)
全体友军受到的物理伤害百分比降低,生命上限百分比提升
技能升星效果:提升物理减伤效果百分比及提升生命上限百分比。最高为10%降低,6%提升。

技能升星优先度:高
当前版本史话前大多为菜刀队,基本都是物理伤害为主,在资源充足的情况下,尽量升星。

