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1.0.43狂战士精华搭配(100-200级)

修改于02/051706 浏览攻略
狂战士是当前版本最强力的DPS,有着超模的身材和超快的出手率,可谓是六边形战士。
要注意的是狂战士蓝耗跟他的DPS一样恐怖。
所以可以看到我鞋子,配件,饰品洗了一些击中回蓝。
如果还不够的话可以精华带一个自动回蓝的长老巨蜥。
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团子岛密语2 狂战士精华搭配
1.053版本 T3总伤4000亿速刷阵容推荐截图
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免责声明:思路仅供参考,阵容适用于20秒以上的高血量怪地图/副本(如火焰山、夜之岛),刷20秒以内的副本效率不如刺客,请勿拿本攻略套用在短图上。且刷新牧伤害具有不稳定性,总伤会在3500亿到4500亿之间浮动。 本攻略基于1.053版本的追魂猎攻略与1.052版本的刷新牧攻略基础上改进,没有追魂套、40星以上副栉龙不建议参考。 角色搭配为骑士,猎人,猎人,牧师。 骑士的构筑这里不做过多描述,已有通
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(序)鉴于高级试炼俩次调低血量,生存压力骤降,且狂战又支棱了起来,速刷条件具备。本攻略倾向于普适性、开荒向,肯定不是最优,和顶尖大佬差距大概2分钟,呜,非酋还要啥自行车。 (一)骑士 装备:圣地套,破阵矛(也可以试试大黄剑),灾害盾,大鹅,棱光(能抗就换苦无) 精华:头(力敏20)*4,面(仇恨18命40)*2+(命12攻0.3)*2或者其他加命中的都行,手(冷却1.5暴4)*4,身(奶牛)*4,
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高爆发技能猎人搭配,八十级木桩一箭七千万
精华主选命中,副选专注 主武器弓弩类,副武器无形匕首,防具血影全套加兽牙手链 其他英雄带减回避的控制技能
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1.053版本,萌新t2毕业后速通t3思路
此攻略仅提供一些个人思路,会有个别职业限制,且不过多涉及细致教学内容 我自己也在摸索阶段,装备还没有毕业,主要是给刚接触t3没有底蕴想快速提升的小伙伴提供参考,底蕴深厚的大佬直接看其他攻略。 300级之后逐渐对大佬说的缺什么补什么有更直观的感受,某些位置不一定要完美词条,可以根据实际情况灵活选择 再次重申:此思路是根据我自己的体验所写,本人游戏时间也比较短,基本是想到哪儿写到哪儿 首先是t2阵容基
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1.0.52.4版本高级试炼毕业速刷搭配截图
1.0.52.4版本高级试炼毕业速刷搭配
此搭配最高总秒伤能到160亿+,但是在30层仍有15%概率翻车,所以只是给毕业玩家追求速刷提供思路,不适合萌新玩家使用,萌新玩家需将狂T改为骑士T。
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新手奶爸级教学2截图
新手奶爸级教学2
以下所有资料仅供参考,禁止抬杠 1 前期角色选择按顺序选择法师+战士+法师+奶妈,80级后一个法师换刺客或战士。120级能打副本(影子洞穴,荒野丛林看个人装备和强化等级,魔力之森强度较高,需要一定积累,140级等级毕业后可以尝试)阵容推荐:奶/法/战/战 2 升级:离线:挂通关图60秒左右等级最高的图/在线:做环线任务。 3 装备: 战士 法师 刺客 奶妈 头部 灾害 魔术师 血影 圣洁 面部
精华
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【0.48版】100-200新手攻略,含全职业配置截图
【0.48版】100-200新手攻略,含全职业配置
【前言】100级后地图难度增加,地图等级限制放宽,玩家间会略有差距,极限情况下可以120级打200级地图,所以这个阶段攻略不再严格按照等级划分,改成大概思路和各个阶段精华推荐,打不过就先做精华和装备。猎人技能以及闪避骑士参考自大鹅,感谢大佬提供的帮助。 前置【0.48版本】3天100级前期速刷攻略 https://www.taptap.cn/moment/783797627748615877?sh
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1.0.47版本指南(260级版本)截图
1.0.47版本指南(260级版本)
一.参数 1.【破甲率】上限为设置为45%。 破甲率调整主要影响大黄和蚀骨套,注意不要让破甲率溢出。(大黄+蚀骨=溢出) 推荐的搭配:大黄剑+2破甲率附魔(腐霉龙鱼)=45%破甲率(47%),其他两个主手附魔用霜雪巨剑(18boss伤+3.5暴击率) 其他备选搭配:其他武器+4主手破甲率=24%破甲率;其他武器+4主手破甲率+蚀骨=44%破甲率 2.【技能冷却】>>【冷却急速】:技能冷却时间
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回血骑的原理和各种数值间的关系及构筑截图
回血骑的原理和各种数值间的关系及构筑
回血骑士的运转原理和各种数值之间的关系及其构筑 作者:y 指导老师:大饮料 回血骑士的灵感来源是游戏《明日方舟》的乌尔比安。这个角色每次受到伤害都会回复固定量的生命值,这使得他在应对高频低伤的单体攻击时非常有效。 我们注意到,这个游戏有一件可以提供受击回复的装备:皇家战盾。这件装备可以让携带者受到攻击时有概率回复基于最大生命值的生命。25%回复0.18%最大生命值的数值看起来很少,但它吃以下这些乘
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1.0.53版本-特殊词条查询以及属性加成详解截图
1.0.53版本-特殊词条查询以及属性加成详解
【主武器对属性加成的影响 】 重器和锤棍:每点体力增加0.1%生命增幅 长矛:每点力量增加24破甲 长剑:每点敏捷增加0.05连击率 短剑:每点幸运增加0.1暴击率 弓和枪:力量增加物理攻击的效果移除,每点专注增加1物理攻击 法杖:每点智力增加0.1%攻击力 ——————————————————————————— 【基础属性加成详解 】 每1点力量增加1物理攻击,24点破甲值 每1点敏
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