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吃人

02/052382 浏览综合
第一:不要觉得每月活动一发免费抽奖是有利于零氪党的,什么白送一次抽奖机会,我不氪金就没有机会抽奖,策划为了广大的玩家利益决定送福利。
不对的,策划目的很简单,就是让你氪金。
一个神保底需要四十抽。40÷12=3.333333333,大概需要三年时间,注意这是你不氪金,运气一般的算法。
三年,好,三年你自己刷个任务,最少也能够赞个200神碎,200÷80=2.5,差不多也买得起两个神。
说到这里,你是不是觉得游戏还挺好的,你看三年免费送你个神,不对的,三年,对恶魔秘境来说,这个游戏时长的玩家都是老玩家了,他们还真的看的起这点蝇头小利吗?
我觉得不会,因为氪金玩家早集齐了全图鉴,零氪白嫖党又都是签到怪,肝帝与氪金玩家的情况一样。
所以,这个活动奖励短时间不能得到正收益,能玩到三年的游戏时间,又不会觉得很值。
第二:这个抽奖活动是取代的“命运抉择”,本身命运抉择活动是一种附加收益,比如某次活动出了一款你喜欢的皮肤,决定充60元,我买了皮肤,得到了三次抽奖机会,这是我充钱免费白送的,这本身是不需要额外的花费,并且抽5,10,20,40都是有神碎可以领的,这是很积极的正反馈,我想要皮肤,额外可以得到神碎,皮肤是主要原因,神碎是附加收益,我觉得我赚了,内心高兴,我对于游戏就会又认同感。
但现在,活动取消了不说,强制变成了购买礼包抽奖,目标奖励变成了神,这是非常不合理的,在第一点里,让附加收益变成了一种纯粹的无脑氪金抽奖,这就是无法理解的。
为什么节奏这么大,主要是第二点原因,“命运抉择”活动取消,变成了这个抽奖活动,但凡命运抉择不变,就单独在出这个抽奖,玩家的怒气都不会这么大,因为你把好的东西删除了,又给玩家喂石吃。
人是会怕对比的,我是想不通,策划是基于什么判断砍掉了累充奖励,换成了抽奖礼包。
这不公平,可能只有刚进游戏的萌新觉得抽奖是好事,觉得这是个良心游戏,但这非常病态。
我不知道是不是游戏的运营的原因,我还是喜欢原来的运营,不像现在这样,他真的非常恶心🤢,呕吐,让人发自内心的厌恶。
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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恶魔秘境周年庆线索蛋糕活动指引截图
恶魔秘境周年庆线索蛋糕活动指引
一共七个蛋糕线索块,每个人都会拿到但先后顺序不一样,可能跟我图片里的序号不同以自己的为准。 ①英雄→光系→不朽守护者→最新皮肤 ②英雄→光系→诗韵行者→最新皮肤 ③英雄→神→缚灵之茧→故事上方 ④加一个好友,在聊天栏发一个表情 ⑤世界聊天频道发一句五周年快乐 ⑥游戏内“炼金小屋”格子升级卡牌事件 ⑦游戏内“宝箱”格子获取卡牌事件
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玩了16天,感觉刷图好累。
木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了!
水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉截图
玩了16天,感觉刷图好累。 木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了! 水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉
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恶魔秘境,你干的好啊!截图
恶魔秘境,你干的好啊!
一个游戏是怎么走下坡的,恶魔秘境狠狠给你上了一课。 上次发帖被气到,于是我就不怎么关注官方公告了。 但是[表情_吐],恶魔秘境! 你干的好啊(给我拉了一个大的)! 一个月里给我出了几次bug。 你干的漂亮,你是个英雄。英雄怎么能受到其他人的影响呢? 出现bug,可以理解,因为换运营了吗? 不就是换了一个娘家,嫁了一个外地的老公[表情_微笑],这多正常,不就是出现一点bug吗,我可以骄傲的说,游戏b
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诗韵行者无限连截图
诗韵行者无限连
成型简单,极其费手[表情_斜眼笑] 装备:能量法球✖️1 法术:熔炼✖️2 装法球,熔炼A拆法球摸熔炼B,装法球,熔炼B拆法球摸熔炼A。 装备可以搭载机关弩/魔能炮,道具弹弓,或者纯刷英雄被动,刷攻击一拳打死也行[表情_看我的]
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电母5级冒险速刷极简组卡截图
电母5级冒险速刷极简组卡
第一套是大杂烩,木系『小比蒙叠攻流』『螳螂连击流』『小绿龙跳费流』以及电母自带的回响屯电。这里因为道具开局十张牌还有衍生咆哮,所以不存在过牌问题。因为只有5级,建议先用小绿龙分身跳费,后面是养小比蒙还是分螳螂就是后话,这个卡组可以继续以繁化简。 第二套就是完全契合电母。核心『风暴』,因为5级开局无道具的话手牌拿不完6卡,所以『潮汐』需要固有,没摸到也可以『刺猬』。这套是先用『刺猬』叠电,小火龙打直
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木狐狸的花活(返璞归真)截图
木狐狸的花活(返璞归真)
之前看到群友讨论木狐狸,说木狐狸的连招(?)是绿龙接绿龙接绿龙接绿龙,怎么说呢,本人深表认同[表情_斜眼笑]但是木狐狸这个英雄的强度太高了,所以能撑起一些花活,所以我决定分享一下我玩木狐狸的时候的常用卡组: 别急别急[表情_捂脸哭] 首先玩木狐狸看到绿龙肯定优先拿的,但是我想和各位推荐一位我认为的木狐狸真正的主C,也就是这位 木狐狸在跳费的时候会给阴玉,而阴玉当然属于衍生魔法卡,也就是说,如果这只
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光系魔导炮玩法截图
光系魔导炮玩法
白熊术士的效果是友方反弹生物造成的魔法伤害翻倍,通过刀盾使魔导士变成反弹生物 盲射手装备耳环镜子之后,一回合能发动五次技能,魔导士装备刀盾和战刀之后通过白熊术士的翻倍一次能打10点伤害,这样如果盲射手一回合能打满五次技能,魔导士就能造成150点直伤 如果多放几个白熊术士,伤害就会翻倍再翻倍 真正的光系魔导炮它来了
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