菠萝领悟

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一词条:经典命中拆招
二词条:极词条才能概率减1cd,原技能cd5回合还需比拼防御才能拥有和21 0cd平a一样的真伤(具体数值待定,但是巧词条500多,脑测极词条撑死1500左右[表情_斜眼笑])而且比拼防御机制是需要对方防御大于等于自己,与龙爪手的高额破甲又相互冲突[表情_斜眼笑]
三词条:除了驱散几乎没有任何别的机制,还得绑定版本淘汰内功才能获得可怜的近战反伤减免[表情_斜眼笑]
四词条:相比其他几个词条勉强有个人形,但是需要远古淘汰机制(比拼属性)才能解锁另一个远古淘汰机制(缴械)惩罚机制这么严而克服惩罚后的奖励却如此平庸[表情_斜眼笑]
5词条:断腕接腿,削攻击力加成增加内力加成,具体数值待定,但据某位不愿意透露姓名的大佬(怨种)说没有三境的话还不如原本的攻击力加成伤害高[表情_斜眼笑]而看似画龙点睛的真伤[表情_斜眼笑]依旧小丑需要条件(拈花值命中)但是拈花命中可以参考万佛朝空,拆招可以参考见龙[表情_斜眼笑]依旧带cd的技能真伤数值和21平a真伤数值一个量级(况且还有亿点点难触发)[表情_斜眼笑]一个武学领悟的最重要的精通极竟然是抛弃本来机制而只为了其他内力拳玩家不想转臂力的副本平替考虑[表情_斜眼笑]要我说5词条最大作用也就是加了个全局特效(见图2)[表情_斜眼笑] 
要我说以xf的尿性和菠萝的定位,没有个一年半载加强是没希望的[表情_斜眼笑](骗你的其实真加强了也没啥希望)真想玩的话建议玩咏春,当个玩具挺有意思的,也别指望菠萝能和之前的六阳一样悄咪咪开发崛起,菠萝的底子和六阳不是一个量级的[表情_斜眼笑]
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