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⊙深寂螺旋,续上篇。
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⊙六件:当前主循环目标死亡状态后,将分裂出火电/ 毒电 /冰毒 /冰火元素飞星(取决于当前两种元素附着相对于其他较高的元素) 若两两全都相等 ,则取火电元素飞星。元素飞星将自动寻 附近未处于循环状态或已处于循环状态的目标 。 若目标未处于循环状态, 则如[混乱效应]时进行循环 。若已处于循环状态, 则作为子循环参与循环, 在原有循环基础上再进行循环追加攻击。 但子循环除次数外, 所有伤害减半, 范围扩大20% 。(子循环上限:1)
⊙十件:子循环上限加一, 主循环次数加二 。
⊙十二件:在造成一定伤害后(10次主循环伤害, 或者说该目标身上已进行10次主循环 。)该目标身上也可产生元素飞星,判定遵循[矩阵飞星]时的选择, 元素飞星将在生成时再返回该目标 ,在该目标身上生成子循环。 若已达到上限, 则环绕在目标周围, 直到主循环结束时方可加入 。加入时需要环绕状态的飞星至少两颗n等于2=1次主循环, n大于2=1次主循环+(n-2)子循环。n小于二, 则转移到其他目标或者为其增加15%循环伤害 ,(主循环10%子循环5%) 目标死后环绕飞星也可转移 。
n为飞星数。
n为飞星数。————————![[表情_喷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
![[表情_喷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
tip:一颗元素飞星包含两种元素 ,当解锁[创世之柱]效果后, 目标拥有两种产生飞星的方式 。①10次循环② 死亡,前者的飞星只追加目标本身 ,后者的飞星针对其他目标。 飞行有上限 ,最多6。
!该套装并不是上限不能增加 ,后期可通过纪念品增加次数 。
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以上就是全部内容,感谢你的浏览。自创纪念品套装是出于我对这款游戏的热爱 ,以及对游戏内容增加的渴望。官方更新的速度也是很快哈 ,希望官方下一次更新能够快一些 !!!
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破20更新纪念品)
破20更新纪念品)










