下载 App
平衡调整分析(龙族卡组)
修改于02/05305 浏览
飞龙幼崽2/2→1/1:龙需要场面来蹭血,削身材对这张卡还是有影响的。
但总体来说可以接受,不算伤筋动骨,一定程度上影响到龙族构筑前期的场面强度。
龙息
1、0费→1费;
2、调整为消灭一个随机敌方随从
全期削弱。当前龙族构筑中带龙珠的比例较小,随从身材较差,快攻内战中交换上处于劣势,得依赖龙帽的特效弥补身材缺陷。龙息凭借0费的优势,能够帮助龙族抢夺场面优势或者过墙,削弱费用会导致前期强度进一步降低。此外,效果对象变更为随机随从,意味着增加了不确定性,大幅降低了实战效果。我都能把你场解得七七八八了,我还差你一张卡?过墙效果锐减。
总体来看龙族卡组是大幅度削弱的,前期被铺场铺死的概率增大了,后期没办法稳定处理其他卡组的大怪。快攻路线的可能得考虑进行结构调整了。
1.携带龙珠弥补前期身材劣势
2.携带更多直伤,例如御雷龙女、风龙、尖刺之龙等弥补伤害。注意:尖刺之龙等费用高,可能会造成卡手,谨慎投用,考虑搭配投用邪恶水晶。





![[月圆之夜CCG]5橙17紫自闭防战截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FukIaSARIUG9v_0WB1EYwwhbj2Py_20260125170448.png/_tap_ugc_m.jpg)






![[TapTap年度游戏大赏] 玩家实时对战!略烧脑又上头截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fg4P1MluphO70lbjvpaHRMb8bi8h_20260121191609.png/_tap_ugc_m.jpg)
