第一天游玩的建议和遇见的问题

02/06347 浏览综合
我是在乌拉拉的游戏群里看到这个游戏的,今天群里都在玩这个游戏,大家看到的第一团就是我们创的[表情_斜眼笑],回归正题
1.在角色选择界面应该更加详细一点,单看简单的描述还是比较不容易进行选择的,比如弄个属性五维图,技能介绍之类的。
2.初始引导不完善,刚进来不清楚该做什么,加上刚开服的时候服务器一直卡,体验很不好。
3.角色技能最好多几个,能增加策略性和趣味性,不至于单调,同时人物平衡也要重视,个人感觉木射和木奶比较强势,水刺和火盾比较弱。
4.玩法过于单一,除了推图没有别的乐趣。
5.强化装备的时候可以加一个一次性强化之类的,这样比较方便,包括技能抽取前摇过长且出金没有特殊动画,战斗也建议出跳过或者自动挑战功能。
关于我遇到的小bug
1.连续点击强化后易导致卡顿
2.怪物或者人物死亡时,有几率会继续存在一段时间才会消失。
3.战斗时会出现莫名卡顿(可能是服务器的问题吧)
这些就是我的一下看法,不喜勿喷,希望策划多出点玩法,多给点福利#保卫加加村TapTap测试版
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