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【快讯】魔法工艺手游更新戴夫联动版本

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今天,B站独家代理的“魔法编程”动作Roguelite手游《魔法工艺》双端(安卓/iOS)将免费推送《潜水员戴夫》联动版本,同步上线马年新春主题装扮,带来新套装、新BOSS、新遗物及全新场景等丰富内容。
联动版本核心推出潜水员戴夫专属套装,选择后自带初始武器三旋枪,配备全新法术三旋弹和鱼叉。三旋弹可均匀扩散发射,命中敌人30次即可积攒捕鱼叉,鱼叉支持点按发射和长按蓄力释放,威力强劲。同步新增鱼叉刺系列遗物,包含强力、剧毒、闪电、寒冰、火焰、扩容六种类型,分别提供伤害加成、异常状态施加、范围伤害传递等效果,选择戴夫套装后开启宝箱可掉落随机鱼叉刺,升级后有概率额外获取。此次更新加入三大全新首领生物,分别是第一章关底的大王鱿鱼、第四章关底的卡车寄居蟹以及第五章关底的蓝海团首领约翰·沃森,各有独特技能机制。新场景方面,玩家可邂逅戴夫的老朋友班乔,探索班乔寿司店(泉水功能)和鲛人族民居(商店、重铸功能)。新春装扮同步上线,涵盖新春魔法营地主题、NPC喜庆变装及主角专属马头装扮,满溢年味儿。
信息来源:《魔法工艺》官方微博
作为Steam平台92%好评的人气肉鸽游戏,《魔法工艺》此次与现象级独立游戏《潜水员戴夫》的深度联动,将深海捕鱼元素与魔法战斗巧妙融合,形成独特的鱼叉输出流派。免费更新的设定降低体验门槛,延续《魔法工艺》“法术编程”的核心玩法,融入《潜水员戴夫》的经典IP元素,新套装、新BOSS与新春装扮的组合,满足老玩家的新鲜感,吸引新玩家入坑,为春节假期增添更多游戏乐趣。 #主机单机 #魔法工艺 #潜水员戴夫
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魔法工艺 潜水员戴夫联动
潜水员戴夫icon
潜水员戴夫
8.9
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潜水员戴夫 封面
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突然理解为什么说第二章之后就不好玩了截图
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。 但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。 第
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菜谱推荐截图
菜谱推荐
列出核心菜品,方便定向培育,打造持续高收益永不下海,满级餐厅,单日售出45份,顺序按各日期最优菜谱价格排 一、日常 日常主打方便,以及最高利润,尽量摆脱农作物产量限制,所以需要耗材少,数量多,利润高。 1、酱螃蟹: 优势:高利润,盘子数可观,节假日不消耗,只供日常,调料简单,单次只消耗1份,螃蟹可以养出,但材料只有养殖方便获得,下海不好抓,耗时过多。 2、大魣开胃饼: 和上面相当,优势是这鱼很容易
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《潜水员戴夫》懒人店铺也能日入十万(员工搭配+前中后期菜单)截图
《潜水员戴夫》懒人店铺也能日入十万(员工搭配+前中后期菜单)
震惊!五星级寿司店的老板竟然是鱼肉贩子。 “白天摸鱼,晚上也摸鱼。”老板如此说道。 既然是懒人店铺,那员工干的活不能少。端菜、倒水、清桌等工作必须样样精通。 一、员工选择。 在主店铺,服务必须是第一位,所以优先升级大堂的员工。 优秀的员工一定要有清理与饮料服务两个必需技能,这时候就不得不提到那位无敌的男人了。 牛战士闪亮登场! 再然后就是懒人店铺的必备员工——德瑞,鸡尾酒+清理配合牛战士达成双清理
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潜水员戴夫攻略 浅海篇前day1-day7截图
潜水员戴夫攻略 浅海篇前day1-day7
本篇攻略来自贴吧作者:衔尾蛇暗影 这个攻略不涉及剧情,只是大部分需要注意的事项 ,尽可能平稳过渡发展为主。 在拿到比利15级绯红之前 ,一直将以河豚冻赚钱为主, 另外下海的调料箱子是必摸的 ,没去海底鱼人村之前,箱子不会刷出猫粮,前期箱子容量紧张(只拿河豚 石花菜 调料 零件 银碟) 大厨让你剧情做的第一道菜必定是扔掉的,所以一定要选择这种最不值钱的上一份就行,触发剧情即可 。 倒茶请注意看见左边
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运营菜谱截图
运营菜谱
前期菜谱(解锁深海前) 如果你不追求全菜谱,那三齿鲨可以用,不然就别用,这个菜谱是你最难升的(后期你可以唱歌小姐姐挖海胆那次刷一背包) 中期菜谱 后两个菜谱其实就可以当最终菜谱,绯红鱼卷(真神,比利15级),烤三色水母(小刘15级) 后期菜谱 小飞象章鱼烧(钻石商铺),剩下的都是神秘商人食谱 最终菜谱 这个虽然是最终菜谱,但是养殖场无法满足日常需求,所以我一般用中期和后期菜谱,偶尔用最终菜谱,都是
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来寿司店,新手注意几点。截图
来寿司店,新手注意几点。
开了菜园子,除了任务。后面可以全部种黄瓜,价格实惠。养鱼场也能养泰坦和青条还有豹纹。都是量大容易抓的,而且食材获取也是最简单的,卖的钱多。
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《潜水员戴夫丛林dlc》前期过渡攻略截图
《潜水员戴夫丛林dlc》前期过渡攻略
关于村民好感度(图2): 通过交谈得知不同村民关于喜欢的东西,收集相应的礼品赠送给对方从而提升好感度!(林博的商店每天都可以购买不同的三件礼物,一定要多买!) 赠送村名礼物一是为了增加来餐厅用餐人数(好感度不够是不会来的),二是在提升好感度的同时村名会回赠不同的礼物,这些礼物可以收集来赠送给其他村名,触发部分支线任务! 关于餐厅(图3-图5): 前期厨房的选择是马丁,培训到5级后有“料理+"和”机
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菜谱养殖场派遣攻略截图
菜谱养殖场派遣攻略
一图流 如果你只想通关或者钱够用,一个绯红鱼卷就够用了。 如果想刷钱或养殖场合理规划,不至于空着,那么就有必要看看下面的搭配图。 分店用的三个菜谱都不用佐料,你只要在养殖场发鱼到分店,分店就能运行。不用经常传佐料。 分店里菜谱设置价格优先。 每天总收益14w以上。 每个人攻略可能有微小区别,没有最优解,因为大多数菜谱搭配都足以循环。合理就行
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丛林时间安排推荐截图
丛林时间安排推荐
丛林dlc每天都有很多事情做,采集、和村民聊天送礼、做任务、潜水、去森林等,但是时间有限,每天白天只有12小时(12格),每次下海要4.5小时(4格半),探索森林要3.5小时(3格半),夜晚大概只有2小时(2格) 因为在村子的很多村民夜晚会回屋子休息,夜晚不能找他们,只有少数村民夜晚不会休息,所以先划分白天和夜晚的路线,白天先找夜晚会回屋子的村民,到了夜晚再去沙滩找其他npc,顺路再去苏尔加瀑布采
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不可不入的买断制游戏《潜水员戴夫》,丛林DLC来了!截图
不可不入的买断制游戏《潜水员戴夫》,丛林DLC来了!
戴夫、班乔和培根博士来到了乌塔拉村,调查海龙搁浅事件。本次DLC主线时长大约10小时,获得DLC需要购买游戏本体,但是玩DLC不需要通关本体剧情。玩家可以在购买后直接进行DLC内容。-老档的装备和金币跟新DLC互通,不过新的丛林烧烤餐厅和老档是互相独立的。上次是海洋潜泳,这次改成了淡水潜水。也是一个包含了地下遗迹的水域,出现了新的生物,比如电鳗、鳄鱼等等,还有中毒麻痹等异常状态。 水下出现昼夜变化
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