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《有内鬼终止交易》很遗憾的开服要鸽了

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长话短说

长话短说,就是游戏要鸽了,开服要延后不再是2月10日了……
TapTap

短话长说

短话长说就是……

⭐前因__后果

因为先前游戏在测试服期间内,因为玩家数不断地增加的增加,导致服务器承担的压力逐步加大,所以要么增加服务器配置要么优化屎山
[TapFamily1_救救][TapFamily1_救救][TapFamily1_救救]
TapTap

⭐前因__后果

当过程序员的盆友都知道这里面门道有多深[TapFamily1_阿巴阿巴][TapFamily1_阿巴阿巴],于是乎为了保证正式服玩家的体验我们启动了将原先服务器1.0版升级到服务器2.0版本的计划,但为了保证测试服玩家当下的体验(写2.0要时间),于是乎我们做出了为辈祖宗的决定,升级了服务器配置(花钱了好肉疼)
那么既然升级了服务器配置,有没有用呢,答案是有用,并且非常有用,服务器一点都不卡顿了
TapTap
这也就导致了我对开服充满信心!!![TapFamily1_启动][TapFamily1_启动][TapFamily1_启动]于是乎立刻呼吁群里玩家看看有没有什么着急要做的,或者距离正式服的差距还有多少.玩家也陆续给出了答复,最后甄别出,当前的服务器1.0版本已经具有开正式服的能力了
TapTap

⭐前因__后果

然后我就开始了宣布,2月10日可以开启正式服的不删档测试了,于是乎大家兴高采烈的,部分玩家也开始甩卖物资,捐献工会等一系列奉献自己照亮他人的操作[TapTap×初音未来_好帅气][TapTap×初音未来_好帅气]
TapTap
然后这个时候服务器为了保证正式服玩家的体验,开始在2.0的版本上下苦功夫,至于为啥要升级到2.0还有个原因是1.0的代码很多问题无法溯源,也就是1.0版本的BUG出现了都不好修复,只能继续堆积屎山!!!
所以服务器的后续功能也是放在了2.0版本上做了,例如一些微信小程序里面的敏感词和测试服和正式服之间的返利,都在2.0上做了,然后将这个2.0放在了新开的一个临时删档服测试,并且也开放给玩家做内部测试看看有无漏洞

⭐前因__后果

后果后果后果后果后果后果非常之严重!!!
刚才说到了临时删档测试服放出去测试了,经过几天的沉点,发现并没有办法测出BUG,于是乎直接将测试服接上了服务器2.0版本,接上去后两边性能做了对比发现,我们人数容纳上线从500人飙升到可容纳5000人在线
本来是皆大欢喜的解决,但是很遗憾2.0版本因为没经过时间的沉点,倒是一系列异常问题层出不穷
  • 携带的是20级别的装备用50级别的装备替换了结果50级别的装备变成了20级的了
  • 市场卖出去东西了,收获金币,但是金币没有入库重新登陆就丢失
  • 部分行动无法停止重新登陆会继续存在
  • 开启宝箱后扣费不入库重启服务器后,宝箱退会但道具不退回
  • 市场交易,买卖双方如果重启服务器后,买方花费的金币会回退
  • 工会无法改名
  • 部分玩家生活行动和战斗行动同时展开
诸如此类的问题还有很多
TapTap
这特么简直哪跟哪啊
于是乎经过我们的深思熟虑,决定还是顶着诸位的压力,先将开服一事后置,等我们处理完服务器2.0版本的漏洞后,在开启正式服
所以这就是整个事情的前因后果……
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后续的进度

虽然正式服无法如期上线,但是先前的京东卡活动还是可以照常进行,春节期间测试服照常进行运营,并且所有行动加入春节宝箱,宝箱可以开出可以继承到正式服的新年套装
TapTap
TapTap

延后开服的补偿

介于游戏因为有交易所的存在所以无法给予太多的奖励补偿,所以打算全部社区buff先续费2个月的,其他的补偿可以在评论区继续商议
轮回小镇(TapTap测试版)icon
轮回小镇(TapTap测试版)
7.1
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日入一个亿,低门槛,保姆级教学(娱乐版)截图
日入一个亿,低门槛,保姆级教学(娱乐版)
众所周知,战斗技能升级有两个方式,一个是吃书,一个是挂机升级,放一次技能加0.1经验。 前者需要耗费大量的资金,后者需要海量的时间。 而光环作为游戏里最稀有的技能,几乎没有人奢侈到靠吃书升级,即使是氪佬也得老老实实的挂机。 那么有没有什么方法既能快速的升级,又不用大量的资金呢? 有的有的,兄弟 我发现通过重新进入战斗能够刷新技能的cd,光环原本长达两分钟的cd,现在只需要15s就能放一次,一天下来
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黑奴的自我修养
本章内容要点  1.三采收益  2.药水收益  3.工具收益  其中一些基础价格计算可以转下帖  论市场价格如何估价  * https://www.taptap.cn/moment/763174973320725374?share_id=35b3c1b059e8&utm_medium=share&utm_source=copylink  1.三采基础每秒收益=单次平均产量*单价*(1+生产速度)*
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轮回小镇T95版本即将重磅发布敬请期待截图
轮回小镇T95版本即将重磅发布敬请期待
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🔥『萌新攻略』5分钟看懂核心机制干货满满!
#轮回小镇TapTap测试版 #心动小镇 #TapTap游戏轻赏 草稿误发,点击下方传送门: https://www.taptap.cn/moment/739826249915960891?share_id=3ce68931ddbf&utm_medium=share&utm_source=copylink
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自由交易还能放置挂机打BOSS,轮回小镇来啦
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钓鱼作为当前比较好玩且前期就能赚到一些钱的职业,也是非常适合萌新来玩的,这期就给萌新们带来一期简单的钓鱼讲解,声明:本期仅为简单讲解,仅供萌新入门选择。(填写邀请码有奖励哦,邀请码:6tjV3V 具体填写位置见文章末尾) 首先在钓鱼界面我们可以看见有体力和臂力两个选项,不过这两个不是单独的职业,在不装备护符的情况下两项是平摊经验同时升级的,其中体力可以简单理解为血条,臂力就简单理解为攻击力即可。后
精华
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钓鱼导论--面板查看和临界值(含1-80级配置表)
80级时刻镇楼。 大家好!这里是1767钓鱼佬,也是上次删档前的103。刚刚升到80级,更新了一波配置,于是我想着把体验钓鱼系统的经验分享给大家。后几张出稀有的图暂时没有稳定收益,所以暂时不涉及。 本文先进行一些一些机制介绍,如果只是想知道当前等级建议用什么配置钓哪个鱼,可以拉到最下面看配置表。 大家刚体验钓鱼系统的时候,会发现有两个属性:体力和臂力。体力关系到你的血条,基础100,每级+10;臂
精华
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