绣春刀联动侠客-丁修

投票3 小时前106 浏览综合
  玩法跟桃花缘一样的,就是能多买两天礼包
  本次是联动活动一共有两位侠客,丁修是输出型侠客,沈炼根据人物设定,应该是辅坦之类的定位
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  根据上次联动,明天2.5开启的应该是剧情任务就是可以优先体验沈炼,但也有可能是新玩法,这次活动新出的应该就是冰嬉大典打年兽,不过那都是过年时候的事情了
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先来介绍下天赋
天赋1击败敌人的一个回血爆伤加成,但也算不上生存技能,触发起来应该效率不高
天赋2很强了.暴击时目标无法触发被动,基本武学自带的被动天赋都算被动,但也只是丁修暴击的时候暂时使目标的被动失效,或许可以跟笛羽的连上搭配一下
详细解释就是想要让棍队不反击你,你得暴击鸡哥
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  大大提升生存能力的内功,但并不是光环类,前三回合每回合开始时就会施加,有回合开始的伤害也是会打在这个免伤上的
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武学本身不强力强力的是施加的debuff相当恐怖的流血伤害,毕竟流血阵亡,很多包括亡语侠客的被动都不会触发,经测试1-1基本上绝大部分伤害都能挡,包括丁修内战流血也可以被格挡,当然内功的免伤是不会减免流血伤害的,那可以说目前应该只有胖仔客以及丁修是可以做到对真伤有一定减免的,等于说目前最高机制的就是格挡,真伤不会被加伤不会被减伤,同样不会因为debuff而造成加伤减伤的效果,因此比起格挡真伤还是略逊一筹,再下层可能就是免伤了,免伤跟减伤很好理解,就是加减,但你别听我这么说,实际上格挡能减免的伤害大家也是知道的,伯仲之间可能是决定性因素,基础属性差距稍大一点就没有这么关键了
整体侠客是需要一定暴击基数支撑的,格挡也是基于这个暴击之上的,玩1基本就是用来做辅助的,因此装备选择上偏暴击防御类属性多点
武器:屠龙/修罗(屠龙暴击高,修罗带点防)
鞋子:喜怒(喜怒防高,火焰血多)
衣服:血焰/天蚕
头盔:鸾羽/万煞(鸾羽防高,万煞血多)
首饰:龙魂/镇魂(上面属性没有选择武免,防止暴毙这里可以补武免灵活搭配)+天眼/上古(与戒指同理上古也是防暴毙)
洗练:优先福其次胆根体定缺啥补啥
内气:找上述属性(天龙,怒海,转尘光衣,木橙)
专属洗练:暴击防御武免血量
阴阳调和:阳
忘说了丁修攻击方式是攻击前两排的
接下来看武学2
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武学2就比较简单粗暴了纯输出但在武学1逐渐通透的情况下让他去C再去对抗诸如八石图或者范队有点强丁修所难了,养成成本就放在那,并且这次联动还会返场
总体就是卖血输出,2-1每回合开始都会,比如丁修本方最后一排,回合开始就给对面最后一排各来一刀,如果选择武学2在攻击守方阵容的时候因为狂喜带来的攻击力加成,尽可能是应该放置在人数较多的那一排的,主要这个2-1无法与天赋2联动,整体第四回合释放武学,并且还得注意血量才能打出高额的真伤,不管12暴击是必须得过关的,没有暴击一点没用
33一般都是一排一个,无羁的情况可能有俩,但你刚打来的狂喜下次就被偷了,这样一说还得配萝冰
武器:屠龙
鞋子:火焰鞋
衣服:血焰/天蚕
头盔:冰头
首饰:龙魂/天眼
洗练:优先福其次臂透在选择防御属性
内气:找上述属性(天龙,红浊,转尘光衣,木橙)
专属洗练:暴击爆伤透劲血量
阴阳调和:阴
最后是专属
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算是很理想的属性了
还是发个投票吧万一有人想玩2呢
很润还是赌徒(武学1还是2) (单选)
很润(武学1)
赌徒(武学2)
2