个人想法记录。(空间搬运)

精华修改于2020/11/162572 浏览综合
由于空间已经写过一次,所以懒得再写就直接删改搬运了。
部分位置无图。
如下。
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昨日介绍的游戏中有个请假功能(图2)。
昨天请假的我,今天想登陆看看会发生什么事,然后我顿悟了(图3,4)。
请假上班,过于生草。
在昨天的游玩体验中,不断地记录与交流感悟和彩蛋。
除了彩蛋外最多的还是以“潘多拉系统”为主。
游玩过程中系统数据的变化(图5,6,7,8)。
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关于潘多拉系统的猜测与讨论:
在一段时间无氪金消费游玩后,用户参与评级上升了,冲动消费可能降低了,上瘾不变(图5,6,9)——猜测——
用户参与评级与游玩时间有关系
冲动消费可能与氪金间隔有关系
上瘾程度与游玩时间和正常游玩时间的对比有关系
第二日氪金一张月卡(支持一下)后,冲动消费可能降低了,潜在壕可能增加了(图7,8,10,11)——猜测——
冲动消费可能与单位时间内氪金数额有关系
潜在壕可能与总氪金数额有关系
以及讨论的意外结论(图12,13):
月卡和特惠礼包新手礼包相比,后者并不是性价比更高的。后者的优点应该在于即时获得。否则月卡的存在必要性很容易降低。
之后是其他方面的猜测。
无限制地拉闸获取随机奖励的系统可能与巴普洛夫制约有关。
刷材料本的频次或者仓库材料的累积程度可能与仓鼠症有关。
心流体验未知可能有关因素。
短期流失可能可能与游玩时间和氪金等要素有关。
潜在肝帝可能与每日游玩时间有关。
安利可能可能与用户参与评级前两项有关。
用户群分类可能与其他三项评级有关。
目标用户契合度可能与其他三项评级有关。
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之后是其他方面的体验。
彩蛋包括:
商店页面UI更换。(图14,15)
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三星评价直接获得。(图16,17,18)
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装备强化模式更换。(图19,20,21)
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貌似可以跳关,跳关错过的奖励还会用邮件发送过来?(图22)
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还有暂时不记得了。
彩蛋外惊喜的地方:
“请假”功能——申请请假后第二日奖励会直接发送到邮件里,前提是第二日未登录游戏。(本人理解有误,详情看2楼评论)
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“脑袋空空”——开局选身份时有脑袋空空选项,并且被强调了新手不推荐,看了别人的经历后得知选了这个模式后,所有的剧情会变乱码hhhhhh,xswl(图23-27)
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“半夜惊吓”——昨晚半夜正专心躲弹幕与准备弹反时突然进入了如图界面,随着文本的一点点加载浮现,伴随着的是诡异尖利的笑声,谢谢,有被吓到,不由自主地想起来了ut里的精污花,没经历过的话难以体会我的感觉(图28,29)
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暂时记录到这里吧。
“支线模式”——在官方群里看到了支线模式的讨论才得知还有支线,和彩蛋一样需要一些触发技巧。
“脑袋空空”——扭蛋机(人物池)被抽空时额外获得的人格(角色),看社区貌似脑袋空空模式抽到这个就可以恢复正常了。
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“污染值”——有了无限拉闸,体力岂不是用不完了?可以无限刷图了?并不是。体力之外还有污染值属性,当它满的时候,关卡不会再获得任何经验值(应该?具体不记得了),污染值次日清零。难怪被称为真正的体力条呢。
缺点:
手感稍差,许多次已经冲向了子弹却无法弹反,直接吃伤害了。
立绘无语音(但看评价已经有在弄了)。
慢慢应该会好起来的,我抱以期待。
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