赠送5星矩,重伤机制,针对半血以下敌人

修改于02/07450 浏览综合
图3是肉鸽里面敌方形态,这照片是你吗?
赠送5星矩,狙击,攻城手
特性,优先攻击重量最重的敌人
第一天赋
矩造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其重伤(击杀者技力+2);矩不攻击重伤单位
重伤效果也蔓延到了攻城手模板啊。只要注意别放蓝门口又没阻挡导致重伤单位跑进门就行。
一技能,良弓难张
矩下次攻击造成相当于攻击力一定比例的物理伤害,不会选择生命值高于一半的敌人作为目标。可充能
配合天赋重伤,刚好打半血以下敌人容易触发重伤效果。
二技能,良翼难乘
技能开启后,矩攻击力提升,额外攻击1个目标;技能期间对攻击范围内生命值低于一半的敌人仅一次造成相当于攻击力一定比例的额外物理伤害(该次伤害有短暂间隔)每个敌人最多受到一次额外物理伤害。
简单的说打2,半血敌人仅追加一次额外物理伤害。
基建动作虚空摸胡子,但是你有胡子吗?
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