拉瑞安CEO确认:工作室未直接参与《博德之门3》真人剧集制作

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2026年2月7日消息,据海外游戏媒体Twisted Voxel 2月6日报道,拉瑞安工作室(Larian Studios)CEO斯温·温克(Swen Vincke)近期公开表示,该工作室并未直接参与《博德之门3》真人剧集的制作工作。
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作为现象级奇幻RPG《博德之门3》的开发方,拉瑞安此番表态,明确了游戏本体团队与影视改编项目的边界。Swen Vincke在受访中强调,工作室不直接介入剧集的开发、拍摄与编剧环节,也暂无核心编剧以顾问身份深度参与项目。
据悉,该真人剧集由HBO推进,由《最后生还者》剧集主创克雷格·马津(Craig Mazin)操刀,故事定位为《博德之门3》游戏剧情的延续,并非直接翻拍游戏内容。Swen Vincke同时提到,《博德之门3》的多结局设计本身预留了充足的叙事延展性,可作为后续故事的创作基础,他对影视团队的改编方向保持关注与期待。
截至目前,剧集项目仍处于早期筹备阶段,拉瑞安与HBO方面尚未披露更多合作细节与上线规划。
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