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1.0.43科研闪避流(狂战可单挑t2山峰土龙)

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目前闪避流的闪避来源:1.宠物 2.万毒套四件套 3.万毒套配件-鞋主属性 4.配件-鞋-饰品副词条 5.身-鞋附魔 6.属性点敏捷
闪避流是给t的一个新选择,配合图示的猎人致盲技能可进一步提高闪避。(你猜为什么魔闪锁80%的上限了),图1狂战士单挑副本效果仅为展示,无不良引导。
装备为4+2,剧毒草原的4件套+任意2件套,图中的2蚀骨并非最佳选择(手头里只有这个才带的)
装备中的配件-鞋-饰品为特化闪避装备(副词条洗双闪),外加一个洗敏捷的头部。其他装备为泛用副词条。(万毒套的面和手是优质散件,做了不亏。等于做闪避套只要准备配件鞋饰品4件装备)
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团子岛密语2 闪避流配装
高爆发技能猎人搭配,八十级木桩一箭七千万截图
高爆发技能猎人搭配,八十级木桩一箭七千万
精华主选命中,副选专注 主武器弓弩类,副武器无形匕首,防具血影全套加兽牙手链 其他英雄带减回避的控制技能
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1.0.53版本-特殊词条查询以及属性加成详解截图
1.0.53版本-特殊词条查询以及属性加成详解
【主武器对属性加成的影响 】 重器和锤棍:每点体力增加0.1%生命增幅 长矛:每点力量增加24破甲 长剑:每点敏捷增加0.05连击率 短剑:每点幸运增加0.1暴击率 弓和枪:力量增加物理攻击的效果移除,每点专注增加1物理攻击 法杖:每点智力增加0.1%攻击力 ——————————————————————————— 【基础属性加成详解 】 每1点力量增加1物理攻击,24点破甲值 每1点敏
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【0.48版本】3天100级前期速刷攻略截图
【0.48版本】3天100级前期速刷攻略
【前言】 新版本职业大幅改动,旧版攻略有优化空间,重做一篇百级前攻略。本攻略以快速升级,减少复杂操作为主旨,装备以及精华选择沿用心角(九头)、琉璃大佬的攻略,猎人技能来自P%@P*&*。 本攻略核心在于快速升级,不需要跑环,不需要刷精华。选择关卡时以升级效率为优先,不建议打60秒以上的关卡,不建议啃难关,打不过先升级。 后续【0.48版】100-200新手攻略(施工中,未完) https://
精华
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1.053版本,萌新t2毕业后速通t3思路截图
1.053版本,萌新t2毕业后速通t3思路
此攻略仅提供一些个人思路,会有个别职业限制,且不过多涉及细致教学内容 我自己也在摸索阶段,装备还没有毕业,主要是给刚接触t3没有底蕴想快速提升的小伙伴提供参考,底蕴深厚的大佬直接看其他攻略。 300级之后逐渐对大佬说的缺什么补什么有更直观的感受,某些位置不一定要完美词条,可以根据实际情况灵活选择 再次重申:此思路是根据我自己的体验所写,本人游戏时间也比较短,基本是想到哪儿写到哪儿 首先是t2阵容基
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1.053版本 T3总伤4000亿速刷阵容推荐截图
1.053版本 T3总伤4000亿速刷阵容推荐
免责声明:思路仅供参考,阵容适用于20秒以上的高血量怪地图/副本(如火焰山、夜之岛),刷20秒以内的副本效率不如刺客,请勿拿本攻略套用在短图上。且刷新牧伤害具有不稳定性,总伤会在3500亿到4500亿之间浮动。 本攻略基于1.053版本的追魂猎攻略与1.052版本的刷新牧攻略基础上改进,没有追魂套、40星以上副栉龙不建议参考。 角色搭配为骑士,猎人,猎人,牧师。 骑士的构筑这里不做过多描述,已有通
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1.0.52.4版本高级试炼毕业速刷搭配截图
1.0.52.4版本高级试炼毕业速刷搭配
此搭配最高总秒伤能到160亿+,但是在30层仍有15%概率翻车,所以只是给毕业玩家追求速刷提供思路,不适合萌新玩家使用,萌新玩家需将狂T改为骑士T。
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1.0.45祈愿星核——三牧栓狗流截图
1.0.45祈愿星核——三牧栓狗流
放在最前面,没有3个这个别玩 战绩展示(个人上限): 根据上图,在魔力这种急速环境,比大成3狂持平或小劣。在超过20s过图的环境,优于3狂,且成本低很多。 ————————————— 狂战不多赘述。3牧流的狂战对正常甲,2+2+2≥狂血(血线压不下去)>蚀骨(吸血卡治疗,副作用)。对不正常的东西上蚀骨(11w甲的年兽)。3牧的狂战要主副手双泰坦。 面板参考: 技能: 加点:带大黄剑时敏捷凑20的倍
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1.0.47版本指南(260级版本)截图
1.0.47版本指南(260级版本)
一.参数 1.【破甲率】上限为设置为45%。 破甲率调整主要影响大黄和蚀骨套,注意不要让破甲率溢出。(大黄+蚀骨=溢出) 推荐的搭配:大黄剑+2破甲率附魔(腐霉龙鱼)=45%破甲率(47%),其他两个主手附魔用霜雪巨剑(18boss伤+3.5暴击率) 其他备选搭配:其他武器+4主手破甲率=24%破甲率;其他武器+4主手破甲率+蚀骨=44%破甲率 2.【技能冷却】>>【冷却急速】:技能冷却时间
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回血骑的原理和各种数值间的关系及构筑截图
回血骑的原理和各种数值间的关系及构筑
回血骑士的运转原理和各种数值之间的关系及其构筑 作者:y 指导老师:大饮料 回血骑士的灵感来源是游戏《明日方舟》的乌尔比安。这个角色每次受到伤害都会回复固定量的生命值,这使得他在应对高频低伤的单体攻击时非常有效。 我们注意到,这个游戏有一件可以提供受击回复的装备:皇家战盾。这件装备可以让携带者受到攻击时有概率回复基于最大生命值的生命。25%回复0.18%最大生命值的数值看起来很少,但它吃以下这些乘
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相对简单普适易成型高级试炼9分钟阵容搭配推荐截图
相对简单普适易成型高级试炼9分钟阵容搭配推荐
(序)鉴于高级试炼俩次调低血量,生存压力骤降,且狂战又支棱了起来,速刷条件具备。本攻略倾向于普适性、开荒向,肯定不是最优,和顶尖大佬差距大概2分钟,呜,非酋还要啥自行车。 (一)骑士 装备:圣地套,破阵矛(也可以试试大黄剑),灾害盾,大鹅,棱光(能抗就换苦无) 精华:头(力敏20)*4,面(仇恨18命40)*2+(命12攻0.3)*2或者其他加命中的都行,手(冷却1.5暴4)*4,身(奶牛)*4,
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