下载 App

角色增强相关解析

修改于02/071333 浏览攻略答疑
原文地址:
本次增强一共有九位,分别是小希、绯夜lost、司南、小樱inf、白漓ori、库克lost、晚冬lost、外界lost、三叉姬inf。其中提升较大的是小希、库克lost和外界lost,其他的要么没解决痛点,要么是提升较小。这里重点讲一讲提升较大的三位。
小希
队长:所有出战单位受到伤害时会为所有出战单位增加5%暴击率,持续5秒,最高叠加6层 。
主动技:召唤小蝙蝠在自身周围环绕持续8秒每0.3秒造成3000%武器攻击力的伤害,每次造成伤害都会为自己武器伤害增加5%持续10秒,最高50层。
TapTap
TapTap
增强前
技能带来的武器伤害提升从50%提高到了250%,并且能够携带全冷却保证武器提升的buff续航效果,是新进的攻速队主c组件。但仍只有技能伤害能够叠加武器伤害层数,并且范围仍然较小。
TapTap
TapTap
伤害效果
库克lost
主动技:每秒在身边出现一个数据球,数据球会召唤大量的数据乱流攻击敌方,每个造成1200%点武器伤害。数据乱流有概率造成2000%的范围伤害并降低7%护甲最高叠5层持续5秒,冷却20秒
TapTap
TapTap
增强前
伤害从500%与250%提高到了1200%与2000%,并附带了总计35%的破甲效果,如果说燃春是极致的对单那现在的库克则是有着高质量爆发与不错对群效果的生存特化型燃春。
TapTap
全技能强度伤害
携带一定的冷却糖可以近似永续破甲效果,不仅能打爆发,长轴也能够胜任。
TapTap
五冷却四技能强度伤害
外界lost
主动技:技能结束时,若自身拥有120层“灾祸”,则全部移除并提高全队45%伤害
被动:释放主动技能的时候,提高全队外界·LOST的1.5倍移动速度的技能强度(最高15点),持续9秒
TapTap
TapTap
增强前
叠层的数量从150→120,并且伤害提升从25%→45%。被动技能修改为转模效果能够带来最大15点技能强度的提升。
TapTap
伤害效果
二编:增伤效果bug已修复,但是有新bug只在技能期间生效。
TapTap
未开启技能
TapTap
技能期间最高伤害
TapTap
技能后最高伤害
猜你想搜
弹力果冻 角色增强汇总
萌新入坑指南截图
萌新入坑指南
你好这里是蔷麟。此条因很多萌新反映入坑攻略过时而写,可能会不定时更新。我会以自己的理解整理一些内容,不涉及到单位强度,仅供参考。 特别声明:有强度≠开荒好用,开荒好用≠现版本还有就业,七星只是角色的一种补强手段六星角色不一定弱 ↓新手角色推荐up走下方链接 很多人反映这个游戏找不到攻略,要找攻略的可以在taptap论坛里面查找,这里是果冻用户最多的论坛。 目录 1.开局 2.血型 3.方糖 4.联
147 赞
91 回复
抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度截图
抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度
仅代表我个人观点(后面可能会修改优化) 前景提要,对于伤害的提升大部分情况是: 武器>人物>宠物 红色:必抽 橙色:比较强 黄色:可抽 白色:实在没有主c可以用一用 蓝色:前期可用 绿色:陪跑角色中较强的 紫色:特殊用途/特殊获取方式中可用的 混色:两种特性都有 角色推荐 (角色一般来说阶数要求不高,0阶够用) 武器推荐 (伤害大部分取决于武器阶数,图中标红的推荐四阶,黄色的你们看着办[表情_歪嘴笑]
232 赞
118 回复
果冻各系武器伤害截图
果冻各系武器伤害
从左到右依次是元素、钝击、能量、实弹、斩击系武器0适配带xh5与剪刀一个技能周期的dps,人工计算结果仅供参考。 表格制作:我 数据测试:我
41 赞
19 回复
省流:比夜雪更泛用的高循环拐截图
省流:比夜雪更泛用的高循环拐
桑枯A血面板: 生命:5981.52 护甲:507.68 护盾:3953.7 移速:4.38 技能强度:38.88 冷却缩减:75% 基础CD:10s 接着来看看伤害: 接着我们来看看伤害占比: 我们可以看到,技能总伤占比桑枯总伤的80%,为32.6e。dps4e,峰值6~7e。 桑枯开启技能时会向周围8个方向释放冲击波,冲击波范围为自身大寒领域的范围。冲击波视为穿透伤害,带有多段判定。 桑枯对于
51 赞
33 回复
省流:总之就是非常强大截图
省流:总之就是非常强大
首先来看看面板,这里我们只讲AB血 生命:4530.904 最大护盾:7469.8 护甲:463.3 最大冷却:80% 最大技能强度:42.88 基础cd:20s 拥有多种增伤区间的主C,攻击范围很大,能量与实弹适配兼顾了对群与对单。使用时需要注意几点: 1.空空是需要武器攻击频率来提供伤害的,武器攻击频率不够或者经常换弹会导致丢失伤害; 2.队长加成不能全覆盖技能,后3秒的伤害会降低; 3.空空
39 赞
36 回复
超阶方糖词条选择截图
超阶方糖词条选择
红蜂 通用有效属性:暴击率、百分比攻击、白值攻击、爆击伤害、破甲、对应属性技能强度。 在开始前先纠正大家一直以来的一个错误观点:红蜂洗通用就够了。 我们来看一看伤害,这里用源樱进行测试: 一块正确词条的糖带来的提升是很大的,通用糖是满足不了大家使用需求的。 1.一般来说红蜂选择百分比攻击、暴击伤害、破甲、对应属性技能强度就可以了。 2.无尽破甲是无效属性,可以选择将破甲换成其他属性。 3.现在版本
22 赞
2 回复
弹力果冻游戏别称合集截图
弹力果冻游戏别称合集
部分官方解释 关灯 一般用来指代黑樱(落樱lost)开技能时的全屏特效,由于是黑的,而被玩家戏称为“关灯”。泛指开技能时有全屏特效且有无敌帧的角色(比如橘九inf)。 萌星组 指乐乐、洛燃、星耀、蓝散散、月光疾风。源于蹦战纪。 守门员 指世界boss、轮回之地或者无尽赛季结束以后排名在第三百的老登。为什么是第三百呢?因为之前前300名有三阶胶囊。 8万循环 指对保底的调侃,由于一个池子是8万保底而
精华
129 赞
11 回复
密钥武器选择截图
密钥武器选择
大家好,这里是蔷麟。很多新入坑的小伙伴表示对密钥武器的选择有疑问,今天以我个人的理解来讲讲选择。 观前提醒: 1.我只从泛用和性价比的角度讨论,如果您不认可我的观点请以您自己的观点为主并理性讨论,请勿上升无意义内容; 2.对于能够吃攻速或有攻速收益的武器我会标注他的攻速,没有标注的就是不能吃或没有收益的; 3.为了方便直观展示面板,属性全部为B血九块爆击伤害方糖的属性; 4.本人从未与官方有任何金
20 赞
14 回复
世界boss软糖🐴0氪配队(无复活手操版)截图
世界boss软糖🐴0氪配队(无复活手操版)
阵容如下: 方糖搭配:人物全带冷却糖,武器凑90暴击剩下带暴伤,光环宠全带生命糖,终结者凑90暴击剩下带暴伤(终结者伤害很低,方糖可随意) 血型搭配:黑盒(队长)rh血,乐乐、xh5血型随意 ;武器全rh血;光环宠全AB血,终结者A血 天赋树选择: boss机制: 由上图可知,该boss每受到一定次数的伤害将会叠加免伤与武器免伤,对高频次攻击阵容(尤其是以武器伤害为主的阵容)有着极大的克制;玩家受
30 赞
29 回复
落樱橘九截图
落樱橘九
我看到糖的反应不再是激动了,那是一种说不上来的,无法言喻的,掺杂着诸多复杂情感的,甚至连我自己都不知道的感觉,无知觉地就化为泪水挤满我的眼眶,最后顺着我的脸颊流下。 14章剧情我看一次哭一次,可能因为有刀,但更多的,有一种刻骨铭心的感觉。 在一起。 我反复斟酌过这个词。 看完14我真的惆怅了很久很久。 虽然知道弹力果冻真的似乎已经毫无希望,我听过许多弹力果冻内部矛盾,即死,残活,仅库存,裁员,最后
116 赞
11 回复