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龙石战争-余烬重燃剧本地图战略分析

精华修改于02/0725 浏览综合
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各位领主好,本篇文章带来龙石战争剧本-余烬重燃的地图战略解析。下列会详细介绍新地图的详细内容、节奏变化、结算规则变化等,以及给出详细的联盟战略建议,希望各位领主看完之后能得到启发,在新剧本中更好的适应地图征战四方获取更多的奖励。
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进入地图实地后可发现,地图具体如下:
出生州:出生州只开放2个。分别为:黎明原野、黄昏原野。所有联盟均为落在这2个出生州,以出生州为阵营进行阵营对抗。
安全资源州:两个出生州的安全资源州,不会发生激烈对抗,一共两个,分别为:残罪裂谷、断罪裂谷。
争夺资源州:需要进行争夺的资源州,两方阵营需激烈对抗,分别为:烽烟高原、鸣鼓高原。小决胜州:次级决胜州,拥有较多高级城池,分别为:秽土山峡和震雷山峡。
大决胜州:最终决胜州,拥有最高积分的城池,即裁决之地。
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该剧本有非常大的变化,地图结构层级更多,争夺点更多,博弈更激烈。同时引入了阵营对抗,所有玩家分为两个阵营进行对抗。
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本赛季奖励模式采用阶段结算方式,不再有传统的赛季终段结算。
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使用阶段方式进行结算。一共有4个阶段,每个阶段结算不同的奖励
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其阶段时间如下:
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获取积分即占领城市获取的势力值:占领积分 = 城市势力值 x 积分获取倍率;
最终根据双方阵营的积分总和结算阵营奖励,阵营内的积分排名结算联盟排名奖励。
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奖励规则
每个阶段的奖励不同,分为阵营优胜奖励和联盟积分排名奖励。
联盟积分排名奖励
每个阶段,根据阵营内联盟的积分排名获得奖励,积分排名前十即可获得奖励,奖励具体如下。
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阵营优胜奖励
每个阶段,根据阵营优胜获得奖励,奖励具体如下表;
表格给出具体的单个奖励,个数,解锁时间等。各位联盟管理可在相关的开启时间展开对应争夺,最终守住结算奖励即可。
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该地图改变较多,因此战略节奏上也有所改变,下列给出详细建议
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第一阶段
时间点:开服第4天晚8点-第6天晚8点。
战略建议:此时会开启出生州关隘和安全资资源州关隘,此时没有激烈对抗,同阵营内需要尽快分配每个联盟占领的城池路径,将积分最大化获取一阶段奖励即可
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第二阶段
时间点:开服第6天晚8点-第11天晚8点。
战略建议:进入双边争夺资源州,双方阵营应排兵布阵,按照各自阵营的兵力配置分配两侧的兵力,尽可能争夺两侧烽烟高原和鸣鼓高原的城池资源,获取更多积分。注意需提前安排迁城和堡垒布置,争取战斗先机。该阶段获胜者可获得阵营优胜奖励。
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其战略重点为10级和11级城,需优先安排路线进行争夺。注意多个关隘都需要安排出关联盟,尽可能争夺所有城池,尽可能提高联盟全阶段积分。
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第三阶段
时间点:开服第第11天晚8点-第15天晚8点。
战略建议:两侧小决胜州开启,尽可能争夺两侧决胜州的城池。若第二阶段在争夺资源州胜利,则可选择从争夺资源州12级关隘进入小决胜州,快速逼近并控制13级首府,拥有较大地利优势。
若第二阶段失利,则选择从己方安全资源州进入,相对离13级首府较远,但仍有机会可进行争夺。
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最终阶段
时间点:开服第15天晚9点-第21天晚9点。
战略建议:围绕最终的决胜州府进行争夺,直到赛季结算,此阶段还需注意阵营总体积分,保证阵营优胜奖励。
此处依然是第三阶段胜利者可从小决胜州的15级关隘进入,距离上较近。而第三阶段失利者依然可从自身安全资源州的15级关隘进入,保留争夺的机会。
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龙石战争
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