最手法?最数值!游龙鞭领悟测试
修改于昨天 23:221202 浏览攻略
总算是肝出来了,游龙机制太多量太大了,花了不少时间
![[TapFamily_寄]](https://img.tapimg.com/market/images/ccc3dbd39840eee5865336d2f435ed85.gif)
![[TapFamily_寄]](https://img.tapimg.com/market/images/ccc3dbd39840eee5865336d2f435ed85.gif)
搞一篇精制的帖子又费神又费劲,希望这篇帖子的反馈能积极一些吧
![[TapFamily1_想开了]](https://img.tapimg.com/market/images/993b235bbf5afa0a018c74dfdfc65bc5.gif)
![[TapFamily1_想开了]](https://img.tapimg.com/market/images/993b235bbf5afa0a018c74dfdfc65bc5.gif)
精通本体变化:
游龙惊凤与普攻的攻击加成不变。游龙惊凤获得3.5倍于攻击加成的身法加成;普攻获得3倍于攻击加成的身法加成
关圣帝君曾言道.......


领悟词条效果:
①命中拆招不解释
②缠丝能抵抗打本不带
③游龙惊凤cd-1,使用后获得3层【戏珠】;【戏珠】最多3层,如状态未消耗完再次使用该技能仍只会重置为3层。每层【戏珠】会使普攻造成的伤害提高4%,疑似独立乘区。
●拥有该状态时普攻会用相同招式造成两次攻击,并消耗1层状态。如3层时进行普攻,这两次普攻获得12%增伤,2层为8%增伤,以此类推;
●普攻连击不多倍叠加【画龙】,也不多倍叠加【潜龙】。拥有该状态时被缴械,副手也会连击且不消耗【戏珠】,不知道是不是bug,不过好像也没什么用
④字面意思
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗懒懒]](https://img.tapimg.com/market/images/846949b6d14bf62946faf0869f80e60a.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗懒懒]](https://img.tapimg.com/market/images/846949b6d14bf62946faf0869f80e60a.gif)
⑤600级惊鸿游龙攻击加成为普攻1式的1.255倍,身法加成为该技能攻击加成的8倍。臂力十象游龙鞭约为83%游龙惊凤,身法游龙鞭则为120%。
● 使用后永久获得1层【惊鸿】,使游龙鞭法造成的所有伤害提高6系数,最多叠加5层,即30系数;发动除了惊鸿游龙以外的攻击会获得1层【潜龙】,惊鸿游龙会消耗所有的【潜龙】,返还对应层数的cd;【点睛】复刻的攻击会额外叠加1层【潜龙】
● 技能攻击结束后才会获得【惊鸿】状态,技能本身无法优先吃到加成。由【点睛】复刻的惊鸿游龙,复刻的攻击不会因后放而吃到1层【惊鸿】加成,而是两次攻击结束后直接获得2层【惊鸿】;同样地,复刻的攻击不会因后放使得【潜龙】层数重置而导致重新进入8cd,而是会在两次攻击结束后正常受到返还cd的效果。


接下来是令人头秃的dpr环节:![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
具体可以配合该帖进行食用
v3.2.4各武学打本输出量级与综合梯度参考 - 暴走英雄坛游戏软件V1.0攻略 - TapTap 暴走英雄坛游戏软件V1.0论坛
阅前须知:●本帖以八破顶配(非满配)玄铁7+面板计算打本单人回合均伤,会酌情缺失数点属性进行计算,若无特别说明,内功均为600级。●除了天女外不讨论心经等非通用内功,血影步同理,无特别说明不计入反...

https://www.taptap.cn/moment/709141319196346001?utm_medium=&utm_source=copy&share_id=
可以确定的一点是,输出最高的无疑是臂力十象游龙,但是身法也同样有不俗的输出能力。
且因为游龙过于复杂的机制会容易导致实战发挥出来的上下限差距极大。独特的画龙→点睛机制使得在幽影谷换位或吃药损失的输出极大,以下仅仅是理论输出上限,实战除非一步不动红黄光全吃且自己不主动吃药,否则不可能打得出这种伤害。
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗挠头]](https://img.tapimg.com/market/images/2931d97c3d5393c3c124a2a8a0664fa3.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗挠头]](https://img.tapimg.com/market/images/2931d97c3d5393c3c124a2a8a0664fa3.gif)
首先是理论最高的输出轴:
- ①游aaa游惊(前六回合不开十象,优先叠系数
- ②十aaa游(捏惊鸿不用,正常输出
- ③十a惊aa(14回合点睛触发,叠2层惊鸿,5潜龙cd3;
- ④十惊游aa(输出从这一轮开始发力,刚好放完十象后cd转好直接丢惊鸿,第18回合叠满,后续不丢惊鸿,第二个普攻吃到点睛4连a。该轮次在整个输出轴伤害最高,5回合狂砍72.7w;
- ⑤十游aaa,⑥十游aa(30回合结束
该打法的各轮次均伤参考:6回合5.87w;11/7.9w;16/9.36w;21/10.6w;26/11.2w;30/12.11w
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]](https://img.tapimg.com/market/images/934f58613a089b2e214eb0e0638bbbad.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]](https://img.tapimg.com/market/images/934f58613a089b2e214eb0e0638bbbad.gif)
另一种则是开局十象直接启动的打法,只需记住捏惊鸿在点睛回合丢出,其余时间正常输出即可。
开局启动的各轮次均伤参考:5回合7.9w;10/8.78w;15/9.4w;20/9.97w;25/10.76w;30/11.57w
可以看到该打法即使还未叠层就已经具备不俗的输出能力了,但是由于晚叠层,在15~16回合会被前一种打法赶超,队伍配置高需要爆发前置可以选择该输出轴
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗滚动]](https://img.tapimg.com/market/images/49d50729a6273a8c3ce086f8785301a8.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗滚动]](https://img.tapimg.com/market/images/49d50729a6273a8c3ce086f8785301a8.gif)


非十象的流程如下:
- ①游aaa游惊(正常叠层
- ②aa游aa惊(继续叠层,第三次戏珠为了排轴牺牲掉
- ③游aa惊游a(惊鸿cd好了就用,后续让连击吃点睛
- ④aa游惊aa(20回合会出现第一个无连击的普攻,22回合放惊鸿是为了把双连击卡到点睛回合收益最大化
- ⑤游aaa游a(一样舍弃第三次戏珠为了让最后一个点睛吃满,到此五轮30回合输出结束
臂力与身法带九四(600匹配)的各轮次均伤分别为:
6回合7.05w/6.59w;12回合8.24w/7.65w;18回合9.44w/8.63w;24回合10w/9.09w;30回合10.62w/9.53w。
即便是不带十象的身法游龙也拥有非常可观的输出
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗晚安]](https://img.tapimg.com/market/images/7674805acc106f560812b84ee33a63ad.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗晚安]](https://img.tapimg.com/market/images/7674805acc106f560812b84ee33a63ad.gif)
考虑到九四600太稀有了,用600洗髓换算的话大概是92%左右。
最后补充一个很重要的,拥有2阶段的boss不会清惊鸿层数,所以你懂的![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
![[TapFamily1_鲨掉]](https://img.tapimg.com/market/images/422976b4204285df98fd0f092ad47bf7.gif)
![[TapFamily1_鲨掉]](https://img.tapimg.com/market/images/422976b4204285df98fd0f092ad47bf7.gif)


大概就这些了吧,本篇的内容量过大可能会出现一些纰漏或错误,欢迎指出,有什么问题或意见也可以直接说。
夜叉和戟把可能要等一段时间了,一是样本确实少找不到测试对象,二是让咱歇歇吧太费脑了
![[TapFamily_摸鱼]](https://img.tapimg.com/market/images/d1c4b638edc261cecf3a91b54a742d96.gif)
![[TapFamily_摸鱼]](https://img.tapimg.com/market/images/d1c4b638edc261cecf3a91b54a742d96.gif)


