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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。
老玩家角色重置只建议在下面两组角色中看自己阵容不太需要哪个。
新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。
新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。
光暗的话,逆翎、瑞玛丽、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒。
R、SR:卡奇练了不亏,一些副
@璟璃
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伊瑟•多琪本速通攻略❗️
Hello,各位小伙伴们大家好哇,这里是伊瑟新人主播罗生[表情_举手]
今天给大家讲讲咱们伊瑟的源器本——多琪的一个打法[表情_酷]
先给比较懒的小伙伴们放个一图流
[表情_酷]接下来讲解下机制
敌人拥有额外50%减伤效果,附加控制效果可以暂时移除该效果
且多琪本P1由4个【异】相性小怪组成
P2由5个【异】相性小怪
由此看来需要用到群体控制、群体输出的角色
考虑到新人宝宝们前期角色池较浅
这里控
精华
@罗生
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冠军竞猜这次优化好,每天500钻6紫影
7天下来300多万银币,3500钻,42个紫影,当然这是最佳状态。
这次优化最明显的,1不用投入钻,2可以提前压完一天以免忘记,3冠军竞猜的支持率取真实数据,不同号看到的一模一样。
算下来可以买一个专属金块,合成两个红影了。
我愿称之为史诗级优化,没有投入,全是福利
@莱恩哈特
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3月攻略:保姆级从零教学
哈喽亲爱的萌新宝宝们!欢迎来到《伊瑟》的世界~是不是有点眼花缭乱不知道从哪儿开始?别慌!这份超详细又贴心的开局指南,带你轻松上手,快乐玩耍!🎉
🎯 开局第一步:你的首位伙伴「炼」
- 进入游戏后,第一时间领取并派出开局送的角色「炼」。
- 小贴士:为了完成初期任务,记得给她投喂 2块金块(也就是同一个技能升级两次哦⭐)。
- 买满体力的情况下,第二天第三天即可进阶三,
如果喜欢也可保留,现在强度也
@佛衣烬
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8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
@胡萝卜汁
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新手开荒实用攻略-玩伊瑟,看这一篇就够了!
写在最前
首先,本攻略是基础版攻略和伊瑟游戏快速入门入辅助,PVP进阶、RTA这些玩法不在此列;另外,此为本人国服开荒实战经验交流和心得,不掺杂什么国际服、内测服这些,理论上更适合全新手;最后,游戏是要快乐的,因此都是随便开局随便玩,强度党刷初始党可以绕路。
以下是新手开荒入门攻略(持续更新,边玩边更新)
【服务器选择】
伊瑟这个游戏是玩家共服(工会共享等),但开服福利和活动随服务器开启日期
@金刚有情狼
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之鹤杯8人挑战赛
#伊瑟 1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、
@枫落

200抽收手终于出莉天帝了+一出出两
【累抽】:
博尔涅 光狩谛听
拂秋莉拉姆new 席琳丝new
莉路摩卡new 博尔涅
奈薇忒 罗喉
佩希思 水生凌
赫同new
【升格】:
基德莉拉姆龙妈 渺渺罗喉
【极曜】:
逆翎 梨梨
【跃格】:
暗雅 佩希思
【斐莫莉安】:
30抽 80抽
@莱恩哈特
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3500分肉队玩家BOX和BP心得分享(下)
[表情_酷]接着上一篇讲完了解控手继续讲~
功能性辅助
①逆翎
国服公测以来最常青最万金油的卡,内战打防御C优先级高但不要给对面光枪[表情_嫌弃]、打生命C相对劣势容易被荆棘翻盘[表情_吃瓜]、打拂秋最好加她cd不给开大,打芙蕾雅体系超车好用,反核相对用得少。带胡狼就大招和叠层更快,能破玄骊2层被动;带琥珀侧重自保,转移对自身火力;对面带万魔而且前两手拿的话,基本上是偏核阵容[表情_吃瓜]
②梨梨
@折憂
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【伊瑟·矩阵深度解析】21 种矩阵全分类 | 全部位词条选择指南
各位异格管理者好~
很多刚入坑的朋友都反馈矩阵系统看着眼花缭乱,点数凑来凑去没章法,源器词条也不知道怎么选才不浪费资源。特意整理了这份完整的矩阵系统解析,从基础规则到毕业构筑全覆盖,新手看完直接上手,进阶玩家也能查漏补缺。
一、先搞懂本质:矩阵到底是什么?
矩阵是伊瑟配装体系的核心策略机制,本质是**点数累计式套装效果系统**。
我们通过给角色装配「源器」和「智壳」积累对应矩阵的点数,点数达到指定
@妍口口°
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