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我成了哈哈哈哈哈!!!
终于跑起来了,燃起来了普攻高达27哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
@另一半世界
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【吉星派对】全新角色~魔渊幼体~赛克斯 展示
7月30日维护后,全新角色【魔渊幼体-赛克斯】上线!
拉姆齐生物科技技术顾问赛克斯,于“退魔之夜”觉醒。她几乎没有攻击性,但并不代表她不会主动攻击……
官方
@吉星派对
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打个三难第三输出咋说祂
三号位拿个输出一个精英都不打碰到就取消,真的是人才,四号位一直在输出都不少了,导致精英5个都在场唉,压力贼大。
@另一半世界
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辅会对被辅的c不做反应而闹别扭不
不说别人就说我自己,作为一个12号辅位时,开场第一次给c钱给牌做辅,会因为被辅的c不做任何反应而生闷气(;′⌒`),然后去试着辅第二次,如果第二次还是没反应我会直接气呼呼的去辅另一位。(σ`д′)σ
如果从一开始有反应的话倒还是正常,就算中间没反应也没啥,除了第一二次,辅个四五次中有一次反正也不会有什么,话说我是不是太玻璃心,有啥说啥就是各位 。乁( •_• )ㄏ
@另一半世界
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运动会决赛攻略
由于决赛没超载,很多角色又掉回仓库败者食尘,基本就前2排的角色能用,还要看BUFF才能上。蒸蛋实际没有回血能力,而且喜欢炸队友,配凛邦也不如版本答案史莱姆,特别是掉血负面时没奶妈总是要死人的。现在标配1号位史莱姆,广域邦凛,复制卡牌忍者风水和各种C。美甲师也是版本答案能吃复制卡牌也能吃广域,而且3T可以蹲监控炸完还能转向跑不会被照到减层数。8张卡大招接轨道炮基本能直接收掉裁判。自身足够高防拿3层心
@流水画屏
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笑死开局5回合11骰9个1
也是6批各种1刚5回合连续暴毙2次,也是6
@另一半世界
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入坑第5天,浅谈个人纯野队理解
本游戏在tap刚入坑,tap论坛感觉很奇怪,攻略少,引导少,像有什么不能说似的。
野队野排疯狂,这两天才发现b站攻略多且好,感觉比较客观的搬运到此。
自己刚入坑时中意小忍和太刀,本着不练日本角色原则选了第一天第一个出的金角色茉莉和6元自选旗袍娘,花了前两天全部资源,6级+潜能突破,发现都是陷阱,是坑。
游戏理解
1.基础和稳定性
2.牌组决定顺畅度
3.角色技能决定成长
4.筹码决定成长强度
(
@羽栖
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纯萌新角度看野排角色
玩了两天,十几把吧。不需要多少配合,百搭,有强度,不复杂,不整活的角色,纯个人理解。
万金油1号位 大老板 帕鲁南 开局先转一次账给4号位大c总不会错 筹码拿星光
万金油2号位 大总裁 阿尔 开局先发一次牌给4号位大c总不会错 筹码拿星光
最大不同点是
后者后期的输出补刀能力更强一些,前者则是辅助能力更强
这俩个开局,栓条吉娃娃都能赢。
稳定的输出
samurai 美咲 4号位大c 高下限,筹码再
@没有好玩的
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经济篇-钱辅
之所以写这个帖子主要是昨天跟人聊米米的时候,有人问潜能开了被打防不敢用打人也不敢用攻击牌怎么玩,当时我的回复是该用就用,后来想了想该用就用对新手来说什么是该用就用并不是一个清晰的概念(而且最近遇到很多乱甩牌的萌新),于是开个帖子顺便探讨一下钱辅的赚钱问题。
说到经济,自然是分为开源和节流两个部分
开源即赚钱能力,绝大部分钱辅自己的技能中就包含获得经济的能力,比如最强3大钱辅蓝海晴,侦探和帕鲁南。而
@黑焰猫
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有没有感觉玩的越来越累
现在开局45%概率跑人,匹配的一堆低等级进游戏都是瞎玩翻车率还不低,打一局几乎60%的时间都是在等看动画,而且一局时间长的离谱,内容几乎不变,玩的真的累了,现在连打开都不想打开了
@另一半世界
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