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已经逝去的游戏(长篇大论呃呃呃)

修改于02/091229 浏览
应该挺少有人能知道的啦,cy(公主连结、影之诗、碧蓝幻想和赛马娘的公司)的世界弹射物语(兄弟姐妹全都飞黄腾达,自己穷点就算了还有个XX孪生兄弟把自己作死了.jpg)
日服早死了一年左右吧,国服撑到东西出完没得挣扎了才关得,原本是说想原创继续运营下去的,但是众所周知日本厂商版权握得有多死,烂自己手里也不卖的那种,其实谁不知道最后坚持下去的概率为零呢,只是找个借口撑下去罢了。现在日服有离线版本但是只能看剧情什么的没法打关卡,其实本身弹射的主线剧情往好了说叫王道往差了说其实就是很俗套的热血漫?但我很吃这套hhh
讲讲我为什么会入坑弹射世界吧
一开始是看了哪个博主的推广视频来着,其实一般我肯定不会玩的,毕竟没见过几个好的。但是就是很巧啊,我翻了一下评论区。和其他游戏广子下面全是玩家骂策划骂运营吐嘈游戏劝退的不一样,那条广子的评论区里没多少玩家评论其实,但是我看到的几个真的都展现出了对弹射的热爱,都在夸弹射国服运营良心,顺带把日服牵出来骂一顿(,具体的内容我有点忘了,但当时我就突然一下,很快啊,啪地一下下载了,然后就开启了我将近四年的弹生(至于为什么四年还没满级,我只能说我一开始不敢打铃铛怕拖累别个XD之后也没有刻意刷过)
最开始参与的活动是一期的幻彩摩天楼啊,真的很喜欢贝瑞塔和拉芙这一对^-^
后来就开始深陷其中咯∽直到万七基本上都是全勤,万七之后出了一些事没法玩了,直到国服宣布停止运营才来见弹射世界最后一面
国服有千里眼所以真的体验非常好,雷门🙏的运营也是真的很良心(雷霆良心共一石,弹宝独占十一斗,其余运营倒欠一斗XD)玩家社区的氛围也很好,大佬都喜欢带新人(因为可以薅体力XD)当的真的感觉到了一种之前从未感受过的喜悦,并不剧烈,但是回味无穷。再补充一下弹射国服官方的小号蘑仔,很讨人喜欢~
泳翔太之后数值膨胀国服也没法只能提前开二板后来还自研了三板,三板的数值和机制真的是合理到让人觉得策划自己也在玩弹射而且很大可能运营组同学里真的有人在玩XD
感觉也没有什么其他能说的了,我也不是很擅长表达其实💦半夜两点半写到这已经燃尽了(主要是这个话题真的戳中我痛点了呃呃呃
最后在此对那些陪伴过弹宝的弹批致敬吧,在世界间弹射,终将与你相遇!世界弹射器,启动!(我是星见镇的管理者史黛拉,我欢迎你的到来)
所以,ycm
猜你想搜
世界弹射物语国服运营评价
这次终于算专业对口了吗(截图
这次终于算专业对口了吗(
#游戏关服前最后一刻你会做什么 这我可太有发言权了XD,但仍然是阴间时间才看到这个话题所以长话短说吧 当然是接铃铛打共斗啦,最后一次共斗是机兵叫什么来着忘了有点(艹蛋的英文名)不过真的很触动啊,“一直以来谢谢你们”哪怕你打不过他也自爆(算吧?)然后留下这句话结算胜利,唉越想越难受 正式宣布停止运营的时候我赶忙去推主线了而且截了好多好多屏,关于什么的都有,有活动的有剧情的甚至有关卡的,最主要的肯定是
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不是我云端存档好端端的怎么没了?显示未在云端检测到存档?我断断续续玩了将近一年的档哎。而且今天上午刚打了一局下午在另一个设备上就没了截图
不是我云端存档好端端的怎么没了?显示未在云端检测到存档?我断断续续玩了将近一年的档哎。而且今天上午刚打了一局下午在另一个设备上就没了
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国服成洋大人?影之诗出独占玩法截图
国服成洋大人?影之诗出独占玩法
《影之诗》国服独占玩法「影之幻境」9月底开启先锋测试,多项重磅企划公布 由日本Cygames公司开发的卡牌游戏《影之诗》资料片,被玩家们视为影之诗2、国服由网易游戏代理的《影之诗:超凡世界》,近日公布了国服独占玩法「影之幻境」及多项重磅更新企划。 据了解「影之幻境」系国服团队自主研发的大型独占玩法,计划于9月底开启不限号先锋删档测试。该玩法融合了自走棋与卡牌对战机制,玩家还能在相关玩法中把玩人气
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23:02
【禁忌星域】大雷幸存者,从未想过的离线挖矿升级局外养成的方法截图
【禁忌星域】大雷幸存者,从未想过的离线挖矿升级局外养成的方法
这是一款非常有意思的类幸存者游戏,在类幸存这个肉鸽的分支里,局外的养成往往决定着你在局内的收益、养成速度、已经轻松程度,也就是说快速成型后,就可以惬意的挂机了,然后慢慢的点亮一个一个成就即可。所以为了这个目标会尽量不放过任何一个在局内产出,能增加局外养成的资源。但在本作却采用了一个挂机/泡点/离线修炼的这么一个思路,在局外废弃星系上建设设施自动去开采各种局外的资源。 #发现好游戏 #游戏日常 #浅
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ABC组队,有没有人差不多的截图
ABC组队,有没有人差不多的
A组还有D天,C组还有火尼和灯奶,不过感觉应该用不到了,希望可以找到能组的人(呜呜呜为什么大家都有泽塔QWQ)
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杀戮尖塔手机版来了截图
杀戮尖塔手机版来了
杀戮尖塔手机版才是卡牌肉鸽的永恒神作!至今沉迷这种策略与随机性碰撞的快感。  每局都是全新卡组构筑,随机地图与事件让探索永不乏味。手机端完美适配触屏,离线也能畅玩,碎片时间就能重温爬塔的上头感! 游戏安排了!
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01:02
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗截图
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏
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01:24
9.6高分解谜!63个关卡,能把你的CPU烧到冒烟!截图
9.6高分解谜!63个关卡,能把你的CPU烧到冒烟!
看似简单,实则烧脑,上手才发现脑子不够用了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] #益智游戏 #烧脑游戏 #休闲游戏 #游戏推荐
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别只盯着热门榜了,2026这5款不肝不氪手游更值得长期玩截图
别只盯着热门榜了,2026这5款不肝不氪手游更值得长期玩
什么样的游戏,才是真正意义上的“不肝不氪”? 现在很多玩家选游戏,已经不再只看热度,而是越来越在意玩起来累不累。 有人觉得每天上线两三个小时才能跟上进度太肝,也有人不希望因为没有充值,就体验不到游戏的核心内容。对大多数普通玩家来说,一款真正值得长期玩的游戏,应该能够利用碎片时间完成日常,即使不追求高强度竞争,也能慢慢培养自己的角色或城池,享受游戏本身带来的乐趣。 最近体验了不少热门手游,下面这五款
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日本性感游戏公司CEO:小胸成年女性角色风险太高,所以全员巨乳截图
日本性感游戏公司CEO:小胸成年女性角色风险太高,所以全员巨乳
5月22日,日本游戏公司Qureate的CEO兼制作人宇田雄二在接受Game*Spark采访时透露,在当前日益收紧的内容审查环境下,描绘成年女性拥有小胸已经变得“风险极高”,因此公司所有游戏角色无一例外都是大胸设定。他指出,即使角色设定为成年人且外表成熟,一旦加入平胸角色,仍难免被解读为“幼态”,从而触碰平台红线。 Qureate以发行非R18但又带有擦边球元素的“性感游戏”著称,作品包括《Bun
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