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违背祖宗的决定,哦不!应玩家建议,减广告
各位道友大家好,汇报下修改内容:
每日免广限制40次降低为10次。
游戏玩家虽然不多,幸运的是有几个有兴趣经常玩的。
降低广告,让玩家玩起来更轻松点。
满3次领取全部的广告金币,满6次领取全部的广告元宝。
目的呢,就是想着有个阶梯的目标,私心呢,就是想让玩家多点两下[表情_大笑]
每次广告后5分钟限时免广
这个呢,纯私心吧,就是想让玩家多停留一会,数据好点,我能多赚个鸡腿,哈哈
[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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@紫气东来
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版本优化公告
感谢大家的支持和反馈!
根据大家的体验反馈,我们针对当前版本进行了一些优化:
优化挑战过程中怪物数量增加后可能出现的卡顿问题,提升战斗流畅度。
优化角色死亡复活体验,复活后增加2秒无敌时间,避免刚复活就再次被击败。
调整关卡功法选择机制,随着挑战关卡提升,三选一功法池数量会逐渐增加,让后期战斗拥有更多搭配选择。
调整复活广告机制,角色复活不再受到每日广告次数限制。
优化关卡选择操作,主界面左右切换
官方
@紫气东来
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游戏上线了
各位道友。
这游戏是我一个人做的。
是的,头发少的那种一个人。
没有资本加持,
没有大厂光环,
只有一个每天对着数值表发呆的修仙打工人。
一开始我只是想“随便做个小修仙玩玩”,
结果做着做着发现——
怎么自己先玩上头了。
它不是那种三分钟爆炸爽的游戏,
而是那种:
“行吧,再升一级。”
“再突破一次。”
“最后一轮真的最后一轮。”
然后时间就没了。
主打一个:
安静变强,偷偷上头。
你要是喜欢慢慢
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@紫气东来
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最近有点安静
最近数据有点真实。
真实到什么程度呢,
就是我打开后台,
都要先深呼吸一下。
不过好消息是:
游戏比我稳定。
新副本已经安排上了,
爬塔 + 心魔,
现在至少我自己还能连着玩几局。
如果有人还在,
给点反馈,我还能再抢救一下。
官方
@紫气东来
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新版本熬出来了,汇报一下
各位道友好,这里是《道友留步》还在熬夜修Bug的小弟
心里没底,只希望这个版本不要翻车
先汇报:
新装备
新地图
新怪物
调整战斗模式
技能:观感更好
新增装备:升星提升属性
新增法宝:移动速度、攻击、暴击、爆伤
新增日常:每日免费资源轻松领取
商店:免费资源提升
商店:免费资源提升
怪物掉落:双倍
任务奖励:双倍
离线经验:双倍
挑战经验:几何级增长
之所以发,就是想提点人气[表情_祈祷]
各位
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@紫气东来
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新入游戏选择功法建议-回春诀
初入仙途,推荐选择【回春诀】。
持续恢复生命,提升战斗续航能力,帮助你更稳定地挑战关卡。若追求快速清怪和高额输出;
也可选择【噬血诀】,
以攻击回复生命,体验以战养战的畅快战斗。
@紫气东来
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美术大改
道友,山高路远,如果找不到答案的话就去找自己吧,顺便去看看这个世界,将向往的地方都变成走过的路。
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@紫气东来
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《万剑修仙传》首次测试开启!百剑割草,万剑齐飞!
各位好!
《万剑修仙传》首次测试正式开启!
这是一款水墨风修仙割草小游戏,你将从炼气开始修行,通过强化飞剑、学习功法、突破境界,体验一步步成长为剑仙的过程。
本次测试开放部分核心玩法:
飞剑剑阵:多把飞剑环绕身边,战斗中不断成长,体验万剑齐飞的爽快感。
功法修炼:搭配不同功法,打造属于自己的战斗方式。
割草战斗:面对不断出现的妖兽,使用飞剑与功法突破挑战。
目前游戏仍在持续开发中,部分内容和数值还
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@紫气东来
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初入游戏,前期选择功法建议-回春诀
初入仙途,推荐选择【回春诀】
持续恢复生命,提升战斗续航能力,帮助你更稳定地挑战关卡。若追求快速清怪和高额输出
也可选择【噬血诀】
以攻击回复生命,体验以战养战的畅快战斗
官方
@紫气东来
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