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预言之地(测试服)2月10日14点-16点停服维护公告

修改于02/132426 浏览综合
亲爱的冒险者,
  我们将于2月10日14点-16点进行一次停服维护,此次维护将更新部分游戏内容。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。  
    维护结束后,我们将向【预言之地1-5服】的冒险者发放20个「冒险家硬币」和20个「王室神秘箱子」作为维护福利,向【预言之地-初心】的冒险者发放10个「冒险进阶宝箱」和100个「诺伦卡片」作为维护福利。     
    部分区服下周首次完成【恩德勒斯塔】可获得1000个「B格猫金币」以及获得双倍奖励。官方会根据实际测试需求,不定期回收测试资格。
========初心服更新========
========大师技能调整======
1、基因学者大师技能【基因融合】效果调整:精神能量生命体阵亡时,不再解除玩家的融合状态以及对应强化效果
2、机匠大师技能【爆轨行进】中自爆机器人的自爆延迟由3秒调整为1秒
3、诗人/舞娘大师技能【玫瑰箭矢】技能效果调整:玫瑰绽放改为造成【玫瑰箭矢】500%的伤害,【玫瑰绽放】无法被闪避或者格挡
4、诗人/舞娘大师技能【盛放序曲】技能效果调整:目标为魔物时,触发后会减少2.5秒玫瑰绽放的倒计时时间
5、诗人/舞娘大师技能【盛放序曲】技能效果"每触发1次,【玫瑰绽放】的伤害半径会增加1%/2%..10%”调整为"每触发1次,【玫瑰绽放】的额外造成0.1%/0.2%...1%真实伤害”
6、诗人/舞娘大师技能【心蕊赋能】描述优化;【玫瑰绽放】现在直接继承【玫瑰箭矢】的伤害公式
7、神射手大师技能【流星箭矢】新增效果:【流星箭矢】效果持续时间内,只要自身SP值不低于5%,则普攻时【苍鹰之眼】距离加成效果始终保持最大
8、神射手大师技能【流星箭矢】造成的生命流失由自身当前Sp智力0.5%/1%...5%调整为自身当前Sp智力*0.8%/1.6%...8%
9、大主教大师技能【制裁赞歌】新增效果:每学习一级【赞歌】,【圣火】的持续时间会增加0.2秒
10、大主教大师技能【颂焰共鸣】新增效果:【赞歌】的技能冷却和技能延迟减少0.1/0.2/...0.5秒
11、大主教大师技能【焚魂烙印】新增效果:携带【圣火】的目标受到圣火伤害每次增加1%/2%..10%(上限99层),直到目标身上【圣火】消失
12、大主教技能【劝诫】效果调整:现在可以通过触发类圣属性技能触发
13、皇家卫士大师技能【盾牌投掷】冷却时间由8秒调整为5秒
14、皇家卫士大师技能【回旋终裁】新增效果:每1%物理防御/魔法防御使【回旋盾击】额外无视0.1%/0.2%...1%物理防御
15、符文骑士大师技能【狂暴粉碎】新增效果:【狂暴粉碎】会添加满层的【伤害加深】
16、符文骑士大师技能【狂暴粉碎】冷却时间由20秒调整为15秒
17、符文骑士大师技能【终焉裁断】新增效果:使用长矛系技能攻击【粉碎】状态下的敌人时会向敌人释放一道矩形冲击波攻击路径上的敌人,造成原技能10%/20%.../100%的伤害
18、符文骑士技能【伤害加深】新增效果:【伤害加深】对长矛类技能的增伤效果翻倍
19、逐影大师技能【灵巧刺击】技能调整:取消了可以连续使用的机制
20、逐影大师技能【灵巧刺击】技能冷却时间由15秒调整为12秒
21、大法师大师技能【星际突袭】效果调整:【星际突袭】在生成时会将范围内敌人牵引至中心,不再持续将敌人逐渐向中心牵引
22、大法师大师技能【星辉谐振】效果调整:【小型星际突袭】不会造成牵引和移除地面魔法的效果
========问题修复========
1、修复猎人大师技能【风障庇护】受到伤害扣除sp显示异常的问题
2、修复皇家卫士大师技能【盾牌投掷】飞行表现异常的问题
3、修复基因学者大师技能【基因融合·X】有时会导致可以携带3只生命体的问题
4、修复皇家卫士大师技能【盾牌投掷】会被地元素领域清除的问题
5、修复情人节宝库未开启的问题
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虽然不是这次新增的,稍微测了下dps完全没有变化啊,攻击次数确实多了,但这有啥用[表情_流口水]
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测了一晚上,一言难尽! 普攻放陷阱,只能是初心服adl用的,(初心服骑狼不给普攻),但是5级10%的概率什么鬼,现在猎人66 相遇2秒钟就结束战斗了,就给个10%?这还是5级 ,我累死都点这个3级撑死才6% 触发,是不是默认猎人得抽对面10秒才能完事,30%初始还能玩玩。 引爆,需要引爆炸弹,还得对应属性才有减免,最后才持续10秒,别人的辅助放自动就行,你这个还得人工操作,仍boss脚底下还不行,
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补充的游戏背景,先给这个技能一个精准的核心定性:这是一个彻底击穿 RO 二十多年经典职业设计底层逻辑、完全推翻初心服核心卖点的 “全能型死刑技能”。它不仅打破了单技能的平衡边界,更是直接摧毁了初心服 “经典 6 职业互补、团队玩法为核、长板与短板强绑定” 的游戏根基,会从职业生态、核心玩法、经济体系、玩家口碑到游戏生命周期,形成不可逆的连锁式崩塌。 一、先锚定核心前提:初心服的职业平衡底层铁则,也
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伊斯加尔特世界BOSS信息前瞻
废话不多说直接上图 刷新位置固定在地图右上位置 直接传送点到了走两步就到了 (挺好的方便快捷) 由于bug的存在装备没穿完整去打 当然就不要想着拿到MVP了啦[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] anyway言归正传 BOSS全程锁血 掉落只有get√MVP的玩家(队伍)获得 图3是掉落(是的已经没有至尊的哦) 卡片属性只有FB看到的没翻译版本 (懒得翻译自己问AI吧嘿嘿嘿) 然后吐槽一句就是 这「海
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初心服操纵乐器:未处于演奏状态时,所有技能伤害增加100%。 守爱服:没有上述这一条。 新凛魄奏中狂风,对演奏区域内的敌人,狂风暴雨加伤对守爱的输出诗舞是有提升,但是对初心服输出诗舞是0提升。因为初心服肉辅诗舞和输出诗舞已经分家了,肉辅诗舞演奏,输出诗舞不能演奏。 建议初心服将奏中狂风凛魄更改为未演奏状态时,狂风暴雨命中敌人增加10%到50%伤害和增加无限吟唱的持续时间。 希望心动在制作凛魄的时候
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