V0.3【云间灯火】现已推出 | 九折优惠开启 | 更新路线图

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Hi,各位塔主!
巴别塔:垂直国度 v0.3 【云间灯火】现已正式上线!我们在过往的帖子里详细分享过本次更新的内容,错过的塔主不妨点开一看:
此外,即日起至2月23日凌晨2点,游戏还将开启九折平史低折扣,别错过这个入库好机会~
以下为本次更新内容:

V0.3.1.5138 更新日志

新特性

  • 新增批量建造和拆除功能。在建造时,按一下Shift键可允许建筑在水平方向上批量建造或拆除,再按一下Shift键可允许建筑在垂直方向上批量建造或拆除。
  • 新增新的整层建筑【飞艇港】。飞艇可以提供长距离、大批量货物的运输服务。
  • 新增【结构方块升级】科技。通过解锁该科技,结构方块不仅有了更多样式,还会增强自身的稳定性。
  • 新增更精致的地面场景。在不同难度下,巴别塔下的地面场景也将随之不同。
  • 现在可以按住Shift来一键设置所有层的饮食分配。
  • 现在可以在【设置->其他设置】内关掉指引提示了。

修改

  • 重置了建筑上的塔民动画,现在工坊里的工人将会有更生动的表现。
  • 重置了跳台和摩天轮的模型。
  • 摩天轮的高度由10格调整为9格
  • 调整了【谷场】和【兽栏】塔身的造价,从而让它们在风沙区更容易建造。
  • 使用F键重置视角时,将聚焦到当前塔身的中心,而非塔基的中心。
  • 现在建造新塔身时,镜头会重置到塔身而非塔基上。
  • 移除了Shift自动斜撑的功能。
  • 增加了力士平台旗帜飘动的效果。
  • 优化了工人动画的重叠问题。
  • 将搬运工提示移到了另外一个位置,以免遮挡搬运工设置窗口。
  • 将右下角的控件UI置于顶层,以免被其他窗口遮住。
  • 当住宅中有居民时,为住宅添加灯光。

Bug修复

  • 修复了塔身改造后,塔身上建筑的耐久度会重置的问题。
  • 修复了新建和改造塔身时,塔身预览颜色不正确的问题。
  • 修复了对于多层高度的整层建筑,塔民工作距离显示不正确的问题。
  • 修复了拆除整层建筑时,塔身也可能会被一起拆掉的问题。
  • 修复了像水母湾码头这样的建筑,在拆除水母湾后还能工作的问题。
  • 修复了像水母湾码头这样的建筑,在建到水母湾这层但不紧贴水母湾时不能工作的问题。
  • 修复了天空殿上的图腾在对应奇迹塔身不存在时,仍然会发光的问题。
  • 修复了将科技树拉到顶端后,再次进入科技树界面会重置到底端的问题。
  • 修复了在塔身集货界面和搬运工管理面板中看不到天灾所带来物品的问题。
  • 修复了可搬运货物数量小于起送量时,搬运工即便超时也不会去搬运的问题。
  • 修复了土豆农场和其他类型的农场可受buff影响的判定范围不一致的问题。
  • 修复了力士平台投掷的物品可能会瞬移的问题。
  • 修复了在海龟港界面手动输入数值时,显示的结果和输入不一致的问题。
  • 修复了粘贴万象塔的设置后,建筑面板内的信息未更新的问题。
  • 修复了用Shift复制建筑,然后进入一次拆除模式后,所复制建筑的设置会重置的问题。
  • 修复了在单层显示时建造建筑,其他层的建造网格还会显示的问题。
  • 修复了管道头悬空时,也能输入物品的问题。
  • 修复了将两条管道首尾相连时,原先的管道头上的图标不会及时清除掉的问题。
  • 修复了合并两条管道时,管道端点模型错误的问题。
  • 修复了点击【生态园】塔身时会从柱子与墙壁间的空隙穿透的问题。
  • 修复了因世界树建造完成后第四层的地板消失,而产生视觉悬空的问题。
  • 修复了力士平台、小雕像在小型方块上建造后贴图会闪烁的问题。
  • 修复了在单层显示时,启动后的天空殿的特效会残留下来的问题。
  • 修复了一些本地化的错误。

更新路线图

过去的一年即将结束,感谢大家在游戏里陪我们走过的每一段旅程。在此,也想和大家分享一下巴别塔未来的更新路线图,希望新的一年,大家能继续陪伴我们,一起见证巴别塔变得越来越好、越来越有趣!
也提前祝福各位新春快乐,假期愉快🍻!
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