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祝你游蒸蒸日上

02/09149 浏览综合
从古战场到现在,把正式服当测试服,跳脸加速的是不封的,bug是不修的,副本想怎么改怎么改的,拜豆包手机所赐工会的人走一大半了,还是个前百的会,祝你游蒸蒸日上,提早关服。
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冥土副本土老王挂机轴截图
冥土副本土老王挂机轴
自动轴可以保证全力8t,8kw贡献。 三风琴和火老王魔物加石油剑可以打1540w,用于解boss风土伤害吸收buff。 双风琴lm3,加土琴lm2,加烛母琴4琴也行,魔物可以打1520w。 都没有也能打,看运气。
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夏屿晴风·露菲娜,新光角色,组成光奥义队后很强截图
夏屿晴风·露菲娜,新光角色,组成光奥义队后很强
光队泳装新角色,永久属转,搭配光岛主防御buff,直接不掉血,可以带黑爷爷刻印,视频里测试的是光老王盘,对奥义提升很小,伤害占比奥义高于普攻,高于技伤,方阵用9琴盘,偷个和音傀琴,美滋滋,前排3个角色,不可替代和更换。
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天人制作攻略截图
天人制作攻略
找了一圈,没看到天人的制作攻略,然后自己也踩坑了,所以写一篇攻略想让萌新别也踩坑。 首先我们要知道啥是天人,天人是游戏中的角色,正常途径下是通过古战场相关活动,目前的桃符活动商店也可以获取一个6星的天人武器(武器至少保留一个,有些攻略的武器盘子需要),可以直接获得上限等级为80的天人一个。古战场是刷终末武器自选箱(图二),获取对应天人的武器,然后通过武器一步一步将天人制作出来。 目前游戏中一共有四
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【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献截图
【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献
时效性已过,记得看置顶评论 现在猎金本火方极速600w贡献跑路,烂车居多 而暂离场次有限,所以走长轴每把伤害打满 既能摸m箱也能保证boss死的快不会卡暂离 阵容搭配: 土岛主改了被动描述现在前后排都能+buff 由于没有土刻印,后排阿米娜可随意替换 武器盘: 魔物: 不是150级的年兽也能用 技能轴: 10之后的技能可自行添加 实战演示: 1t贡献在600w上下,会有波动 稳拿贡献箱子 开奥义打
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各属性限定武器与对应角色截图
各属性限定武器与对应角色
限定武器是指游戏中只能抽卡才能获得的武器(副本不会掉落),装配到武器盘中后,会显示Limited字样,一般简称LM。每个版本都有限定武器,玩家根据版本的时间先后,将限定武器分别称为LM1、LM2、LM3等。 一、火属性 火属性限定武器及对应角色,以及角色的别称。 相关的武器盘: 二、风属性 风属性限定武器及对应角色,以及角色的别称。 PS:风LM3(乐章结束之后)实际上是不限定使用属性的,其他属性
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连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解截图
连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解
[表情_酷]本以为来哼唧的至少都是老骑空士,奈何团里新人实在太多,还是尽量直白的说明下武器盘的构筑逻辑。 一、主手和主召 我们的武器盘有10个位置,左侧的是主手武器,主角的属性和奥义会根据主手武器属性和奥义进行变更。 同时装备在武器盘里的武器也会提供大量的被动加成(包括主手),一把武器能不能进盘主要看的就是其被动效果。 接下来看魔物盘(黑话也叫召唤石) 魔物有5个位置,最左侧的为主位魔物(主召),
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0氪土玩家搭配5000W贡献,附带技能轴截图
0氪土玩家搭配5000W贡献,附带技能轴
先苦甜不甜不知道,但先甜是真的甜了。神话武器该选就选,谁也不知道哼唧能活多久(狗头保命)。 众所周知,已土天人为核心的土队,是已背水/普攻3连为主要输出手段。奥义追加固伤也就图一乐。so 我们常用的就是背水盘(老王武器+老王武器/方阵背水剑+土乌龟) 奥义盘带法主加奥义剑打短轴就好。带黑叔叔武器(5+1) 盘子重要的是土机人,神武,黑爷爷武器选择附魔连击,普攻伤害上限的词条。其次我们可以选择阿米娅
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超便宜的风王宇宙solo烛母(无年兽,刻印)截图
超便宜的风王宇宙solo烛母(无年兽,刻印)
更新了1.5系列(属贵系列)武器之后,老王多了好几个免费武器,正好目前新玩家也多起来了,这个盘子造价也不贵,适合想试一下solo烛母,但是资源又不是很充足的朋友 刻印带的是属贵(生命,暴击/属贵,奥义) 光琴没满级建议带暗琴,我这里只是展示一个带法(刷了三天就一把光琴,嘻嘻) 下面是一些注意事项 1. 神武附魔技伤,光琴附魔奥义,这两个上限面板显示叠加,实际不叠加(机神枪附魔上限) 2. 35 血
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Ok,自己打黑爷爷的配置截图
Ok,自己打黑爷爷的配置
一次性打2000万没有复活 首先玩骑士只有活着才能打输出,再把主角的盾墙设计成CT释放 把全体护原删了技能设计就这样 武器魔剑最好奥义可以加攻击和防御免得突然有人暴毙 眩音可以给护盾加血降低对面攻击和防御 兰朵利亚可以驱散对面强化而且技能伤害还很强 风岛主有全体50%的减伤三回合 全自动就行实在活不下来可以加个土老王改成半自动的
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关于游戏技能轴的一点浅见截图
关于游戏技能轴的一点浅见
鉴于本次内测技能轴的体验来说确实对大部分玩家很不友好,这里只说一下我理解的技能轴使用逻辑。 纯buff>半伤半buff(低伤害倍率优先)>纯伤。 首回合也不要忘记魔物buff,由于魔物技能每回合只能使用一次,其他魔物技能堆在任意地方都可以。(增伤、护盾、恢复、增益减益可以按需调整位置) 关于技能的释放条件(如图1的再燃之怒):0号角色与一号角色都给了主角,二号角色给了自己,三号角色给了我需要加bu
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