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【2月11日 13:00更新】玩法升级!2服开启!

修改于02/11142 浏览综合
本次更新,我们把重心放回战斗本身。
副手正式加入主战场,不再只是后台加成,而是真正参与每一场战斗。
战斗节奏与难度同步调整,Boss 与挑战更有存在感。
我们希望你的每一次成长、每一次选择,都能在战场上被清楚地看见。
新版本更新的同时,TAP 2服将同步开放,玩家可以在新服体验全新的游戏流程和内容。
新的礼包码也将在新版本测试期间逐步发送(老礼包码不再可用)。
更新内容:
副手迭代:
1.副手参战:副手现在可随主角在关卡中一同战斗,扫荡战场!
2.新增副手技能:所有副手新增主动和被动技能,出战时可为团队提供增益。
3.新增副手升星:重复获取的副手可通过升星来获取额外的属性提升。
4.新增副手武器:开放副手专属武器系统,搭配专属武器可解锁更强战力加成。​
5.新增副手抽卡:商业街升级为酒吧街,将成为副手与武器的核心获取渠道!在这里可以通过招募获取强力副手与珍稀武器,解锁更多养成可能。​
女伴调整:
1.羁绊解锁:女伴不再与副手绑定,改为根据女伴与主角的亲密度,为主角提供专属属性加成。
玩法升级:
1.新增「副手试炼」玩法:全新爬塔式玩法上线!主角将与副手全员参战,逐层挑战强敌,获得丰厚奖励。
2.关卡升级:主线关卡中新增多名高挑战性 BOSS 及精英怪,战斗策略性大幅提升。
3.新手流程重做:重新打造前期新手引导流程,优化操作指引与节奏设计。​
4.数值体系平衡:结合新版战斗机制,对所有相关系统的战斗数值、资源产出数值进行大幅调整。​
5.新增兵种:新兵种“动力装甲”拥有强大的范围攻击伤害,威望等级8可解锁。
6.关卡改动:关卡胜利会消耗一定数量的士兵,失败或中途退出关卡不会消耗。​
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p16末日 副手参战
12月5日新更新的关卡收藏品位置如图所示截图
12月5日新更新的关卡收藏品位置如图所示
给大家补充新关卡的收藏品位置,之前写收藏品位置的伙计弃坑了,他帖子不更新了,我另起一个帖子。 其他早起藏品看另一个帖子 藏品全收集 https://www.taptap.cn/moment/724964129827193544?share_id=62688b0e8956&utm_medium=share&utm_source=copylink#p16末日TapTap测试版
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【3月9日19:15 临时停服维护】截图
【3月9日19:15 临时停服维护】
更新内容: 优化: 1. 副手资质升级所需经验降低。 2. 肉鸽每日任务奖励额外加入金币奖励。 3. 提升首充后的“成长之路”中的礼包奖励。 4. 调整感染核心活动累充奖励。 5. 调整冲榜活动充值礼包。 6. 调整情景弹包奖励。 7. 调整民居、木材厂、农场、弹药厂升级所需威望等级和升级消耗。
官方
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【1月16日 19:30停服更新】截图
【1月16日 19:30停服更新】
更新内容: 1、修复游戏卡顿和卡死的问题 2、修复副手"乔伊"的相关bug
官方
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藏品全收集截图
藏品全收集
(更新至目前版本最新关卡15-5样本封存区,共60个)(tap压图片清晰度,大伙放大查看[表情_豹哭]) 藏品三个底层逻辑: 每个可探索地图必有且只有一个藏品,地图名称重复则只有第一个地图有藏品; 藏品顺序就是关卡顺序,不会出现关卡在后面藏品在前面的情况(曾经藏品没分血攻体的时候,藏品全都在一起,比较好看顺序); 藏品只存在于可探索地图关卡,尸潮防御关卡和Boss单挑关卡都没有藏品。 PS:攻血第
精华
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【11月5日 16:00 停服更新】截图
【11月5日 16:00 停服更新】
更新内容: 1. 修复了乔的女伴配置错误的问题 2. 修复了在网络断线重连后聊天信息会重复发送的问题 3. 修复了感染核心活动在玩家在线时开启会导致玩家进入游戏后就没有感染核心的塔防入侵标识的问题 4. 修复了当联盟科技无法升级时,小红点仍然有几率不消失的问题 5. 修复了收藏品页面没有小红点的问题 6. 优化了士兵攻击的索敌逻辑 7. 修复了采购完别人的摊位仍然显示“可参加”的问题 8. 修复了
官方
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【12月5日 14:30 停服更新】截图
【12月5日 14:30 停服更新】
更新内容: 新增: 1、新增主线章节-苍门锋域; 2、新增“死斗场”积分冲榜活动; 3、新增生存指南的“教官指南”任务系列; 4、新增女伴系统“心动瞬间”进度奖励:每累计 100 亲密可领取奖励; 5、流浪商队新增“传奇商店”:可兑换红色副手与金色战车碎片; 新增道具:作战铭牌,用于兑换金色战车碎片,通过集市商店与地牢夺宝获得; 新增道具:掠夺者勋章,用于兑换红色副手,尚无获得渠道。 6、感染
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【10月16日 13:30 停服更新】截图
【10月16日 13:30 停服更新】
更新内容: 1. 点击主界面右上角幸存天数,新增每日签到界面 2. 私宅的统御界面新增战车页面 3. 死斗场我方副手随机动画新增副手品质显示 4. 退出联盟后新增显示具体的加入联盟的CD时间 5. 获得战车新增获得动画 6. 优化了建筑收取资源时显示的数字,使其与预览保持一致 7. 优化了私宅统御容易在移动时被误触的问题 8. 调整了士兵和战车的升级特效 9. 部分关卡新增怪物种类 10. 联盟商
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【11月21日 17:30 停服更新】截图
【11月21日 17:30 停服更新】
更新内容: 新增: 1、新增首充后第 2 天、第 3 天登录奖励(首充第二天登录即可获得【战车:追猎者】,战车功能开启后可见); 2、新增月卡奖励内容提升; 3、新增玩法功能的预告与奖励。 优化与调整: 1、优化部分关卡的战斗引导流程; 2、优化多个建筑的升级特效; 3、优化肉鸽特权卡“一键完成每日挑战” 同时触发每日任务的完成; 4、优化搜寻队特权卡奖励表现; 5、调整碎骨引擎至战车工坊后开启;
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【1月14日 14:00更新】全新版本 重大更新!截图
【1月14日 14:00更新】全新版本 重大更新!
本次更新我们在新增了主角外观、士兵外观、建筑外观、势力及雕像系统的同时,还对前期剧情和许多功能进行了大幅修改、优化和重做。希望能够各位玩家带来更好的游玩体验。 更新内容: 新增: 1、新增势力系统:玩家可通过占领势力区域获得特殊道具、新副手以及大量奖励(特殊奖励可用于城市改造与主角装甲升级)。 2、新增称号系统:提升威望等级可获得不同称号。 3、主城内新增npc随机互动任务。 4、新增城内“雕像”
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【3月3日 19:10 停服更新】截图
【3月3日 19:10 停服更新】
更新内容: 新增: 1. 末日强者:末日强者建筑功能改为排名竞技场。挑战其他玩家,获取排名奖励。 2. 一键扫荡:碎骨引擎增加一键扫荡。 3. 天赋升级:女伴新增天赋系统,女伴可根据亲密度提升主城玩法收益。 4. 防守加速:防守战增加加速和自动功能,并且可一次性上阵出战副手,无需逐个选择上阵副手。 5. 新势力登场:势力玩法新增3个新势力 调整优化: 1. 肉鸽挑战模式中,选择技能时不再会受到伤害
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