碧游总坛攻略?
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总体来说,难度不高,略低绝世,想速刷需要一点点练度,老一最吃练度,速刷回合45(我是17+14+8)。
推荐武学,血刀(三个都是)
以下进行详解
老一
类似迷雾和剑阵的机制。
一阶段清小兵,同列如果只有一个人会被标记为孤立无援,每回合初会有一次七八千的“锁头”伤害,锁头顺序为:孤立无援>其他,如果同一层级有多个单位,则按照正常顺序(如211四方就锁阵眼,四象就随机上下路前排)。击杀祭司的角色会被“偷袭”,并叠一层伤势,任何角色第三次被偷袭(叠到三层伤势)会追加巨额伤害。小兵和祭司全部击杀之后进入下一阶段。
二阶段打迷雾,迷雾身上有8层伺机,每次受击减少一层,出手造成最后一层伺机被清除的角色会被“偷袭”,清空之后重新叠满8层。如果是非主目标(如西子二段)清除最后一层伺机,那么该角色不会吃偷袭,但下一次对其造成伤害的人吃“偷袭”。全部击杀迷雾后进入三阶段。
三阶段打boss,这一段具体机制没搞太清楚,简单讲,boss普攻类似鬼刀游走,大概是血量低于40%左右会开技能大幅减少受到的伤害,然后回合/血量足够时,取消这个防御姿态。击杀boss第一条命之后,进入四阶段。
四阶段初boss会从迷雾中一个人身上夺舍复活,并大幅提升伤害,迷雾中的另一个会大幅提升伤害(30%攻),全部击杀即过关。
我的通关武学,叛门千铸舞殇,寒汐琉璃南,云十天一蛮(约等于纯肉),西子归云月,站位四象阵。
建议武学,内功有条件还是用千铸,武学强力推荐血刀,T推荐琉璃(内劲效果叠罡气)。主要注意控制伤势别让输出挨锁头。
老二
一阶段,棍使强制招架状态(类似无暇,可被破招),身上四层“赤阳”印记,每次受到主动招式攻击会进行一次反击并消耗一层印记,四层印记全部消失后如果有额外主动(例如傀儡普攻视为主动)会叠一层“疲”,四层印记消耗完后的下回合初造成一次范围伤害,如果有“疲”会少量扣血。当棍使血量低于50%时进入下一阶段。
二阶段,类似离将。回合初棍使获得巨额(?)护盾,每次受到主动攻击时对伤害来源进行一次反击,反击会清空该角色所有真元,并为自身叠“劲”,叠“劲”层数:每次受击(不确定协战)必叠1层,反击每清空25真元,叠一层。2回合(还是3回合?具体忘了)后进行一次全体伤害,如果buff层数到20层会给自己扣血,同时叠一层“嫌隙”。如果盾破了不会给自己扣血也不会叠“嫌隙”。如果盾没破而且buff层数不到20,伤害增加。随后暴揍棍使,当棍使血量见底时进入下一阶段。
三阶段,拳使穿上天魔甲挨揍,天魔甲效果为单攻击回合内受到伤害不超过3000(西子万道等多段以及五毒绣春等协战合计不超过3000),超过3000的伤害会给甲带来裂痕,5层裂痕之后的下一次超过3000的攻击会使甲碎裂,每回合初减少一层碎裂。甲碎了(可能有回合要求)会叠一层嫌隙。将拳使血量下到50%进入下一阶段。
四阶段,拳使每回合初回15000,全体叠“寒”buff(可被免疫),角色每次出手会叠层,五层之后转换为“毒息”,回合初如果存在“毒息”,拳使会抽取所有存在的毒息并给自己叠buff,同前,抽太多会给自己倒扣2w,并叠一层嫌隙。拳使血量见底之后进入下一阶段。
五阶段,根据嫌隙层数有两个分支,如果前面的所有嫌隙全部打出来了,会分开站两路单打独斗,伤害较低。如果嫌隙层数不够,会结阵站中前中后,伤害分摊,每回合初进行一次类似风林火山的合击,击杀任意一个之后获胜。(此处有bug,如果四阶段结束时把拳使血量扣完,似乎合击之后会视为被击杀然后直接获胜)
我的通关武学,叛门万道道心,寒汐天蚕,西子归云,云十天一,四方112主角单走,
建议武学:血刀如果练度够可以直接放中路挨揍压血线来拉伤害。速刷建议嫌隙不要太高,进入单打独斗分支伤害会比较分散,结阵的时候心音、云十变招等可以同时穿两个。
老三
每回合初叠10层“杀”,受击按照伤害叠“杀”,“杀”不影响伤害但影响回合状态。
一阶段。一回合初会进入审视状态,第一个出手的会吃镖并叠buff,buff效果为释放主动扣血。
二回合起每回合第一个出手的会吃一次“黑杆”攻击(双破,破盾),并叠buff(减15免30防,受韧性减少),同一角色多次吃黑杆时会受到额外巨额伤害。血量见底之后进入下一阶段。
二阶段,boss回满血并开始召盒子,盒子只有内劲伤害可以清(类似夜天子幻影),不清掉盒子的话boss会吃各种buff。血线下到50%进入下一阶段。
三阶段初会有一次高额伤害,如果盒子全清了,那这阶段和一阶段二回合没太大区别,如果盒子没清,boss吃到“链”会把我方两个人锁起来分摊伤害(并且游戏巨卡),全力暴揍就行了。Boss血条清空后会来一发全屏濒死一击(伤害不高),扛过了就赢了。
我的武学:叛门千铸舞殇,无瑕琉璃,奔雷天一,西子归云,站位四象(不建议参考,主要是打完老一懒得调)
建议武学:血刀/飘雪,T无瑕,副T奔雷,这几个清盒子很方便,进而保证伤害能稳定灌在boss身上,

