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问题

修改于02/1077 浏览综合
1.显示出错
2.大矿被围起来
3.技能卡牌释放会一直减缓游戏速度,类似子弹时间,出现这个问题需要释放第二张技能卡牌变回正常,但后续必定继续出现这个问题。
同时卡牌错位,如12345,释放了2卡牌,位置不会自动缩进,会变成  1 345
4.掉落的卡牌到处飘,基本会在地图对应纵轴最顶上,或者最顶上左右两边
走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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分享一个神图截图
分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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墨家机关道~(¯▽¯~)截图
墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。 地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。 第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
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雷电法王,懒人刷钻截图
雷电法王,懒人刷钻
75波等于别人120波的收益! 6个火力覆盖,无限控制 伤害拉满#游戏攻略
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02:26
超武流丶火丨一场极致的焰火表演截图
超武流丶火丨一场极致的焰火表演
前言 超武流作为当前四大流派(另三:建筑流、军团流、陷阱流)之一,其独有特色是消耗能量使用超武战术卡消灭怪物。超武流又细分为火、冰、雷三个流派,正如本文标题,让我们使用火流派实现一场精彩绝伦的焰火表演吧! 卡组构成 主要构成:炎阳、超强电源、超前研发、火系专注、点石成金 推荐补充(即没有也能玩,但有了会更舒服):火力覆盖、自动发射、时间跳跃、重型挖掘机 在第30关+1~10挑战的推荐卡组:炎阳×3
精华
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12:50
建筑开局的一种思路截图
建筑开局的一种思路
精华
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