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好吓人啊啊啊啊啊

02/101278 浏览灌水区
咋没人告诉我这么吓人,,音乐也好吓人,房间里啥都好恐怖啊啊,那个大象为什么在笼子里,好惊悚。妈呀转头再拍直接跑我床上了啊啊,我要不敢玩了,但是好好奇后面啊🙀
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can tsleep 恐怖音乐
互动情节收录(欢迎补充)截图
互动情节收录(欢迎补充)
红色塑料凳 衣架 衣架变人体模型了 窗帘 大象1 大象2 顶楼 日历(可以看一下这个门,后面一张是晚一点拍的) 门 墙上的影子 被子 地板回忆 鱼缸 脸 架子 奖状 椅子的解构 衣柜上的被子 空调
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没看到攻略所以做一个
首先,个人认为这是一个多周目游戏,因为在一周目信息收集不完全的情况下我们完全无法通关。 以下是我认为的一些机制与设定 首先,开局的独白,个人认为这更倾向于一个“规则”,结尾的那句我要偷偷溜走的意思是游戏目标是逃离,而众所周知,主角无疑精神状态不太好,所以那句不要回忆既有这一层暗示,也有不要一直拍一些会触发回忆的话的意思(猜测) 而那些不要仰望、不要寻求答案则代表着:仰望会拍到一些不该看到的东西(如
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【红楼梦】手机版截图
【红楼梦】手机版
转世后的贾宝玉,带着残存的神瑛侍者记忆栖身贾府。故事围绕大观园的繁华日常与家族兴衰展开,重现原著一众经典桥段。游戏打破原著既定悲剧宿命,通过玩家的每一次抉择改变人物羁绊与剧情走向。你将与林黛玉、薛宝钗、王熙凤等六十余名原著人物朝夕相处,体验儿女情长、人情冷暖,解锁多条专属人物支线,最终触发圆满、遗憾、救赎等多种结局,改写红楼既定命运。 国风叙事养成玩法,主打探索、养成与好感互动。玩家可自由游历大观
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01:45
【TapTap年度游戏大赏】“要醒着哦,不然…”(can’t sleep)截图
【TapTap年度游戏大赏】“要醒着哦,不然…”(can’t sleep)
#TapTap年度游戏大赏应援 🔹🔹🔹🔹🔹🔹 “我告诉你——我觉悟了。” 房间昏暗,窗外的街灯闪烁得像在嘲笑。 “真的睡不着吗?” 他轻声问,手里的手机屏幕映出一行字: Tonight… you just can’t sleep. 🩵🩵🩵🩵🩵🩵 “怎么会?我只想睡。” 我靠在床上,却感觉一丝凉意从脚尖窜上来。 “不是 你 睡不着。” 他走近一点,眼睛在暗处闪着光, “是它不让你睡。” 🔸🔸🔸🔸
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【TapTap年度游戏大赏】失眠夜千万别玩!第一视角心理恐怖截图
【TapTap年度游戏大赏】失眠夜千万别玩!第一视角心理恐怖
没有什么跳脸,主要是沉浸式氛围恐怖,很有意思 #TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #恐怖 #沉浸式 #CantSleep
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【锈湖系列游戏20部】手机版截图
【锈湖系列游戏20部】手机版
二十部作品共享同一个暗黑世界观,故事围绕锈湖、范德布姆与艾兰德两大家族展开。众人追寻永生炼金术,依靠记忆方块提取记忆,引发跨越百年的悲剧轮回。故事碎片化分布在各作之中,讲述侦探戴尔、劳拉、乌鸦先生、猫头鹰先生等人的命运,穿插家族诅咒、献祭、轮回与时空错乱。各个篇章彼此关联,从旅馆、根源、天堂岛到白门、地铁繁花、湖之仆从,层层揭开锈湖深处的秘密。诡异的黑影、动物人、扭曲幻象不断出现,多条故事线交织,
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【锈湖系列20部】截图
【锈湖系列20部】
围绕锈湖这片神秘湖泊展开,串联起多个家族的悲剧。主角们受锈湖的力量吸引,不断探寻永生的秘密,在轮回、记忆与生死之间挣扎。离奇的谋杀、诡异的仪式、破碎的记忆碎片交织在一起,每一部作品互为伏笔,揭开家族代代相传的黑暗过往,充斥着怪诞压抑的哥特悬疑氛围。 属于点击式解谜游戏。玩家在不同场景中点击探索,收集道具,破解机关谜题,推进故事。谜题类型丰富,包含密码破译、物品组合、场景交互等。游戏没有战斗,依靠观
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