我们做了大版本更新了.
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上周和本周的更新内容已发布线上:
1.新增了勇者, 以及勇者面板. 勇者会在局内游戏中参与战斗, 可以升级和提升.
2.家园里新增了 食堂, 用于产生体力, 参与战斗将消耗体力, 但是体力是绝对充足的哈, 用于升级勇者的.
3.局内战斗, 新增了偷盗僵尸, 该僵尸被击杀之后会掉落宝箱, 可以收集珍惜道具.
4.局内战斗, 击杀精英僵尸或者Boss 后, 会触发老虎机抽奖.
5.局外去掉了工坊, 将工坊的功能融合到了 勇者的持有物里.
6.优化了植物的升级物品, 去掉了繁琐的中, 高级物品, 如已获取中高级物品, 将按倍率自动的转化成低级物品送出来.
7.优化了植物的抽奖概率, 优化了结算时获取道具的分配概率.
8.新增了扫荡功能, 不想去刷关的, 可以灵活的利用扫荡功能冲.
9.优化了局内的词条和植物的升级路径, 帮助玩家更好的决策.
局外:
1.新增了勇者, 以及勇者面板, 勇者会参与到局内的战斗中去, 升级勇者, 能够提升局内战斗的能力.
2.去掉了工坊, 但是将工坊的功能融入到了勇者面板中, 后续很多操作将在该面板中进行
3.工坊中之前大家积累的物品, 都放到勇者的 持有物中去了.
4.优化了植物, 道具, 英雄的升级路径, 去掉了繁琐的 中, 高物品, 仅保留基础物品. 之前大家收集的中高级物品, 我们都按比例转化成了初级物品返回给大家.
5.家园大更新, 新增了食堂, 用于产生体力, 体力是进行游戏的基础, 但是, 每天都将有大量的体力送出.
6.对于已经过了的关卡, 我们提供了 扫荡功能, 减轻大家资源收集的困难.
局内:
1.新增了 宝藏僵尸, 击杀之后会掉落稀有物品, 可以`收集.
2.击杀了 精英怪 或者Boss 之后, 会得到老虎机抽奖机会
3.局内植物升级优化, 强化点突出
4.词条内容优化, 强调功能和作用.
5.结算优化, 会按照当前闯关的进度, 难度, 获星数等, 得到不同的奖品, 增加了随机趣味性.
嗯, 更新的内容挺多的, 招募共创玩家, 帮助我们一起来修改和共创, 加入我们的QQ群: 1074872010


