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吟游——此曲更胜千军《智慧出品》

修改于2021/09/263273 浏览讨论
有些攻略,实是氵贴,氵贴,不乏智慧——智慧
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在很久很久以前,有一个智慧,然后就没有然后了……
在不久之后,又出现一个智慧,然后又没有然后了……
又过了不久,又双叒叕出现一个智慧,没错,就是本智慧,然后,就有了下面的内容
为什么氵羊等级高?因为它氵
为什么阿福等级高?因为它氵
为什么芙兰酱等级高?因为氵
所以,我最近又双叒叕开始考虑怎么氵。沉思良久,没出任何结论,然后,就彻底没有然后了……
智慧提示: 哪个小呆呆把以上内容看完了?全看的,智慧+1 (ಡωಡ)
很久没做这种帖子了,相对以前,可能风格有变。但这不是重点,够智慧就行
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吟游,辅助型职业,出来有很长时间了,期间修复了几次bug,估计以后不会再调整什么。同为辅助类职业,吟游有和主教相似的表现: 敌人越强,作用越突出
游戏一直在推捧“养猪玩法”(就是一群辅助去强化一个神仙级别的单位),作为强化型辅助职业,吟游不可能是冷门。事实也确实如此,现在吟游有着和主教相当的地位
不少玩家对吟游有一个误解: 吟游不需要主动技能,只依赖武器、感知,1~60级转大德吃感知成长是最正确的玩法
对此,我说两条事实: 吟游、大德的感知成长相同;武器光环被动和主动技不能同时生效,哪个好用自己说了算,别人好用不一定自己用着舒服
吟游的技能类似于主教,都是功能型,且都很强。另外,吟游是游戏中手最长的职业,任何技能都是三格施法距离
○吟游诗篇: 最强被动,大幅增加六维。单说回血效果,对比祈祷、自然之触这些治疗技能,范围大、回血多、加血量上限,且不耗能量,不可谓不强。需要注意的是,加六维效果不能叠加,多个吟游辅助同一目标时,只有最后一个吟游的加六维效果生效
增加6维就有点东西了,吟游诗人200感知不是问题,传家宝到位,250+感知也不算难。直接给目标增加近百的六维,这种技能、这种强度、这种平衡,只有诸神皇冠才会有。所以,珍惜这款良心游戏吧ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
○风之语: 除了剑圣,任何职业都会有那么几个“废技”🤔
○摄魂曲: 能把敌人变为自己的傀儡(不能转化boss、建筑),替自己抗伤、补伤害。如果不是在诸神皇冠这种单位身板单薄、一刀一个的游戏中,这是一个稳定战线的神技。不过它出现在了一刀一个的游戏中,主流玩法,没有它出场的空间
○飞鹰颂: 技能可对同一单位叠加,减伤却只对第一击有效。在很多阵容中是神技,配合流影诀尤为好用
流影决单位搭配这个技能,武器洗吮能、被动带弩手的精准鼓舞,一回合可以砍几轮塔
屠戮用这个效果也很好,稳定增加一次行动次数,比三点能量更好用
飞鹰颂对法师作用不大,即使有行动次数,也没有能量放技能
○英灵颂: 范围增伤技,作用范围比恐惧大一圈,增伤效果也很可观。如果玩的法队,这是个神技,一个技能全队增益,直接让一级火拥有三级火的伤害
可游戏的最强流派还是屠戮、剑圣,在这种玩法中,英灵颂增伤效果差、只对一刀有增益,各方面均比不过狂热。玩屠戮、剑圣,英灵颂远没有狂热好用
吟游的武器“琴”也很有趣,攻击高于单手剑、单手枪、链锤……所以,物理吟游是可行的(ಡωಡ)
呃……回到正题,琴的被动是非常强力的,在一些玩法中,效果甚至要强于吟游的主动技。特别是加移动力的被动,能将队伍的机动性提高一个档次
目前,吟游还存在一个良性bug: 所有的辅助效果都附带回复,好在这个bug官方不打算修,可以当做职业特色
吟游很强,但在很多主流玩法中,吟游不如主教,更不能取代主教。两者更多是搭配使用
法队中,英灵颂的增伤效果不逊于狂热,摄魂曲的控制效果不如恐惧。但吟游比主教多一个吟游诗篇的增益,吟游用起来不比主教差
物理队,辅助集中强化单一单位,狂热、激励、飞鹰颂、吟游诗篇分别从不同方面强化单位。吟游诗篇、激励不能叠加,叠加飞鹰颂的效果不如叠加狂热,物理队需要更多的主教,吟游一两个即可,但这一两个吟游至关重要,作用远大于单个主教
非主流队,不追求输出,更看重功能,主教带的最多的是恐惧,吟游飞鹰颂、摄魂曲、英灵颂都很好用。吟游玩法较多,恐惧效果变态,也不好说谁强谁弱
法队、物理队,到底是如何定义的?
法队: 4~6个法师,以法师为核心输出
物理队: 2~5个辅助型法师,以多重强化的物理职业作核心输出,核心输出通常是屠戮、流影诀
非主流队: 法师数量较少,搭配随意,没有绝对输出核心,追求游戏体验的低效率玩法
纯物理队: 没有法师、法坦,只有物理角色,效率最低的玩法
所以,百年法师团才是正解,骑士早在航海时代就过时了(ಡωಡ)
之前,我把所有偏强势的职业都用这种帖子罗列了一遍,现在,那些帖子几乎都过时了,这篇,迟早也会过时。当时是为了氵,现在,不管是出于什么目的,我就是想把吟游也列出来,最后一个职业,完成
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爷爷职业——吟游
定位:辅助
或许,我才是核心?
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智慧+3 经验+3 智商-1
——2020.11.15
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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新人前期战力培养路线截图
新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略 —————————————————————— (前期没有神子优先考虑培养性价比) 前期最优的战力选择: 雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
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二代英灵殿截图
二代英灵殿
虽然一个都还没死,但是好几个没眼看,等精灵出来就踢了重新混了,提前上个牌位吧[表情_叹气] 应该是2025.8.15-11.6 满级应该是885攻神鹰,六维其实还凑合,技感意都很好,完美学文明所需技能。是8月中旬实在混不出来就要了,然后没两天 ,满血海神同类找到了雄狮神力,外加有两个82能反配,被我踢了,结果嘛: 然后是老二 因为出了上面那个恶魔古王,然后注入了1.15力的太阳同类,没有褪色,又出
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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新手入坑最速传说截图
新手入坑最速传说
本人只在五六年前屠德时期玩过这游戏,很多内容不记得了也算是萌新,前不久回坑发育有不少瑕疵,新手入坑按照这个攻略发育速度应该会比我更快。 原本不想写攻略,因为真的很累,但是我发了个前期做精灵神子雷主没用的帖子一直被喷,所以讲下我的发育思路,用雷主能比我这更快更顺的欢迎继续来这喷。 本攻略10-11天满堡牛头神子出山,17-18天满庄园法拉尊,20-21天上自专满地跑。25-30天茜神狂战312出山。
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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分享一下狂战在帕洛入侵的混分经验截图
分享一下狂战在帕洛入侵的混分经验
目前主流的卷(伤害)分职业,似乎都是丛猎重弩铁甲之类的,对配置要求也比较高。作为一名萌♂新,可能大部分资源都砸在了狂战上,这时候要如何才能愉快地混分呢?我本人从不卷分,这方面知识极为有限,但苦于找不到狂战的攻略,就分享下自己的打法。就当是抛砖引玉,希望大佬们能写出更完善的攻略。 这套打法的核心就两个,一个狂战,一个守塔天启/铁甲,其他的都可以根据自身情况灵活调整。 1. 狂战 轻步兵buff提供了
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开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作截图
开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作
最短的实际时间,最舒适的体验,适用于5000万以下(也就是十个景仰啦),短线主力是宴会,长线主力是联姻(5000万以上) 第一个板块: 先是任何拉声望前的准备工作: 第一步,准备材料,打开市场把需要的东西按比例准备好,用的多的就置顶。真没什么说的,然后金琥珀酒,金面包去作坊可以做一些,宴会可以省很多烦躁的点击操作 第二步,起一批人,这里我说的是从日常一百多个人去起。而不是暴力配之后青壮年溢出。 先
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04:34
大前期无伤打流浪剑客截图
大前期无伤打流浪剑客
两个方阵一个带天启旗一个带一个激励牧师(主教更好),两个大德(带火或风),一个飞鹰诗人。 #流浪剑客 两个方阵一个带天启旗一个带一个激励牧师(主教更好),两个大德(带火或风),一个飞鹰诗人,不带诗人就慢点。有什么问题请大佬指正。#流浪剑客 #诸神皇冠攻略 #诸神皇冠萌新
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符文合成教学(喂奶式教学)换底篇:截图
符文合成教学(喂奶式教学)换底篇:
一、符文换底是什么 符文换底(也称“随机合成/换底术”),是《诸神皇冠》里不锁词条,用一个高内置等级的满属性底子符文,把主词条替换成你想要的目标词条的玩法 。 简单说:底子(数值)保留,词条换掉,省下大量七彩石 。 二、核心原理 - 符文有内置等级(决定上限),合成不会降低,只会不变或升高 。 ​ - 用1个满级/高数值底子 + 2个目标词条符文,不锁定,合成时大概率把主词条换成目标词
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