游龙调和拳大型养成攻略【一站式指引/持续更新版/20260211】
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大家好我是苏苏,最近群里小伙伴们很多是从新区直接入坑的游龙调和拳这个流派,对养成上有一些疑问,所以这里我将养成的思路整理了一下,从萌新到老登,供小伙伴们参考。
另外,这个攻略贴我准备做成一个长期更新的版本,方便小伙伴们在版本更新后,能快速找到对应的相关攻略,本帖从逸剑版本(基础篇)开始,不定期更新,有更新会通知大家的哦。
每个版本计划放个一个套路作为参考,玩调和拳照抄套路容易挨揍,还是需要理解一下后手的机制,根据区里环境进行调整,望大家周知。
目录(持续更新):
1. 前言(废话)
2. 基础篇(逸剑)
3. 马年大吉篇
---- 前言(废话) -----------------------------------------------------
游龙调和拳是调和拳的一个分支版本,目前因为本人依旧萌新,还是在不断探索当中,但是也依旧可以为许多新加入的小伙伴提供一些引导的方向,让你们少走一些岔路,过程中的套路也有一些大佬在不断实验中(比如七绝拳),感谢戒氪大师、神僧、何大师等提供试验田环境,也感谢被我天天切磋的各位好友。
当然主流的还有后手调和拳,稳定且强度有保证,目前以葫芦雕总等一众老登为代表人物,套路经济实惠,皮糙肉厚且输出也很高,欢迎大家踊跃跳槽。
这里先强调一下游龙调和拳的门槛并不是游龙的勾拉不拉得起来,门槛是高调后起,决定你的游龙下限有多低,上限是由基础和减伤(中刚、内精/主运内功/辅运内功)决定的。这里咱就是说不建议大家双卡跟风玩游龙哈,还是需要一定的经济基础,不然下限比后手调和拳要低,挨打了可别骂我。
这里放一张一图流,感谢掌门葫芦和大力的倾情贡献。

套路一图流(仅参考)

另附招生简章

---- 基础篇 -------------------------------------------------------------
下面是正文,请逐行阅读,仅从游龙体系来看外功、轻内和装备的选择
1. 外功养成与选择
首先给出外功优劣的排行:天赋后手 > 天赋精进 >>> 天赋出手,这里为什么这么排行我之前的攻略中讲过,天赋出手吃后手控制时,会连带下面两个招式(非精进)被影响,比如太祖带两个出手招式,触发一叶障目时,只能打出天赋出手招式,下面两个招式都释放不出来。在这个前提下,其实游龙调和拳的外功选择其实很少,下面我罗列一下自己常用的一些外功的评分(个人感觉),评级综合当前环境、天赋类型、功能性、成本等因素,评级为1-5颗星:
- 龙象神掌:绝世,三幻神,★★★★★
- 虎啸神爪:绝世,三幻神,★★★★★
- 无名拳法:绝世,三幻神,★★★★★
- 无我无相指:绝世,最适配霸道的武学没有之一,出手概率高(70),但面对盾时很无力,带霸道评分:★★★★,不带霸道评分:★★★
- 如来神掌:绝世,天赋精进,暴击招伤回血,效果强大,唯一缺陷调和中,评分:★★★,低勾不建议上
- 巫山祝鸩手:稀有,天赋后手,回血效果强,唯一缺陷调和强,评分:★★★☆
- 万花千机掌:稀有,天赋后手,效果在有盾时解控,评分:★★☆
- 游云惊龙手:稀有,天赋出手,人称小乱花,评分:★★
- 问闻望切手:稀有,天赋精进,回血回蓝,贷款上盾,评分:★★☆
- 飞龙神掌:稀有,天赋精进,麻痹2回合,评分:★★★
- 蛛毒缠心手:稀有,天赋出手,拉条(条件苛刻),评分:★★☆
- 无竟四劫:稀有,天赋出手,吃满效果堪比北斗(条件苛刻),评分:★★
- 太祖拳法:普通,天赋出手,拉条心惊,便宜,评分:★★★★
- 香蜂拳法:普通,天赋出手,便宜,评分:★★★☆
- 太极拳:稀有,天赋后手,100概率,唯一缺点调和强,评分:★★★☆
- 气海拳法:绝世之上,没啥好解释的,评分:★★★★★
- 绣春拳法:绝世,实在是给的太多了,30增伤减伤,天赋出手约等于一个力破,还能挂夺命,加30回阳,偶尔借来用用效果不错,打调和刀奇门都挺不错,评分:暂无
大家可以按需求拉钩,绝世优先三幻神,平均拉,普通就太祖香蜂拉红先用着,评分高没什么原因,就是便宜。
稀有暂时没有必拉的,两个3星半的是调和强,亏点属性,飞龙神掌很好用(3★),但是当前环境流云等解控手段太多,要用必须上dot、散功或是其他控制,否则基本是白板。
很多人问蛛毒缠心手和无竟四劫怎么样,这两张是体系卡,要玩dot体系,但是现在dot环境是什么样,大家都知道,个人这俩武学的勾没拉起来,没做过测试,不予评价。
2. 轻内养成与选择
轻功可以选择清风、锦鼠、韦家、金顶、游龙(必带)
内功可以选择邪魔、霸道、金钟、公道、冰魂、上清、太极(必带)
绝世心愿从武当以后开始挂游龙直到红1,然后换三幻神,外功勾平均拉,都黄了可以选择无相、如来
稀有心愿从武当开始挂太极直到红3,然后换上清/邪魔(二选一),拉到红3,换金顶,期间上清/邪魔勾不高用公道金钟冰魂顶上,黄了再换上清,金顶优先级最低,前期可以用清风锦鼠用到死,金顶黄了可以换掉锦鼠,都红3了可以选择稀有外功心愿
普通内轻心愿顺序是先拉清风,结束拉金钟/公道/冰魂,如果决定内轻不上邪魔或者上清,就选一个拉到红3,接着到隐面换锦鼠到红3,这里其实中间应该有很多的内轻武学盒子,攒着不要开,到隐面直接拉锦鼠,因为千行怪乞和锦鼠只隔了几周,快速拉满锦鼠可以到千行怪乞直接换霸道心愿(如果在隐面前金钟/公道/冰魂已经红3了,就换一个继续拉),接着换霸道拉红,剩下的心愿可以按需求自行拉其他的内轻
商店换上清,气海优先,其次上清,因为前期可以用金钟/公道/冰魂顶上
3. 装备养成与选择
下面是我推荐的一些特效武效,装备可遇不可求,装备洗到我下面罗列的任何一个,就可以停下来洗其他位置的,养铁号的除外
1) 高调(手镯)、后起(戒指):越多越好,刚需特效,稳不稳定就看概率了
2) 兵来(护符):推荐特效,全程有效
3) 得心应手(手镯):推荐特效,打四系效果很好
4) 龙象蹴踏(武器):推荐特效,清新是吃打阴毒利器,格挡+50%配合兵来效果很好
5) 砥砺(项链):1-3阶推荐特效,数值很高
6) 铜墙/高铜:必备
7) 通用特效:中刚/中暴怒 > 中勇,特殊位置(衣服1-3阶招架)
8) 通用武效:内精/太极 > 外精/辅运内功 > 拳精 > 轻功
9) 大唯一:乱敌之心、卧薪尝胆,得之我幸,失之我命
10) 其余唯一不做推荐,有就带,没有无所谓
---- 马年大吉篇 --------------------------------------------------------
这里重点列出跟我们调和拳相关的有效更新内容,其余的不多介绍。
1. 新武学:赤练拳
这武学也不知道策划咋想的,名字敷衍也就罢了,原效果更是逆天(自己吃dot,降增伤,出手),槽点都叠满了,好在设计更新,解控后增加15%增伤,游龙拳总算也是能上阵,可以放在1号或2号吃气海,或者5号吃后手控,或是6号保1号位,但是后手拳依旧不建议。

2. 新内功:青囊灵心决
内功的效果给的还是太少了,不如祥龙一根,招式初看挺不错的,但是实际测试过后效果也是一眼难尽,下面会给出测试的结论,感谢参与测试的小伙伴们。

关于效果触发的计算如下图所示,A代表灵心决,B代表祥龙招式,C代表灵瞳附体招式,最终结果是灵瞳主运(30%概率)和辅运(15%概率)在搭配祥龙和灵心决情况下的触发概率,其中至少5%也表示解夺命的概率。

关于触发效果,经测试(感谢小伙伴:武道陈平安的实战测试),若每回合稳定触发5%增伤效果,则1、2、3、4、5回合的增伤为:5 10 5 10 5,也就是说,数值叠加,回合不叠加,2回合结束后会清空数值重新计算,同时每回合触发增伤效果时,均可以清除夺命效果。
调和拳当前体系说实话是不太怕夺命的,如果要上灵心灵瞳走回春的套路,可以等科研人员尝试一下回春拳。我招式还没开,没条件尝试,后续尝试过后如果效果可以会更新,不行就当我没说过。
3. 新招式:透骨无声
太好用了,招式必开,实测效果1.5回合,当前回合触发,下一回合的后手依旧可以吃到贯穿效果。需要配合控制食用。
搭配思路:挂在气海下,或者挂在控制后手后面
输出逻辑:当回合挂上贯穿,下回合出手或后手伤害穿盾

4. 套路推荐
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