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首测完美收官~期待下一次测试(最好春节能玩!)

02/11866 浏览综合
为期7天的测试马上结束,先上图
首先感谢我的团友们,在美女团长带领下我们从开始组团一直玩到最后~
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前面几天大家都顶住了进度慢的压力,没有选择退团。(ps.第四天我想出去赶进度,还好没去成~)
就这样,团里虽然战力参差不齐,达不到最强,但我们氛围超级好,在群里讨论推图、调侃电胖子(就是这测最鸡肋的职业之一:雷牙海狮),当我推不动卡住的时候,艾特已经不想肝的队友上线提升也能超级快响应。。谢谢你们!在团友们各自默默提升支持下,我也疯狂肝进度,最终团队拿下个人进度第一和第三~团队总进度第二的首测收官战绩。
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孤独的侏罗纪
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意难平,打过的话就进1.89亿年了
然后,感谢制作团队,这是一款有创意,耐玩且有很大开发空间的游戏,当然槽点也很多,游戏还有需要完善的地方,如:1、职业平衡(起码伤害别差距太大);2、装备属性和技能属性挂钩(游戏里面板属性只影响普攻、技能等级决定技能伤害。。。这就很无语);3、更多的可玩性和游戏完整度(包括新纪元新装备等,但也不建议装备更新太快,如果是氪金的,那就是要巨氪了~)4、关卡BOSS更新(现在基本已经是轮回了,打来打去就那么几个怪和阵容,时间长了就枯燥了);5、玩家们提出的各种意见建议。
希望制作团队广泛搜集玩家意见建议,修改和充实游戏内容,期待尽快玩到游戏~#发现好游戏
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保卫加加村 首测体验
努力的意义...截图
努力的意义...
这游戏给人最大的惊喜就是不确定性,队友属性、技能搭配再加上运气,让那些高战卡了一晚上的关卡被我带着战力不高的队友肝过了,开心来发个贴(因为队友全睡了,没人分享喜悦)。可能这就是这个游戏的乐趣所在吧。希望正式服别太氪。。。相较数据碾压,应该更享受技巧带来的成就~我收回第一天3分的评价#游戏日常 #浅评一下 #欧皇附体 #
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蛮熊战士(近战)技能介绍截图
蛮熊战士(近战)技能介绍
图片左边为主动技能,右边为被动技能,只看技能效果就可以,伤害数值请忽略
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一不小心就穿越到了五亿年前,目标是保卫加加村❗截图
一不小心就穿越到了五亿年前,目标是保卫加加村❗
#今日游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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穿越史前守村子,挂机就能推进度❗️截图
穿越史前守村子,挂机就能推进度❗️
🎮保卫加加村 #宝藏游戏安利派对 #休闲游戏 #挂机游戏 #放置挂机 #保卫加加村
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00:39
首次开村测试,第一批守卫招募中!截图
首次开村测试,第一批守卫招募中!
各位守卫者,欢迎你们。 我们正在制作一款叫《保卫加加村》的新游戏—— 一个从寒武纪出发,一路跨越多个纪元、由玩家们一起守护的村庄。 现在,村庄刚刚落地, 围墙还在修,路刚扫完, 我们想先把第一批守卫者请进来,一起试试这座村庄。 📅 测试信息 测试时间:2月5日 11:00 ~ 2月11日 17:00 测试平台:安卓 测试类型:删档 · 不计费测试 🧭 在这里可以体验到什么? 从寒武纪,跨越奥陶纪、
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迅猛行者(近战)技能介绍截图
迅猛行者(近战)技能介绍
图片左边为主动技能,右边为被动技能,只看技能效果就可以,伤害数值请忽略
蛮荒战王(近战)技能介绍截图
蛮荒战王(近战)技能介绍
图片左边为主动技能,右边为被动技能,只看技能效果就可以,伤害数值请忽略
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猎蜴影者(近战)技能介绍截图
猎蜴影者(近战)技能介绍
图片左边为主动技能,右边为被动技能,只看技能效果就可以,伤害数值请忽略
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剑齿虎圣(近战)技能介绍截图
剑齿虎圣(近战)技能介绍
图片左边为主动技能,右边为被动技能,只看技能效果就可以,伤害数值请忽略
雷牙海狮(远程)技能介绍截图
雷牙海狮(远程)技能介绍
图片左边为主动技能,右边为被动技能,只看技能效果就可以,伤害数值请忽略
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