首测完美收官~期待下一次测试(最好春节能玩!)
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为期7天的测试马上结束,先上图
首先感谢我的团友们,在美女团长带领下我们从开始组团一直玩到最后~



前面几天大家都顶住了进度慢的压力,没有选择退团。(ps.第四天我想出去赶进度,还好没去成~)
就这样,团里虽然战力参差不齐,达不到最强,但我们氛围超级好,在群里讨论推图、调侃电胖子(就是这测最鸡肋的职业之一:雷牙海狮),当我推不动卡住的时候,艾特已经不想肝的队友上线提升也能超级快响应。。谢谢你们!在团友们各自默默提升支持下,我也疯狂肝进度,最终团队拿下个人进度第一和第三~团队总进度第二的首测收官战绩。

孤独的侏罗纪

意难平,打过的话就进1.89亿年了
然后,感谢制作团队,这是一款有创意,耐玩且有很大开发空间的游戏,当然槽点也很多,游戏还有需要完善的地方,如:1、职业平衡(起码伤害别差距太大);2、装备属性和技能属性挂钩(游戏里面板属性只影响普攻、技能等级决定技能伤害。。。这就很无语);3、更多的可玩性和游戏完整度(包括新纪元新装备等,但也不建议装备更新太快,如果是氪金的,那就是要巨氪了~)4、关卡BOSS更新(现在基本已经是轮回了,打来打去就那么几个怪和阵容,时间长了就枯燥了);5、玩家们提出的各种意见建议。
希望制作团队广泛搜集玩家意见建议,修改和充实游戏内容,期待尽快玩到游戏~#发现好游戏

