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戟把棍(战神戟法)详解/攻略

修改于03/048170 浏览攻略
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陈到or吕布?
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面板信息
获取方式:福地老乞丐6w金条
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学习条件:300棍200读书,逍遥游侠
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●武学特性(被动:

  • 战魂:初次进入战斗时获得3层「战魂」,使用对应技能或普攻可以叠加对应层数「战魂」,该状态本身无任何效果;
  • 无双:当「战魂」叠加至6层及以上时,清空所有「战魂」层数,获得持续3回合的「无双」效果,处于该状态下时:
*免疫缴械,控制。
*受到的近战反伤效果降低60%;
与「罗汉降魔功」的被动效果加算
*造成的伤害提高20%;
终伤区,与棍神器同区
*技能栏高亮,将原有的技能替换为两个新技能,原有的技能不可使用,冷却正常进行。退出该状态后,将移除新技能并恢复原有的技能。具体效果见后文
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烧起来了
  • 追击:普攻有概率追加一次技能攻击,无论普攻是否命中;「无双」状态下必定追加,且技能得到强化;追击释放的技能计入一次攻击判定
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●主动攻击:

◆普攻
近战单体,5命中
进行普攻后有50%概率追加一次技能攻击,处于「无双」状态下必定追加。
◆【战戟横挑】
近战单体,无法格挡,无视识破,11命中
进行普攻后有50%概率追加该技能,命中后为自身叠加一层「战魂」,并有4~6成概率使目标陷入1回合可驱散的[流血]状态,行动后受到自身当前攻击1.25倍的真实伤害。
◆【神威震慑】
近战单体,无法格挡,无视识破,11命中
处于「无双」状态下时进行普攻必定追加该技能,伤害得到提高,命中后为自身叠加一层「战魂」,并使目标陷入1回合可驱散的[流血]状态,行动后受到自身当前攻击1.85倍的真实伤害。
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两种追击打本动画无区别
◆【横扫千军】
近战全体,9命中,4cd,耗内400
无论是否命中,使用后获得1层「战魂」
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◆【穿心一刺】
远程单体,无法格挡,无视封穴,10命中,5cd,耗内600
持续驱散自身负面状态至自己下次行动前(会被来自千蛛词条效果的封穴影响,随后进行攻击;无论是否命中,使用后获得2层「战魂」
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◆【无双乱舞】
近战全体,无法格挡,无视识破,11命中,耗内400
仅处于「无双」状态下时可以使用。命中目标后施加3回合「怯懦」效果,使造成的伤害降低30%
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◆【辕门射戟】
远程单体,无法格挡,无视识破,无视破敌,无视封穴,必中,耗内600
仅处于「无双」状态下时可以使用。持续驱散自身负面状态至自己下次行动前(会被来自千蛛词条效果的封穴影响,随后进行攻击。命中目标会附带1回合「穿透」,并使目标陷入4回合不可驱散的[流血]状态,行动后受到自身当前攻击2.15倍+240的真实伤害。
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●各伤害计算:

•普攻相关:
飞将出阵1*
「1攻击+2臂力」+等级*「0.00822攻击+0.01644臂力」
1~2式
困兽犹斗2*
0.1攻击 0.2臂力
2~6式
戟定乾坤3* 破阵惊雷4*
裂穹一戟5* 睥睨天下6*
0.2攻击 0.4臂力
关于普攻招式计算有疑问的可以移步↓
•横扫千军:
「2.25攻击+10.5臂力」+等级*「0.0139攻击+0.0648臂力」
•穿心一刺:
「2.23攻击+10.4臂力」+等级*「0.0171攻击+0.0797臂力」
•无双乱舞:
「3攻击+18臂力」+等级*「0.017攻击+0.102臂力」
•辕门射戟:
「2.03攻击+27臂力」+等级*「0.01323攻击+0.176臂力」
•追击:
「0.878攻击+2.93臂力」+等级*「0.008292攻击+0.02767臂力」
•强化追击:
「1.13攻击+4.22臂力」+等级*「0.008917攻击+0.0333臂力」
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打本单人回合均伤参考:600九四7.96w;600十象7.43w;600洗髓7.2w
pvp方面,自身拥有高额真伤,没有什么复杂的机制,纯粹的真伤数值,面对没有流血抗性的基本上是降维打击。可一旦对上诸如罗汉十字猴棍之类的流血免疫,自己也是毫无还手之力
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗挠头][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗挠头]
首个真正适配夺天的武学,能完全发挥出夺天的优势区间。作为目前拥有最高真伤输出的绝学,6w的价位肯定是不亏的,就是价位不上不下,若是再加点机制给到9w或许更值得入手
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]
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仅个人见解 一.六脉神剑 出道至今仍卫冕第一9w外功的宝座,最全面,最均衡的武学,根骨内力双加成,且比例恰当。 早期罗寒互斗的时候还没有这么夸张,直到洗髓推出,六脉才迎来了完全的春天。 洗髓凌波提供的续航,坦度,造就了几乎没有短板的搭配,于是跨服开始克隆一般地出现复制人六洗凌。 根骨加点堆满内力,将内力境界,气宗套,拳套加防,凌波回内的收益拉到最大。 拥有最厚实的面板,同时也是躺床必不可少的一环。
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必带口诀: 白马亮蹄:棍荡八方命中会跌倒且破防 翻江倒海:减少根荡八方冷却 选带口诀: 犀牛望月:悟性转命中与攻击 贯通阴阳:太极武学为八卦棍增伤 武学简介: 一个悟性家族的数值怪,后期三万多血的对战中能一个棍荡控住接一个翻江给玄铁7+正常防御的对面戳出逃脱了,足够逆天。既可以悟性加点,又可以臂力十象非常自由,臂力加点数值膨胀非常高。悟性八卦棍法理论最高伤害在9万左右,臂力带十象的八卦棍理论最高伤
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回坑即将一年,虽然无量天赋还差好一截没点满,但也通关最高难度,并稳定150万了,所以想在论坛分享一下我自己的无量经验,希望能为打无量的朋友们提供一种思路。 观前叠甲:此帖并非专业攻略,仅是经验分享,旨在提供一种无量思路,若有建议欢迎在评论区留言,不喜勿喷,理性讨论[表情_比心]。 正篇开始:我将现在的无量大致分为三个节点,苦行僧节点,百万节点(火一),150万节点(火三与无量心魔难度) 先说节点1
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进游戏前的须知(可不看) [先用测试帖: ] ————————————————————————————— 进入游戏 创建角色前,建议先看看以下的“关于门派”再做决定 关于门派: 三个入门有条件的门派 --玉女阁:入门需要女性,需要容貌“小有姿色”及以上,容貌低(姿质平平)进不去 --少林寺:入门需要男性 --逍遥(不建议):基础外功(一种)、内功、轻功都达到100级(不入门派没法单升,落后进度,没
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