戟把棍(战神戟法)详解/攻略

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陈到or吕布?
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面板信息
获取方式:福地老乞丐6w金条
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学习条件:300棍200读书,逍遥游侠
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●武学特性(被动:

  • 战魂:初次进入战斗时获得3层「战魂」,使用对应技能或普攻可以叠加对应层数「战魂」,该状态本身无任何效果;
  • 无双「战魂」叠加至6层及以上时,清空所有「战魂」层数,获得持续3回合「无双」效果,处于该状态下时:
*免疫缴械,控制,封穴(会被来自千蛛词条效果的封穴影响;
*受到的近战反伤效果降低60%;
与「罗汉降魔功」的被动效果加算
*造成的伤害提高20%;
终伤区,与棍神器同区
*技能栏高亮,将原有的技能替换为两个新技能,原有的技能不可使用,冷却正常进行。退出该状态后,将移除新技能并恢复原有的技能。具体效果见后文
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烧起来了
  • 追击:普攻有概率追加一次技能攻击,无论普攻是否命中;「无双」状态下必定追加,且技能得到强化;追击释放的技能计入一次攻击判定
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●主动攻击:

◆普攻
近战单体,5命中
进行普攻后有50%概率追加一次攻击,处于「无双」状态下必定追加
◆【战戟横挑】
近战单体,无法格挡,无视识破,11命中
进行普攻后有50%概率追加该技能命中后为自身叠加一层「战魂」,并有4~6成概率使目标陷入1回合可驱散的[流血]状态,行动后受到自身当前攻击1.25倍的真实伤害。
◆【神威震慑】
近战单体,无法格挡,无视识破,11命中
处于「无双」状态下时进行普攻必定追加该技能,伤害得到提高,命中后为自身叠加一层「战魂」,并使目标陷入1回合可驱散的[流血]状态,行动后受到自身当前攻击1.85倍的真实伤害。
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两种追击打本动画无区别
◆【横扫千军】
近战全体,9命中,4cd,耗内400
无论是否命中,使用后获得1层「战魂」
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◆【穿心一刺】
远程单体,无法格挡,无视封穴,10命中,5cd,耗内600
持续驱散自身负面状态至自己下次行动前,随后进行攻击;无论是否命中,使用后获得2层「战魂」
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◆【无双乱舞】
近战全体,无法格挡,无视识破,11命中,耗内400
仅处于「无双」状态下时可以使用。命中目标后施加3回合「怯懦」效果,使造成的伤害降低30%
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◆【辕门射戟】
远程单体,无法格挡,无视识破,无视破敌,无视封穴,必中,耗内600
仅处于「无双」状态下时可以使用。持续驱散自身负面状态至自己下次行动前,随后进行攻击。命中目标会附带1回合「穿透」,并使目标陷入4回合不可驱散的[流血]状态,行动后受到自身当前攻击2.15倍+240的真实伤害。
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●各伤害计算:

•普攻相关:
飞将出阵1*
「0.956攻击+2.338臂力」+等级*「0.00832攻击+0.01564臂力」
1~2式
困兽犹斗2*
0.1攻击 0.19臂力
2~6式
戟定乾坤3* 破阵惊雷4*
裂穹一戟5* 睥睨天下6*
0.2攻击 0.38臂力
关于普攻招式计算有疑问的可以移步↓
•横扫千军
「2.244攻击+10.479臂力」+等级*「0.0139攻击+0.06487臂力」
•穿心一刺
「2.35攻击+9.7臂力」+等级*「0.0168攻击+0.0814臂力」
•无双乱舞
「2.922攻击+18.646臂力」+等级*「0.0172攻击+0.1臂力」
•辕门射戟
「1.96攻击+27.446臂力」+等级*「0.01338攻击+0.1754臂力」
•追击
「1攻击+2.075臂力」+等级*「0.007988攻击+0.02965臂力」
•强化追击
「0.87攻击+4.095臂力」+等级*「0.00887攻击+0.03358臂力」
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打本单人回合均伤参考:600九四7.96w;600十象7.43w;600洗髓7.2w
pvp方面,自身拥有高额真伤,没有什么复杂的机制,纯粹的真伤数值,面对没有流血抗性的基本上是降维打击。可一旦对上诸如罗汉十字猴棍之类的流血免疫,自己也是毫无还手之力
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗挠头][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗挠头]
首个真正适配夺天的武学,能完全发挥出夺天的优势区间。作为目前拥有最高真伤输出的绝学,6w的价位肯定是不亏的,就是价位不上不下,若是再加点机制给到9w或许更值得入手
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考][TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]
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