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突然理解为什么说第二章之后就不好玩了

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其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。
但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。
第一点是主线任务开始变了。
从一开始的经营寿司,还有捕鱼都是为了自己的主线任务。变成了拯救人鱼公主,然后又继续去刷鲛人村村民好感这种基本上都是利他的主线任务。说到这里可能有人会说,那之前的博士还有那个研究员,不也是帮助别人的任务嘛那就是第2个点了。
第2个点就是任务周期过长,奖励过少且过于延后。
一开始的主线任务都是一次下海,或者一天之内就能解决。但这个鲛人任务真的又臭又长。基本上都是横跨两天或者是一天才能完成一个小阶段任务。而且还很繁琐,有的任务你不找攻略或者是不留心观察四周,根本做不了。然后再说奖励这一块,截止目前为止,我已经做到冰河通道那里,细数一下想得起来的奖励有哪些呢?一个不用害怕管虫的项链。解锁了需要花钱才能加状态的鲛人大妈餐馆(目前体验的一个buff是鱼叉伤害加15%,感觉用处不大)。剩下的就想不起来了,只能说基本都很鸡肋。最有用的,可能对有些玩家来说就是那个镜子的传送机制了吧。但我是收集党啊,我每次下水基本上都要从浅水区一直游到深蓝区,把每个地图的箱子和锅还有值钱鱼都抓一遍的。
然后第3点就是驱动玩家做主线的动机很牵强。
我就不代表大家了,单从我个人来说,我是冲着捕鱼和经营这些模式来玩这款游戏的。但是第2章之后就变成拯救鲛人这个种族了,然后为什么拯救呢?就单纯的因为博士的任务,还有那个鲛人公主的“请求”博士的任务奖励基本上都对我捕鱼很有用,所以前期我做的是很愉快的。而鲛人公主的请求呢?甚至我觉得用命令来说更贴切一点。玩了这么多款游戏,我还真第1次遇到被npc命令的做任务的情况。做这个任务没有一点真情实感,全都是被游戏策划推着走。(毕竟不做主线,你就解锁不了更多的功能)
第1次遇到昏睡的鲛人公主,就给我留下了极差的印象。那个人鱼公主的护卫,口气极其不礼貌友好。然后又喜欢吹牛,但是到头来什么事都要我做。我知道,可能是游戏的策划方为了强化戴夫这种有容乃大,包容万物的性格,但未免也太憋屈了点吧……
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