开发近10年,拳头《2XKO》发售仅三周就裁员!

02/11131 浏览综合
拳头游戏一款耗时近10年打造的格斗游戏《2XKO》,在主机版本发售仅三周后便宣布裁员,引发行业热议。该作最早于2019年以代号Project L公布,实际开发周期远超公布时间,高级制作人Patrick Miller曾在采访中表示,团队投入近十年时间打磨,只为确保游戏品质。
TapTap
《2XKO》于2025年末开启PC抢先体验,2026年1月登陆主机平台。然而主机版发售后不久,Riot 便宣布裁撤约80名开发团队成员,称游戏虽吸引了核心玩家,但整体发展势头未达预期,无法支撑现有团队规模。随后,Patrick Miller也确认自己是此次裁员的受影响者之一。
TapTap
Riot表示游戏开发将继续,被裁员工可尝试内部转岗,未成功则可获得至少六个月薪资及补偿。近十年的开发投入与仓促裁员形成鲜明反差,也让外界对项目预期与实际表现的落差展开讨论。
猜你想搜
英雄联盟手游 2xko
1