凡人修仙传,做真正的单机ARPG
02/12125 浏览综合
大家好,我真的特别期待《凡人修仙传》这款游戏。说实话,我也是《凡人修仙传》的老粉了,从小说到动画一路追过来,感情真的特别深。所以之前一听说它要做成3A游戏的时候,我整个人都特别激动。
在我心里,《凡人修仙传》的世界观、修仙体系、剧情节奏,本来就特别适合做一个高自由度、内容扎实、沉浸感拉满的动作冒险大作,做成正统的ARPG、RPG类型。我真心希望它能做成一款纯粹的单机大作,千万别做成网游,就像《黑神话:悟空》那样,安安心心把剧情、画面、玩法都做到极致,好好讲一个属于韩立的修仙故事。
我甚至敢大胆期待,它未来有一天能站上 TGA 年度最佳游戏 的舞台,和全世界最顶级的3A大作同台竞争,真正代表我们中国的修仙题材、代表国产游戏,拿到这份最有分量的荣誉。让全世界都看到,我们也能做出真正世界级的动作冒险修仙类型的RPG神作,很希望他那些剧情啥的都能尊重原著,按原著来进行。
而且我真的特别希望,这款游戏能做到顶级画质、非常吃配置、画面震撼的那种,配上宏大细腻的游戏世界,一进去整个人就能完全沉浸在里面。最好能严格跟着原著剧情走,让我们亲手操控韩立一步步修仙、成长、闯险境,真的能加入宗门、做任务、修炼、闯荡世界,完完全全体验一遍韩立从平凡少年到仙界至尊的整个历程。
这只是我作为一个老粉的真心想法,但我真的满怀期待。也希望未来它能登陆 PS4、PS5,甚至以后的 PS6,还有 Steam、Xbox 这些主流平台,让全世界的玩家都能玩到属于我们中国的修仙3A大作。
我非常期待!



