【召合斗牌】更新记录 - 2026/2/12
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2026/2/12更新,优化游戏及修复:
1、出牌伤害数字加大、加粗,同时玩家角色受伤数字也同样加大加粗,治疗回血数字也加大加粗;
2、冒险模式1到3关敌人,血量降低30%;
3、冒险模式4-6关敌人,血量降低10%;
4、新增打出对子 / 三张时,玩家获得1 回合20%/40% 减伤,在玩家立绘提供buf icon表示减伤说明(减伤多少,减伤多久),用以在牌型不够时过渡和防御,同时牌型说明中增加对应文字介绍说明,本条改动适用于冒险模式和超爽模式;
5、新增BOSS关专属背景BGM音乐,适用于冒险模式BOSS关以及超爽模式;
6、修复大约十几个BUG和适配问题;
接下来计划:
1、考虑设计更多牌型,例如:5张-12张长顺子和AABBCC的三姐妹对子;
2、考虑更多维度组合和搭配,参考小丑牌逻辑,考虑更好的游戏性方式;
3、考虑添加牌型养成、以及角色职业养成;
4、若更新优化能持续一段时间的话,就准备正式完善和扩展细化游戏,接入Tap云存档;
2026/2/12,18点左右更新:
更新提高关卡金币掉落量,确保进入神秘商店可以买得起东西(但也不是全部都能买得起)
2026/2/13凌晨更新,战斗体验优化:
1、每场战斗起始手牌从6张增加至7张;
2、手牌上限从8张提升至10张;
3、每回合自动补牌从2张增加至3张;
4、每回合默认获得1次主动抽牌机会;
5、每回合默认获得1次换牌机会;
6、新增「弃牌」操作:每回合可主动丢弃至多2张不需要的手牌,腾出空间;
7、前10关敌人血量和伤害整体下调,降低新手期难度门槛。



