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写一个小攻略
目前我只玩了战士和刺客两个职业,先玩的刺客然后看见战士的连击天赋感觉上限会更高,结果就是刷完一套优秀的套装却发现连击伤害就是一坨,只有平a的10%。
这个游戏的机制就是除了每一轮的最终boss有真伤其他的全部可以闪避,闪避很好凑。
目前只推荐玩刺客,刺客的天赋暴击后可以加最多50%攻击力,基础攻击很难提升,这效果超级强,还有一个战斗天赋就是无敌3回合得选,刺客可以让你4回合秒boss。最关键一点把
@ら丶橙子
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《锻造与征途》的游玩体验
一、前言故事
游戏以经典的勇者斗魔王为开篇,玩家通过不断战斗获取装备、合成更高级的装备,一步步挑战更强大的敌人。
二、画风
采用经典像素风格,角色设计鲜明、各具特色,整体观感明快且富有怀旧感。
三、玩法机制
核心循环清晰明了:打怪→获取装备→合成升级→选择天赋→挑战更强敌人。上手门槛极低,前期爽点密集,沉浸感强,往往不知不觉就投入一小时。
四、引导衔接
游戏内置简明的新手引导,虽然玩法本身足够简单
@顾七愿
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新版本试玩报告
🛠️《锻造与征途》版本前瞻试玩报告
✨ 核心玩法革新:套装系统全面升级
- 套装效果重制:列如游侠廉价的暴击无限晕被移除,几乎重新构建了套装体系。神话红装也有变化。
- 多元构建空间:
- 新增套装搭配池,可从六套职业套装中自由选择组合,开局自由选择构建流派。
- 各职业装备新增专属特殊词条,让Build策略深度大幅提升。
-高级锻造新增,橙装锻造,可以合成高级红装
@落英飞花
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好好看啊!!!
一开始没调疏密什么的感觉丑丑的,但是慢慢调整参数的过程竟然有一丝治愈,最后调出来转了一圈发现意外的好看,喜欢!
希望最后几个按钮的换行再适配一下,现在会有问题
@布斯特bear
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【停服公告】我们要去修一下那个“祖传”的服务器地基了!!
各位玩家老爷们:
不好意思,又要来打扰大家下棋了!
为了让咱们这五子棋能更好地长期维护下去,也为了让后续的更新不至于“积重难返”,我们决定对服务器进行一次底层的架构升级与数据大迁移。
简单说,就是我们要给这台跑了很久的“老车”换个更稳、更长久的发动机。
闭关时间: 今日 16:00 起
预计耗时: 24 小时(由于涉及数据迁移,工程量巨大,如果明天下午 4 点我们还没准时开门,那多半是策划在路边修
官方
@布斯特bear
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V1.4 锻造与征途 更新公告
【新模式】竞技场
- 全新 PVP 竞技场模式上线
- 匹配真实玩家装备,自动对战
- 独立竞技场排行榜,积分排名
- 每轮随机战斗场景(草原/火山/深海)
【装备系统重做】
- 10套装备全部新增独立技能
- 套装羁绊效果全面重设计
- 新增装备副词条,尝试更多构筑
- 新增装备养成界面,拖拽管理阵容
【战斗优化】
- 敌方日志右对齐+红色配色,敌我更清晰
- 90天后Boss新增随机二级属性
-
官方
@长宁Aring
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「 游戏测试 」功能即将开放
各位开发者好:
本周四起,TapTap 游戏测试功能将面向所有 TapTap 制造游戏和 H5 游戏开放。
在游戏正式上线前,开发者可以先开启测试,让玩家提前体验作品,并通过评论、问卷、社群等方式收集反馈。无论是验证核心玩法、调整操作体验,还是补充内容、优化节奏,都可以先在测试阶段完成,再根据准备情况安排正式上线。
测试阶段不会影响游戏正式上线后的正常曝光展示。你可以放心把测试作为正式发布前的打磨
官方
@布斯特bear
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云玩免费时长方案调整说明
各位亲爱的Tapper:
首先要告诉大家的是,云玩功能即将迎来一波调整。
在这波调整中,我们将会优化当前云玩的体验(包括排队、游戏、付费等……)
与此同时,当前的免费时长方案也将调整为:
「每位Tapper可一次性领取5小时,同时每日签到可获得15分钟」
另外,作为🌟更新活动🌟,2022.4.26 ~ 2022.4.29 每日签到即可领取8倍奖励(每次可获得2小时)
坦诚地说,这次调整是因为云玩巨
官方
@布斯特bear
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【资质配置攻略】资质复杂搞不懂?一篇攻略告诉你!
游戏发布前,建议先在开发者后台完成资质配置。进入对应游戏后,在左侧打开「库管理 > 资质认证」,系统会根据运行形式和游戏情况生成待补齐清单。
[表情_暗中观察][表情_暗中观察]后台版本不匹配时:如果发现当前后台与截图不一致,可以重新创建一个游戏;在旧版 DC 的“创建游戏”页面右上角点击“新版后台”,进入新版后再继续配置资质。
一、确认运行形式
运行形式描述玩家最终通过什么载体运行游戏,可以多选
官方
@布斯特bear
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