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✨折跃星海,发掘遗物!预约《永远的星舰传说》送50元京东卡✨

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🚀 各位舰长,久等了!

由赛博永生者带队、每一次折跃都充满未知的太空策略探险游戏——《永远的星舰传说》今日正式登陆TapTap,开启预约!  在这里,你不再是传统意义上的指挥官——你本身就是跨越生死的赛博传奇,不断启用克隆体、重组舰队,折跃到银河边缘的混乱星域。  ⚡ 打捞?寻宝?遭遇战? 全看折跃门把你扔到哪里。 
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🌌 这是一款什么样的游戏?

🪐 随机折跃,把把新图
没有两次相同的旅程。下一站可能是富矿小行星带、古代遗物掩埋区,也可能是伏击中的敌舰——甚至藏着Boss的死亡星区。
⛏️ 星际寻宝,越探越强
开采小行星、击破敌舰,获取史前遗物。遗物就是硬通货,发现得越多,就能为飞船购买更离谱的装备。
🃏 手牌+自动武器,脑洞操作
升级时自由组装武器模组,战斗中系统会定时发放技能手牌——部署阵型、紧急维修、定向过载……把一手烂牌打成绝地翻盘。
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🎁 预约有礼,双份京东卡等你拿!

为了庆祝启航预约,我们准备了简单粗暴的福利活动:

📅 活动时间

即日起 —— 2026年3月12日 23:59

🎯 参与方式

只需两步,即可参与抽奖:
1️⃣ 在TapTap平台预约游戏《永远的星舰传说》,并截图。
2️⃣ 在本帖评论区回复预约界面截图+平台用户名。

🎁 活动奖励

我们将在 同时满足【已预约】+【回复本帖】 的玩家中,随机抽取2位幸运舰长,各赠送 50元京东卡 一张!
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📌 注意事项

  • 每位玩家只能获得一次抽奖奖励,重复发帖不具备抽奖资格,抽奖形式也不存在重复中奖;  
  • 回复必须满足要求:预约界面截图+平台用户名。
  • 如果评论区恶意刷楼、重复发相同内容的回帖、或回复内容不符合活动要求、或发布时间不在活动时间范围内的,都不具备获奖资格;  
  • 遵守社区发言规则,不得在回帖中使用不文明用语等违规内容,发现者立即取消获奖资格;
  • 获奖名单将于活动结束后7个工作日内在本帖公布,中奖者请通过云游墨客官方群联系管理员附上TapTap主页截图领奖;  
  • 本活动最终解释权归《永远的星舰传说》运营团队所有。
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🌟 每一次折跃,都是一次全新的传说。

现在就点击“预约”,锁定你的舰队长身份,下次打开游戏时,我们折跃口见! 
👇 评论区已开放,等你留下星际第一声!
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永远的星舰传说 遗物获取
【已开奖】你的命名,驶入星海!无畏舰征名启动,奖励京东卡 ✨截图
【已开奖】你的命名,驶入星海!无畏舰征名启动,奖励京东卡 ✨
感谢各位指挥官的永远参与。 请以下3位幸运儿加群联系管理员领取奖励: 123 红小豆 幸运儿天选喆 🚀 各位指挥官,你们好! 今天,我们想邀请你做一件更有仪式感的事:为一艘即将服役的主力航母,赋予它的名字。 这艘钢铁巨兽目前还在船坞中静候锋芒,等待你的灵感为它加冕。而它,未来将成为全服指挥官的共同座驾,驶入每一场硬仗。 🛸 今日主角:未命名史诗级航母 请看下图: 这是一艘搭载了古代遗物解析阵列
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携手明灯君,闯关赢大奖!截图
携手明灯君,闯关赢大奖!
[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]活动已结束。有很多同学并没有按要求试玩PC版游戏。 请中奖且试玩过PC版的同学加群()@管理员领取奖励。 活动时间:11月14日至11月30日 参与方式: 下载并安装TapTap PC端。下载地址:https://www.taptap.cn/pc 搜索《击退忙碌君》,并安装 发挥你强大的实力,完成第0-4关的挑战 在本帖评论区晒出你通过第4关的截图#taptap聚光灯独立游戏
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云游墨客旗下新游《永远的星舰传说》开始预约啦!截图
云游墨客旗下新游《永远的星舰传说》开始预约啦!
限时抽奖同时开启~ 赶紧来吧~ #永远的星舰传说 #云游墨客 #发现好游戏 #新游预约 #独立游戏
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03:16
实战录屏!海量敌人!逆风翻盘!截图
实战录屏!海量敌人!逆风翻盘!
当您面对茫茫敌人,生存概率只有 0.00001% 的时候,您该如何选择? #云游墨客 #永远的星舰传说 #游戏日常
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02:42
这武器,比干冰弹厉害多了吧?!截图
这武器,比干冰弹厉害多了吧?!
#云游墨客 #永远的星舰传说 #独立游戏 #游戏日常
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首次体验截图
首次体验
作为一个多肉爱好者,还是比较喜欢植物类培养游戏,种东西,看着种子长大,看着时光溜走。我也是做游戏的,但只会做打打杀杀,这个游戏确实给到我不同的轻松感受 #我的休闲时光
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00:53
日志9:要送审啦截图
日志9:要送审啦
本期进展 实现这个视差效果太累了。 还有1天多就要开放下载,还有很多细节要调。希望为大家呈现最好的效果。 问题与风险 不管这么多了,现在最关键是不要贪,贪多就是最大的风险! 下期计划 等天命 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏
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日志4:世界的BUG要被触发了,只会越来越多截图
日志4:世界的BUG要被触发了,只会越来越多
本期进展 题目是最新方案的核心命题。 图就是我们想做的东西啦(深夜就废话少说了) 但是玩法却至今没有确定哎~ 问题与风险 现在才开始本来就是问题和风险,说正对我这种只会写程序的人,天天要写开发日志,博博眼球实属有点难搞。 下期计划 下次见面应该可以看到一些效果,加油加油 #聚光灯gamejam开发者日志
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日志8:没日没夜就是为了《击退忙碌君》截图
日志8:没日没夜就是为了《击退忙碌君》
本期进展 终于开始加入美术素材了,幸好美术大大给力 问题与风险 还原照片在烘焙光照贴图时出问题了,这个美术大大聊了很久,暂时没有方案。 下期计划 完成QA和修边 完善关卡到8关。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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日志6:疯狂撸关卡中截图
日志6:疯狂撸关卡中
本期进展 没多少时间写日志,主要是因为想给到大家“靠,这都行”的感觉。 现在搞好了3关,并终于把整个流程串起来了,但有很多东西要打磨,加油加油。 码农天赋加成先做了一个关卡编辑器。 问题与风险 万万没有想到视差游戏关卡设计这么难,必然是一场苦战。 下期计划 完善关卡到8关。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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