关于宠物齐天小圣的详解

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关于宠物齐天小圣的详解
被动配合角色“猿神”,强化猴毛获取间隔由10秒变成5秒,种族契约加成翻倍
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这里主要讲讲小马喽的三个主动技能
一技能(基本用不到)
属于宠物自身打伤害,基础倍率为200%;有80%概率触发两倍伤害,倍率变为4;使用猴毛强化,基础倍率变为200%*1.5=300%,也就是说一技能最高倍率为200%*1.5*2=6
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二技能(降低敌方伤害)
造成伤害属于附加的,意义不大,我们主要来看降低伤害部分,基础降伤为40%,猴毛强化后降伤变为40%*1.5=60%;
实际上,该技能的描述不够准确,这里的降伤无法作用于所有伤害,准确来讲只能降低敌方的“直接伤害”,也就是敌方面板附带的元素伤害以及物理伤害;
例1:
撒旦挥刀伤害为其面板元素伤害之和,属于直接伤害中的元素伤害,可以被小马喽二技能作用;
而撒旦的口气攻击,颜色上看是元素伤害,实际不属于其元素面板所带伤害,故而无法被小马喽二技能降低
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例2:
虫子的毒属于叠层伤害,每层毒的数值为虫子的面板攻击力*0.3,下图为小圣二技能期间,人物携带卡组20%免伤情况下,遗迹六虫子三层毒的伤害,由此反推,平均每层毒的攻击面板为50916/3/0.8/0.3=70716.66667(符合虫子面板)
也就是说,在此期间小马喽二技能没起到降低伤害的作用(这种情况对猿神双修来说不太友好)
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三技能(免伤+增伤)
无猴毛强化情况下,角色受到的伤害降低30%(不同于二技能,三技能可以作用于所有伤害),可以看作是30%的免伤,并且与卡组免伤叠加算法为乘法,比如卡组带20%免伤,则两者叠加后免伤为1-(0.8*0.7)=0.44,也即44%免伤
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猴毛强化后,额外获得30%的增伤,这个增伤本质与卡组、技能符石等相同,叠加遵循加法运算,下面有测试
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