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异星战争V1.011更新日志——解决了挖掘塔在矿脉上没有X4的bug!

修改于02/12389 浏览日志
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弱点收割镇帖
V1.011
1.修复了一个卡牌堆叠有可能导致闪退的bug。
2.修复了一个建筑回收失败的bug。
3.修复了挖掘类建筑下方的矿脉数量计算不准的bug。
4.修复了一个可能导致矿物自动销毁的bug。
5.修复了特殊关卡怪物和地图系别冲突的bug。
6.优化了【雷达】的描述。
7.修改了【预制建筑】的描述和生效方式。
8.将卡牌堆叠数显示到卡牌左上角。
9.优化了被动触发类buff的触发逻辑,提升了触发成功率。
10.修复了部分神器效果等级计算错误的bug。
11.修复了部分建筑不吃建筑加成的bug。
12.修复了部分精英单位未标记的bug。
13.修复了【弱点收割】不生效的bug,并将其效果改为暴击时4%概率秒杀普通单位,对精英和boss造成4倍伤害。
本次更新主要是因为小挖【挖掘塔】在矿脉上没有享受到4倍加成的bug,顺便解决了一些其他的bug。
由于出包过于匆忙,忘了给补偿,下版本一起补上。
关于上个版本修复了小建筑初始范围不正确的bug,这个bug其实是修复了矿机造在矿脉附近也能享受到矿脉加成时同时修复的。内测的时候就是只有两格,篝火的时候甚至不能自动延伸,只能升级扩张科技或者拿扩张神器扩展控制区域,并不是故意增加难度。大家缺基地控制范围的可以升级扩张科技或者拿扩张神器。
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异星战争 弱点收割效果
分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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分享一个神图截图
分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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简化神力,通关!截图
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
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宝藏种子自取,地形如图三截图
宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
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要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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墨家机关道~(¯▽¯~)截图
墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。 地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。 第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
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03:43
金币流截图
金币流
全经济流点金开局思路操作,首先找到小矿多的地方开始排兵,中间断录了。# #异星战争
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07:03
接上个视频,黑暗无尽模式,建筑流第5-10波开局截图
接上个视频,黑暗无尽模式,建筑流第5-10波开局
1.这里补充一下,上个视频说第5波红色神器选+40%金币或者是选+30%和30%能量这两个,应该再加一个,18888金币那个神器也可以选,这三个都可以选,第5波这个选择很重要 2.5-10波要合出来一个点石成金,这样就可以攒下一定金币,等第10波boss商店出来了,只买中继塔,能买几个买几个。 3.由于1-10波已经合成几个小挖矿机了,等第10波中继塔一买,就可以合成超级采矿机了,运营好的话,基本
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04:22
无尽建筑流:生命游戏,前30波发育视频截图
无尽建筑流:生命游戏,前30波发育视频
原贴视频最多放10个,就放这里了。 以下是16×倍速视频。(注意流量消耗,推荐使用WiFi观看) 以下是4×倍速视频。 原帖地址: 无尽建筑流:生命游戏 https://www.taptap.cn/moment/771082007739368505?share_id=f05e12166c7a&utm_medium=share&utm_source=copylink # #异星战争
精华
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