异星战争V1.011更新日志——解决了挖掘塔在矿脉上没有X4的bug!

弱点收割镇帖
V1.011
1.修复了一个卡牌堆叠有可能导致闪退的bug。
2.修复了一个建筑回收失败的bug。
3.修复了挖掘类建筑下方的矿脉数量计算不准的bug。
4.修复了一个可能导致矿物自动销毁的bug。
5.修复了特殊关卡怪物和地图系别冲突的bug。
6.优化了【雷达】的描述。
7.修改了【预制建筑】的描述和生效方式。
8.将卡牌堆叠数显示到卡牌左上角。
9.优化了被动触发类buff的触发逻辑,提升了触发成功率。
10.修复了部分神器效果等级计算错误的bug。
11.修复了部分建筑不吃建筑加成的bug。
12.修复了部分精英单位未标记的bug。
13.修复了【弱点收割】不生效的bug,并将其效果改为暴击时4%概率秒杀普通单位,对精英和boss造成4倍伤害。
本次更新主要是因为小挖【挖掘塔】在矿脉上没有享受到4倍加成的bug,顺便解决了一些其他的bug。
由于出包过于匆忙,忘了给补偿,下版本一起补上。
关于上个版本修复了小建筑初始范围不正确的bug,这个bug其实是修复了矿机造在矿脉附近也能享受到矿脉加成时同时修复的。内测的时候就是只有两格,篝火的时候甚至不能自动延伸,只能升级扩张科技或者拿扩张神器扩展控制区域,并不是故意增加难度。大家缺基地控制范围的可以升级扩张科技或者拿扩张神器。

