【鸟解一下】盘丝加强!新玩法展望!新一期策划问答来啦!
啾啾~各位亲爱的灵兽师们~
鸟又收集了一波灵兽师向我们提出的意见与建议~
鸟拉上策划在此进行一波答复!快一起来看看吧~
【战斗优化相关】
Q:盘丝有点弱,目前的门派平衡仍然存在问题,还会调整吗?
A:关于之前反馈的盘丝偏弱势的问题,我们的调整效果已于2.12日的更新中放出!辅助技能在增加了治疗效果的同时,新增了加强版【阎罗追命】的玩法!具体详见线上效果哦~
Q:建议乱敏机制设定一个阈值,不然战斗属性调整收益会越来越低。
A:关于乱敏机制的问题,我们已于2.12日的更新中放出!乱敏数值阈值已进行下调:
调整前,乱敏区间向下浮动[0%,20%],最大浮动数值不超过80+转生次数*50;
调整后,乱敏区间向下浮动[0%,20%],最大浮动数值不超过60+转生次数*20。
以2转为例,最大乱敏数值从180下调至100。
【跨服、玩法相关】
Q:建议增加类似跨服帮战的多样化帮战体验,同时也要优化跨服帮战的匹配机制,避免实力悬殊的帮派对战!
A:全新的跨服四帮帮战将在3月份上线!到时灵兽师们就可以体验四帮大混战的乐趣了~跨服帮战匹配机制我们也一直在持续优化中,逐步提升灵兽师们的竞技体验~
Q:什么时候可以有跨服PK&擂台切磋的功能?
A:跨服PK、擂台切磋正在制作中啦!3月就能与大家见面啦~
Q:跨服交易行十分需要,要让大多数玩家买到货。
A:跨服交易功能,目前正在紧锣密鼓地筹备中!
但考虑到该系统仍需不断测试与验证,为保证灵兽师们的交易体验,该系统在初期不会立刻全部放开,我们会考虑按照测试进度逐渐开启该功能。
Q:帮战奖励分配应该不仅只是战功排行,由管理分配或者综合评估会更好; 同时建议帮战结束时,如果玩家仍在战斗中,应直接结算并正常发放战功,而不是判定为无效战斗。
A:目前已经取消了个人战功排行奖励,改为由管理分配;关于帮战奖励结算问题已进行调整,当前版本如果帮战结束时仍在战斗中,已经会直接结算并正常发放战功了~
【赛事相关】
Q:建议昆仑赛事在选拔阶段靠实力比拼,不要投票。
A:关于昆仑论剑赛事,我们后续会增加新的大型联赛——持续时间更长,参与门槛更低,全民都可报名参与,也会通过海选赛、小组赛等选拔资格!
后续赛程也会有BO3、双败等更多赛制,期待灵兽师们到时的精彩表现哦~
Q:没有专门的1转40级昆仑赛事,会影响卡级玩家的参与感,这个会优化吗?
A:我们在未来会推出新的赛事玩法,受众范围会更加广泛,让所有灵兽师都能体验到赛事竞技的乐趣!
本期【鸟解一下】先到这里~
我们在此诚邀各位灵兽师继续提出你的宝贵意见!
说不定你提出的建议,在下一期【鸟解一下】中就能得到答复啦!
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