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反方向的复活时间

02/12175 次播放综合
不知道有没有影响复活
00:33
这就是你游的AI截图
这就是你游的AI
资源无限燃料无限,打起架来无休无止,防御塔也是一通瞎放。分基地摆前面堡垒放后面建完了扔那不升级然后对面打过来直接给1级建筑秒了撂一堆废墟搁那放着耽误时间,还动不动就进行无意义消耗去打对面一些很刁钻的地块,我实在被AI的12小时不间断骚扰折磨烦了开了个停战,结果就算停战了这些AI也都在前线挤着要打对面但是因为停战协议在反复卡路径,甚至都会通过蹭骑士塔3x3主动攻击范围变向打架了,我想托管其中一个队友
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01:11
萌新不要组野排截图
萌新不要组野排
#宝藏游戏安利派对 近段时间以来大量的萌新以及回归玩家 涌入三日战争,更有甚者一些萌新 甚至购买了大佬号 各位玩家请注意了 他已经不是那个他了,实际操作人员是萌新 划重点: 萌新不要野排,去找个老玩家带一下你们 我看你们什么都不懂的,一局下来打得我好累 求官方保护我
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01:35
莫名其妙的突然有拆基地的想法。截图
莫名其妙的突然有拆基地的想法。
但是想法来的太晚,已经时间不够了。只剩下20小时,也就只能拆掉外边了。
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01:03
载具伤害展示与分析截图
载具伤害展示与分析
具体时间为第二天上午 视频提供者:哈里斯
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00:46
绝命阿托品?!截图
绝命阿托品?!
相信大部分玩家的阿托品都只是简单的用来抢小岛或者就是吃个被动,那么看到接下来的操作,你会有什么不一样的想法嘛?我们一起来聊聊吧! 当然在下先分享一部分已经实践了的操作,但是由于是实况战斗所以并没有事先录屏,所以只能口述啦,还请见谅!视频中的操作在撤离模式同样适用!可能会和视频中一样会卡模型,但并不会出现只带走了一部分的情况,另外就是小编发现点击载具的移屏速度比和视频里点击地址的运动速度更快,所以双
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04:43
项目被砍却爆火?战争2061到底什么来头?截图
项目被砍却爆火?战争2061到底什么来头?
这几天实在是没多少时间,不过硬是挤出来时间把这个视频做了,希望战争2061能越办越好,我会尽自己最大可能宣传这个游戏,不过快毕业了,不知道在自己工作前有没有幸能看到游戏公测
精华
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02:20
磁暴攻3开荒以及开战前的发育截图
磁暴攻3开荒以及开战前的发育
视频时间是攻三第二天下午2点,离王塔开放还有4小时的数据。目前领地第二,战力第一。 不过磁暴其实不用追求太高战力,基本上开战了能上5000就差不多。关键还是看冥思的数量以及质量。 ----------分隔线--------- 准备阶段:进本带无畏,暴雨,5个紫色人口电插, 5队磁暴 开荒阶段:一载出胡子,磁暴部队拉直线往外打,最短距离出家门,多余的地一个不打。甚至金矿都不用打。然后打的地放名居后面
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00:39
10秒150只陆战截图
10秒150只陆战
这真的是人类能达到的复活速度吗 你说他100个军工我都信 太抽象了,单防俩主任,得两个满命卡雷才能治他 一整晚都这么快,肯定不是油活 据他自己所说是自己的账号有某种bug 小王胖子能不能管管,太抽象了
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00:30
关于复活的妙招截图
关于复活的妙招
其实没啥,因为你超武带了神话撰述,所以你可以通过转部队来刷新部队状态,那么这时候有小朋友会问了,那我转化卡没了该怎么办,没关系你可以只搞二编队超武,然后通过鬼门召唤光车来筹齐3队效果,这种情况下不仅部队会恢复,而且你的兵种状态会刷新哦。
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01:36
受不了的可以换游戏啦截图
受不了的可以换游戏啦
《9-Bit Armies: A Bit Too Far》 这是一款支持多人联机的特别好评传统即时战略游戏,暂时可以翻译成《9比特军团:有点太远》,你可以简单的把它理解成是像素版的《红色警戒》。 然后这游戏其实我之前就关注过,因为它的制作组曾经参与过红警1重制版的制作,而且多年来一直专注于各种即时战略游戏的开发,可以说是有一点工匠精神在里面的,所以虽然我没怎么玩过他们的作品,但还是对他们的工作动向
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