英雄的轨迹,精灵族通关思路

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核心思路:人多力量大。
基本都可以通关,存了一堆币不赶紧花掉就有可能翻车。[表情_嫌弃]
1.主角
精灵族(精灵弓箭手、育苗师、小树人、泉水守护者等),有没有天赋都行。
2.其它角色
(1)开头两个角色优先选择1个召唤时间在40+的,主角本身召唤时间在40+的(比如视界・艾莉诺雅、精灵守卫)可以用召唤时间短的,不强求,主要是避免前期没有强战力容易翻车。
(2)开头两个角色和主角尽量形成远程+近战的搭配,不强求,主要考虑没近战在前面扛怪,自己家水晶不小心打爆,另外远程输出强一些,减少近战压力。
(3)优先选育苗师,然后弓箭手,其它随便(尽量不选恶魔,特别是那些能打自己人)。
3.神器(150币买或者免费三选一那个东西)
(1)核心:古老的种子(精灵专属、精灵出场带一个小树人)
(2)其它随意,我一般会选能量裂痕(给护甲的,保水晶、让召唤物或者前排多扛会)、翡翠复苏(精灵死了会给周围加血,后期用处不大,因为神器拿多了,甲、血量、闪避和格挡都起来了,整场下来就没死几个精灵),没拿过变大、变小和双击(双头龙头骨)。
4.技能
(1)免费类(比如一开局的免费三选一)
没有核心神器的时候,近战选扛伤、远程选输出,优先考虑动物伙伴,尽量不选移动速度,把战线控在自己半场,方便后续角色尽快加入战斗。
有核心神器的时候,优先溅射,可以一次性多招几个小树人。
(2)购买类(四个里面花币那个)
有核心神器的时候或者育苗师多的时候,优先溅射光环,育苗师可以多招小树人。
均不是的话,可以选择伏击(攻击后召唤同族)。
也可以选择伤害技能,补伤害,可以选一堆25币的伤害技能,留币给神器,当然买完之后还能购买1-2神器的话,可以买买买,增加战力避免翻车。
尽量不选速度。
5.刻痕
尽量避免随机刻痕,怕增加时间打乱节奏。
其它随意,不重要,可以给首先出场的卡牌加点血量扛一下,后面的远程加点攻击。
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