![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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00:27

喷出岩军团,真是太阔怕了😱
@暹罗不是猫
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01:02

为啥没有人弩盾圆角
有控,很舒服,1分钟5只也挺稳,打葛老师那种大bt也好打,还有火线补伤害
@暹罗不是猫
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02:06

萌新弩刀皇女升级
@哈咪呱
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14:46

徒手solo卡斯14:30
等恶魔出了再考虑打进10分钟
@沫祈
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02:21

超新快乐双剑vs卡斯
又快乐又帅
@芙兰
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05:32

5:16通用弩盾卡斯
贯穿箭真好玩
@霜寒柒月
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06:18

换了个9周年弩,卡斯居然打进5分钟了!
不得不说鼯忍是真有说法的,神勇抗一下不死还是太有含金量了()
@手机用户52813151
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07:12

弩刀(228)单挑卡斯
缺好多技能点捏,本来打着玩结果居然意外的打过了,弩刀太强力[表情_期待][表情_期待]
@蓝白曲调的歌者
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02:09

巨力打野不消失
打了90秒,无普攻,巨力还在
@哈咪呱
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02:22

手残也能身法的力耐大剑连击演示
如题,测试了一晚上的大剑连击,拿机器人反复试验,最终得出了这一看上去很奇怪的连击搭配。
核心思路:降低开爆气+狂战+战吼的蓝耗,连击多夹回旋镖可以很多时候自动回避控制打断,音速瞬间位移起手,直接打破坏之刃用增伤,然后立刻回旋镖后拉同时连击收尾。用迅捷起手魔怪斩是因为顺捷顾名思义动作快,初步有点帧伤的概念了。
之前实验的连击还不如我纯手动打,就很难蚌。这个虽然不一定比得过全手动,但至少在玩得简单好上
@Akimia
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