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用物理方式开除老板,超解压的肉鸽动作爽游《打工火柴人》

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什么?又是打工模拟器?可现实已经够累了,谁还会在游戏里继续打工加班呢?就在我一脸问号的点进这款游戏后,我才意识到这里的“打”指的就是字面上的意思——作为一名爱岗敬业的企业底层暴躁员工,没什么比把同事从窗子里扔出去更爽的了。由打造过《Broforce》的Free Lives团队带来的这部新作《打工火柴人》,便是这样一部无厘头+爽快感拉满的休闲小游戏。
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光从题材和主题设定上看,咱就发现本作就充满了各种讽刺味十足的黑色幽默。作为肉鸽类游戏,玩家在本作中的游戏目标很简单,那就是从最底层的临时工开始,为了获得更高的职位,物理性地击败挡在路上的每一位同事和领导。
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从公司一楼大堂开始,抄起拳头,一路向上打穿茶水间、会议室,踢翻保安,踹飞同事,直到在顶楼把CEO解决。看似你已经通关登上巅峰,之后却发现自己仍是董事会的一枚棋子,昨天的你成为了新的BOSS等待着下一位打工人的到来,开启又一轮的循环……
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有一说一,这种最原始的向上管理,便是本作对于职场晋升弱肉强食现状的游戏化演绎。在不少过场剧情的细节中咱们也能看到,玩家为了达成KPI,也需要用物理方式驱散罢工者、绑架审计员。这种对大企业贪婪和荒谬文化的解构,反而让每一场战斗都带有一种莫名的正义感。光是用拳头打趴那些职场压力的来源,过程就很让人享受了。
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在每一关的战斗中,本作的画面效果和打击感也非常让人满意。虽然游戏采用的是极简的火柴人风格,但出色的布娃娃系统和物理引擎仍能为打斗的过程带来大量滑稽的笑点。在办公室里打架最不缺的就是道具,不管是茶杯,快递箱,桌椅板凳,甚至是服务器机柜都能成为你的武器。各类夸张的物理效果和火柴人搞怪的音效,给本作带来了十分动感的视听体验。
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游戏在横板动作格斗的基础上引入了有趣的招式循环与肉鸽构筑系统。玩家只有一个攻击键,不过每击败一定数量的同事,玩家就可以积累经验升级,获得更多的攻击方式,用一系列可以升级、替换的技能卡牌组成独特的招式链bulid。随着游戏流程,玩家还可以解锁不同的初始职业,体验不同的战斗流派。
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具体来说,你可以用基本的侧踢、过肩摔动作来打输出,也可以将他们和各类奇奇怪怪的业务能力结合在一起,比如喷射咖啡、订书机射击、假装握手、甚至还有腹泻攻击,变着花样折磨敌人。不断尝试新招式组合,制造越来越混乱有趣的战场,便是本作最核心的重玩价值。
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随着周目推进,玩家可以解锁更多职业、彩蛋小游戏和全局常驻加成,敌人的配置和招式也会随着职位的提升而变得更加难缠。此外,游戏中还穿插了一些随机事件,玩家需要在不同的利益分配方案中做选择,这些选择会直接影响到本轮挑战的难度或收益。因此,在爽快之余,追求高难挑战的玩家也能享受到策略思考的乐趣。
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总的来说,《打工火柴人》是一部非常精准的职场解压作品。即便在火柴人题材多如牛毛的独立游戏市场中,本作也能凭借其极其搞笑的物理反馈、优秀的操作手感和荒诞的剧情效果脱颖而出。如果你偏爱火柴人大乱斗的混乱感,或是对职场的黑色幽默也感兴趣,那么这款能随便在办公室里横冲直撞的作品,绝对是近期值得一试的休闲佳作。
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