团子2(属性面板的数值解释)不懂评论问我

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TapTap
1.生命值,法力值
生命增幅>生命值,法力增幅>法力值
2.生命恢复,法力恢复
每秒恢复生命与法力
3.物理攻击,魔法攻击(最高15万)
二者都受攻击力加成,和攻击力百分比加成
4.破甲值
破甲作用先后顺序是
武器特技减破甲buff➡️负面技能buff➡️己方破甲率➡️己方面板破甲值
如果敌方护甲是正数有减伤,如果是负数有增伤
5.平衡(无上限)
影响最小攻击力,平衡越高越接近最大攻击力
平衡100,最小攻击力=最大攻击力
最小攻击力可以超过最大攻击力
6.物理防御,魔法防御
影响减伤,防御达到40000,最多提供减伤80%
7.攻击速度,施法速度
攻击速度影响普通攻击,和物理职业攻击技能读条时间
施法速度影响法术技能读条时间
8.格挡率,格挡效果(最高300)
格挡率影响触发格挡效果的概率,满值100
格挡效果提供减伤
100=20,200=40,300=60
9.命中(物理攻击)
玩家打怪物有100命中加成,所以角色命中大于怪物回避就100%命中
10.连击
技能二次触发的概率,不会增加蓝耗,不再次触发连击,满值100
11.回避
怪物打角色,角色有30回避加成,角色回避比怪物命中高50,就有80%回避(最高80%)
12.魔法回避
敌人魔法攻击命中的概率=100-魔法回避
TapTap
13.暴击率,暴击倍率
暴击概率=暴击率-暴击抗性
暴击倍率=出现暴击时增加的伤害倍率,对技能生效
14.幸运概率
影响装备特技的触发概率,和技能的触发概率。
比如特技触发概率50%,幸运概率200
就是50%*200=100%
15.技能冷却(最高40%)
减少技能冷却时间
16.异常抗性
影响异常状态的时间
17.状态时长(最高300)
影响状态技能的时长,包括对敌方的减益buff,和对友方的增益buff,这里注意谁放技能就采用谁的状态时长
18.治疗效果,接受治疗效果(最高300)
治疗效果影响治疗量,不影响吸血技能
接受治疗效果影响被治疗量
19.药品回复效果
影响药品回复量
20.护盾效果(最高300)
影响技能使用者提供的护盾量,比如牧师给骑士加护盾,采用牧师的护盾效果
21.吸血倍率
对敌方造成伤害给自己回复血量,最高回复10%最大生命
22.击中回血,击中回蓝
普攻和技能命中为自己回复血量和蓝量
23.仇恨比例
影响造成伤害,或者治疗,提供的仇恨加成
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